一文淺析---從面試題連環炮的角度梳理HashMap

一文淺析—從面試題連環炮的角度梳理HashMap

你瞭解HashMap的底層數據結構嗎?

對於HashMap的底層數據結構在Java7Java8中的實現是不同的,在Java7中是採用數組+鏈表的數據結構進行實現,而在Java8中是採用數組+鏈表+紅黑樹的數據結構實現的。

說時遲那時快,剛話說完,從兜裏拿出筆和紙,啪地一聲放在桌子上畫了起來,許久之後,出現了兩幅jdk7和jdk8的HashMap的內部結構圖:
在這裏插入圖片描述

在這裏插入圖片描述

那你清楚HashMap的數據插入原理嗎?

我們來看jdk1.8的put方法

在這裏插入圖片描述

①.判斷鍵值對數組table[i]是否爲空或爲null,爲空就執行resize()進行擴容;

②.根據鍵值key計算hash值得到插入的數組索引i,如果table[i]==null,直接新建節點添加,轉向⑥,如果table[i]不爲空,轉向③;

③.判斷table[i]的首個元素是否和key一樣,如果相同直接覆蓋value,否則轉向④,這裏的相同指的是hashCode以及equals;

④.判斷table[i] 是否爲treeNode,即table[i] 是否是紅黑樹,如果是紅黑樹,則直接在樹中插入鍵值對,否則轉向⑤;

⑤.遍歷table[i],判斷鏈表長度是否大於8,大於8的話把鏈表轉換爲紅黑樹,在紅黑樹中執行插入操作,否則進行鏈表的插入操作;遍歷過程中若發現key已經存在直接覆蓋value即可;

⑥.插入成功後,判斷實際存在的鍵值對數量size是否超多了最大容量threshold,如果超過,進行擴容

  public V put(K key, V value) {
      // 對key的hashCode()做hash
      return putVal(hash(key), key, value, false, true);
  }
  
  final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                 boolean evict) {
      Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
      // 步驟①:tab爲空則創建
     if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
         n = (tab = resize()).length;
     // 步驟②:計算index,並對null做處理 
     if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) 
         tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
     else {
         Node<K,V> e; K k;
         // 步驟③:節點key存在,直接覆蓋value
         if (p.hash == hash &&
             ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
             e = p;
         // 步驟④:判斷該鏈爲紅黑樹
         else if (p instanceof TreeNode)
             e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
         // 步驟⑤:該鏈爲鏈表
         else {
             for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                 if ((e = p.next) == null) {
                     p.next = newNode(hash, key,value,null);
                        //鏈表長度大於8轉換爲紅黑樹進行處理
                     if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st  
                         treeifyBin(tab, hash);
                     break;
                 }
                    // key已經存在直接覆蓋value
                 if (e.hash == hash &&
                     ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))                                          break;
                 p = e;
             }
         }
         
         if (e != null) { // existing mapping for key
             V oldValue = e.value;
             if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                 e.value = value;
             afterNodeAccess(e);
             return oldValue;
         }
     }

     ++modCount;
     // 步驟⑥:超過最大容量 就擴容
     if (++size > threshold)
         resize();
     afterNodeInsertion(evict);
     return null;
 }

這裏我們對value的覆蓋做一個詳細的解釋 看他是怎麼替換value的 我們截取一部分代碼

作者學這裏的時候 網上的博客質量參差不齊 希望我這裏能給大家說清楚

 // 步驟②:計算index,並對null做處理 
     if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) 
         tab[i] = newNode(hash, key, value, null);

在步驟2這裏 我們計算了index索引 並且把位置i上的Node節點賦值給了p 這裏再次強調 此時的p就是位置i上的Node節點 我們只有看懂了這個p代表什麼 才能繼續往下

 // 步驟③:節點key存在,直接覆蓋value
         if (p.hash == hash &&
             ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
             e = p;

在步驟3這裏 我們發現要放得元素的hash值和已有的這個節點p的hash值是一樣的 我們進入了這個if裏

將p的值賦給了e 這裏要放的和已有的hash值是一樣的情況 我們暫時用e進行了保存 接下來的else和else if也就不會進入了 代碼直接到了這裏

  if (e != null){ // existing mapping for key
             V oldValue = e.value;
             if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                 e.value = value;
             afterNodeAccess(e);
             return oldValue;
         }

這裏就是做了一個value的覆蓋 將oldValue返回 我們自己在調用HashMap的put方法是也會發現 put方法的返回值就是oldValue

這裏 在明確一個事情!!!

 // 步驟③:節點key存在,直接覆蓋value
         if (p.hash == hash &&
             ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
             e = p;

沒有進入這個if的情況有2種 其一是兩者的hash值根本不等 其二是hash值相等 但是equals方法不等

這裏還是要再次強調!!!

你知道jdk1.8下什麼情況下會擴容嗎?

這裏有兩種情況會發生擴容

第一 超過閾值 就是我們熟悉的超過閾值12時纔會擴容

第二 鏈表轉爲紅黑樹且數組元素小於64時 在jdk1.8中,默認長度爲16情況下,要麼元素一直放在同一下標,鏈表轉爲紅黑樹且數組元素小於64時就會擴容

這第二種情況我們相對來說 不是很熟悉 我們看一下源碼

final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
        int n, index; Node<K,V> e;
     //鏈表轉爲紅黑樹時,若此時數組長度小於64,擴容數組
        if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            resize();
        else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
           ...//省略
        }
    }

也就是說我們在去完善一下 當數組的某一個索引位置上的元素以鏈表的形式存在>8 並且數組長度大於64時 此時索引位置上的所有數據改成紅黑樹存儲 如果數組長度小於64 他是在擴容數組啊

這裏可得千萬注意 不要跟作者一樣 作者當年以爲當元素>8就轉紅黑樹了 這裏看還是太年輕了 留下了不學無術的淚水

你來聊一下jdk1.7爲什麼會發生死循環吧

假設:有線程A和線程B,併發訪問HashMap中的數據。假設HashMap的長度爲2(這裏只是爲了講解方便假設長度爲2),鏈表的結構圖如下所示:

在這裏插入圖片描述

4和8都位於同一條鏈表上,其中的threshold爲1,現在線程A和線程B都要進行put操作,首先線程A進行插入值。

此時,線程A執行到transfer函數中(transfer函數是resize擴容方法中調用的另一個方法),當執行(1)位置的時候,如下所示:

/**
* Transfers all entries from current table to newTable.
*/
void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
    int newCapacity = newTable.length;
    for (Entry<K,V> e : table) {
    while(null != e) {
        Entry<K,V> next = e.next; ---------------------(1)
        if (rehash) {
            e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
        }
        int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
        e.next = newTable[i];
        newTable[i] = e;
        e = next;
    } // while
    }
}

此時線程A掛起,在此時在線程A的棧中就會存在如下值:

e = 4
next = 8

此時線程B執行put的操作,並發現在進行put操作的時候需要擴容,當線程B執行 transfer函數中的while循環,即會把原來的table變成新一table(線程B自己的棧中),再寫入到內存中。

執行的過程如下圖所示
在這裏插入圖片描述

特別注意一個關鍵點

我們看這行代碼

 e.next = newTable[i];

我們想說明一個這樣的一個問題 線程B對8這個節點進行操作的時候 e的next指向了新table

也就是說此時線程B

8.next=4;
也就是上圖中8指向了4

我們在往下繼續

此時線程A有獲取到cpu的執行時間,接着執行(但是線程A中的數據仍是舊錶數據),即從transfer代碼(1)處接着執行,當前線程A的 e = 4, next = 8, 上面已經描述,執行的的過程若下圖所示:
在這裏插入圖片描述

當操作完成,執行查找時,會陷入死循環!

這裏我們插一句題外話

爲啥線程A的數據仍然是舊錶的數據啊?這塊應該跟我們的JVM有關係

在Java虛擬機棧當中 每個線程在創建的時候都會創建一個虛擬機棧 棧中保存了我們的基本數據類型和引用類型還有局部變量 上述e和next就作爲局部變量保在了每一個線程所私有的棧當中 所以線程A的數據仍然是舊值(只有堆和方法區的數據會被所有線程所共享)

那jdk1.8換了尾插法就是線程安全的了嗎?

此時 一口老血吐了出來 併發出了(老子不幹了)這樣的小聲嗶嗶

回答是 :不是

即是是解決了死循環的問題 那HashMap在1.8依然是線程不安全的 我們看下他的原因

如果線程A和線程B同時進行put操作,剛好這兩條不同的數據hash值一樣,並且該位置數據爲null,所以這線程A、B都會開始操作。假設一種情況,線程A進入後還未進行數據插入時掛起,而線程B正常執行,從而正常插入數據,然後線程A獲取CPU時間片,此時線程A不用再進行hash判斷了,問題出現:線程A會把線程B插入的數據給覆蓋,發生線程不安全。

總結一下

HashMap是線程不安全的,其主要體現:

#1.在jdk1.7中,在多線程環境下,擴容時會造成環形鏈表。

#2.在jdk1.8中,在多線程環境下,會發生數據覆蓋的情況。

你來說一下怎麼計算元素的索引位置吧(Hash函數怎麼計算啊)

Hash算法本質上就是三步:取key的hashCode值、高位運算、取模運算

在這裏插入圖片描述

高位運算:

給大家科普 這裏用到了異或 就是^東西 這個東西的規則就是 兩個數不一樣就是1 一樣就是0

在JDK1.8的實現中,優化了高位運算的算法,通過hashCode()的高16位異或低16位實現的:(h = k.hashCode()) ^ (h >>> 16),主要是從速度、功效、質量來考慮的,這麼做可以在數組table的length比較小的時候,也能保證考慮到高低Bit都參與到Hash的計算中,同時不會有太大的開銷。

取模運算

(這裏並不是用了取模運算 而是用了&來優化他的速度)

這個方法非常巧妙,它通過h & (table.length -1)來得到該對象的保存位,而HashMap底層數組的長度總是2的n次方,這是HashMap在速度上的優化。當length總是2的n次方時,h& (length-1)運算等價於對length取模,也就是h%length,但是&比%具有更高的效率。


關於HashMap以上只可能是冰山一角 由HashMap可以牽扯的東西是在太多了 既可以涉及到底層的數據結構 爲啥加入了紅黑樹(你要了解紅黑樹 就得先懂二叉樹 排序樹 平衡樹 各種樹…)紅黑樹相比較以前會有那些優化 又可以聊到線程安全問題 這時候syn和lock這些就要來了 一個HashMap引出了太多的問題需要我們去解決 恰恰給了面試官可乘之機 (面試官爲就可以有這麼令人髮指的深度和廣度)…

其實 最近越來越感覺學習並不是最難的東西 學習是一個面對困難和挑戰的過程

我們要學習的應該不是學習知識本身 而是要在學習中培養解決困難的能力 培養堅持的品格

用這些品質和心性去樂觀的面對生活 解決隨着年齡增加 殘酷真實的社會所帶給我們的挑戰 去學着儘量熱愛生活!!

以上就是我一個人的瞎話 大家看了也就散了

關於他的好兄弟ConcurrentHashMap 應該會有一篇的 看看我的好兄弟pdd-jason能不能先寫出來

本文參考 公衆號 非科班的科班
https://mp.weixin.qq.com/s/ezfFFf8ZfT0y6JszehNenA
同時 推薦大家看一下宋紅康老師關於HashMap的講解視頻
https://www.bilibili.com/video/BV1Qb411g7cz?p=549

溜了!


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