類和對象
C++面向對象的三大特徵:封裝、繼承、多態
類
類可以理解爲一類事務的抽象,把一類事務抽象爲一類,這個類中包括屬性和行爲,當我們把這個抽象實現出來時,我們可以說這一個實現就是一類中的一個實例
對象
我們幾乎可以將所有東西看爲一個對象,其對象中包含屬性和行爲
如果我們把手機作爲一個對象,那麼
- 屬性:就是手機擁有的特性,例如屏幕,充電口,耳機口等等
- 行爲:就是手機可執行的操作,例如打電話、玩遊戲、看視頻等等
成員
成員就是類總的屬性以及行爲甚至是其他部分,只要是組成這個類的部分,我們都統稱爲成員