pyqt5之事件和信號

事件

所有的應用都是事件驅動的。事件大部分都是由用戶的行爲產生的,當然也有其他的事件產生方式,比如網絡的連接,窗口管理器或者定時器等。調用應用的exec_()方法時,應用會進入主循環,主循環會監聽和分發事件。

在事件模型中,有三個角色:

  • 事件源
  • 事件
  • 事件目標

事件源就是發生了狀態改變的對象。事件是這個對象狀態改變的內容。事件目標是事件想作用的目標。事件源綁定事件處理函數,然後作用於事件目標身上。

PyQt5處理事件方面有個signal and slot機制。Signals and slots用於對象間的通訊。事件觸發的時候,發生一個signal,slot是用來被Python調用的(相當於一個句柄?這個詞也好惡心,就是相當於事件的綁定函數)slot只有在事件觸發的時候才能調用。

Signals & slots

下面是signal & slot的演示

import sys
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtWidgets import (QWidget, QLCDNumber, QSlider, QVBoxLayout, QApplication)

class Example(QWidget):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.initUI()

    def initUI(self):
        lcd = QLCDNumber(self)
        sld = QSlider(Qt.Horizontal, self)

        vbox = QVBoxLayout()
        vbox.addWidget(lcd)
        vbox.addWidget(sld)
        self.setLayout(vbox)
        sld.valueChanged.connect(lcd.display)

        self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
        self.setWindowTitle('Signal and Slot')
        self.show()

if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())

上面的例子中,顯示了QtGui.QLCDNumber和QtGui.QSlider模塊,我們能拖動滑塊讓數字跟着發生改變。

sld.valueChanged.connect(lcd.display)

這裏是把滑塊的變化和數字的變化綁定在一起。

sender是信號的發送者,receiver是信號的接收者,slot是對這個信號應該做出的反應。

程序展示:

重構事件處理器

在PyQt5中,事件處理器經常被重寫(也就是用自己的覆蓋庫自帶的)。

import sys
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication

class Example(QWidget):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.initUI()

    def initUI(self):
        self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
        self.setWindowTitle('Event handler')
        self.show()

    def keyPressEvent(self, e):
        if e.key() == Qt.Key_Escape:
            self.close()

if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())

 

這個例子中,我們替換了事件處理器函數keyPressEvent()。

def keyPressEvent(self, e): if e.key() == Qt.Key_Escape: self.close()

此時如果按下ESC鍵程序就會退出。

程序展示:

事件對象

事件對象是用python來描述一系列的事件自身屬性的對象。

import sys
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication, QGridLayout, QLabel

class Example(QWidget):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.initUI()

    def initUI(self):
        grid = QGridLayout()
        grid.setSpacing(10)

        x = 0
        y = 0
        self.text = "x: {0}, y: {1}".format(x, y)
        self.label = QLabel(self.text, self)
        grid.addWidget(self.label, 0, 0, Qt.AlignTop)
        self.setMouseTracking(True)
        self.setLayout(grid)
        self.setGeometry(300, 300, 350, 200)
        self.setWindowTitle('Event object')
        self.show()

    def mouseMoveEvent(self, e):
        x = e.x()
        y = e.y()
        text = "x:{0}, y:{1}".format(x, y)
        self.label.setText(text)


if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())

這個示例中,我們在一個組件裏顯示鼠標的X和Y座標。

self.text = "x: {0}, y: {1}".format(x, y) self.label = QLabel(self.text, self)

X Y座標顯示在QLabel組件裏

self.setMouseTracking(True)

事件追蹤默認沒有開啓,當開啓後纔會追蹤鼠標的點擊事件。

def mouseMoveEvent(self, e): x = e.x() y = e.y() text = "x: {0}, y: {1}".format(x, y) self.label.setText(text)

e代表了事件對象。裏面有我們觸發事件(鼠標移動)的事件對象。x()和y()方法得到鼠標的x和y座標點,然後拼成字符串輸出到QLabel組件裏。

程序展示:

事件發送

有時候我們會想知道是哪個組件發出了一個信號,PyQt5裏的sender()方法能搞定這件事。

import sys
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QPushButton, QApplication

class Example(QMainWindow):
    def __init__(self):
       super().__init__()
       self.initUI()

    def initUI(self):
        btn1 = QPushButton("Button 1", self)
        btn1.move(30, 50)
        btn2 = QPushButton("Button 2", self)
        btn2.move(150, 50)
        btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)
        btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)
        self.statusBar()
        self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
        self.setWindowTitle("Event sender")
        self.show()

    def buttonClicked(self):
        sender = self.sender()
        self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')

if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())

這個例子裏有倆按鈕,buttonClicked()方法決定了是哪個按鈕能調用sender()方法。

btn1.clicked.connect(self.buttonClicked) btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)

兩個按鈕都和同一個slot綁定。

def buttonClicked(self): sender = self.sender() self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')

我們用調用sender()方法的方式決定了事件源。狀態欄顯示了被點擊的按鈕。

程序展示:

信號發送

QObject實例能發送事件信號。下面的例子是發送自定義的信號。

import sys
from PyQt5.QtCore import pyqtSignal, QObject
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplication

class Communicate(QObject):
    closeApp = pyqtSignal()

class Example(QMainWindow):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.initUI()

    def initUI(self):
        self.c = Communicate()
        self.c.closeApp.connect(self.close)
        self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
        self.setWindowTitle('Emit signal')
        self.show()

    def mousePressEvent(self, event):
        self.c.closeApp.emit()

if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())

我們創建了一個叫closeApp的信號,這個信號會在鼠標按下的時候觸發,事件與QMainWindow綁定。

class Communicate(QObject): closeApp = pyqtSignal()

Communicate類創建了一個pyqtSignal()屬性的信號。

self.c = Communicate() self.c.closeApp.connect(self.close)

closeApp信號QMainWindow的close()方法綁定。

def mousePressEvent(self, event): self.c.closeApp.emit()

點擊窗口的時候,發送closeApp信號,程序終止。

程序展示:

 

參考:

https://maicss.gitbooks.io/pyqt5/

http://zetcode.com/gui/pyqt5/

http://code.py40.com/pyqt5/

 

 

 

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