事件
所有的應用都是事件驅動的。事件大部分都是由用戶的行爲產生的,當然也有其他的事件產生方式,比如網絡的連接,窗口管理器或者定時器等。調用應用的exec_()方法時,應用會進入主循環,主循環會監聽和分發事件。
在事件模型中,有三個角色:
- 事件源
- 事件
- 事件目標
事件源就是發生了狀態改變的對象。事件是這個對象狀態改變的內容。事件目標是事件想作用的目標。事件源綁定事件處理函數,然後作用於事件目標身上。
PyQt5處理事件方面有個signal and slot機制。Signals and slots用於對象間的通訊。事件觸發的時候,發生一個signal,slot是用來被Python調用的(相當於一個句柄?這個詞也好惡心,就是相當於事件的綁定函數)slot只有在事件觸發的時候才能調用。
Signals & slots
下面是signal & slot的演示
import sys
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtWidgets import (QWidget, QLCDNumber, QSlider, QVBoxLayout, QApplication)
class Example(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
lcd = QLCDNumber(self)
sld = QSlider(Qt.Horizontal, self)
vbox = QVBoxLayout()
vbox.addWidget(lcd)
vbox.addWidget(sld)
self.setLayout(vbox)
sld.valueChanged.connect(lcd.display)
self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
self.setWindowTitle('Signal and Slot')
self.show()
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
上面的例子中,顯示了QtGui.QLCDNumber和QtGui.QSlider模塊,我們能拖動滑塊讓數字跟着發生改變。
sld.valueChanged.connect(lcd.display)
這裏是把滑塊的變化和數字的變化綁定在一起。
sender是信號的發送者,receiver是信號的接收者,slot是對這個信號應該做出的反應。
程序展示:
重構事件處理器
在PyQt5中,事件處理器經常被重寫(也就是用自己的覆蓋庫自帶的)。
import sys
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication
class Example(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
self.setWindowTitle('Event handler')
self.show()
def keyPressEvent(self, e):
if e.key() == Qt.Key_Escape:
self.close()
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
這個例子中,我們替換了事件處理器函數keyPressEvent()。
def keyPressEvent(self, e): if e.key() == Qt.Key_Escape: self.close()
此時如果按下ESC鍵程序就會退出。
程序展示:
事件對象
事件對象是用python來描述一系列的事件自身屬性的對象。
import sys
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication, QGridLayout, QLabel
class Example(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
grid = QGridLayout()
grid.setSpacing(10)
x = 0
y = 0
self.text = "x: {0}, y: {1}".format(x, y)
self.label = QLabel(self.text, self)
grid.addWidget(self.label, 0, 0, Qt.AlignTop)
self.setMouseTracking(True)
self.setLayout(grid)
self.setGeometry(300, 300, 350, 200)
self.setWindowTitle('Event object')
self.show()
def mouseMoveEvent(self, e):
x = e.x()
y = e.y()
text = "x:{0}, y:{1}".format(x, y)
self.label.setText(text)
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
這個示例中,我們在一個組件裏顯示鼠標的X和Y座標。
self.text = "x: {0}, y: {1}".format(x, y) self.label = QLabel(self.text, self)
X Y座標顯示在QLabel組件裏
self.setMouseTracking(True)
事件追蹤默認沒有開啓,當開啓後纔會追蹤鼠標的點擊事件。
def mouseMoveEvent(self, e): x = e.x() y = e.y() text = "x: {0}, y: {1}".format(x, y) self.label.setText(text)
e代表了事件對象。裏面有我們觸發事件(鼠標移動)的事件對象。x()和y()方法得到鼠標的x和y座標點,然後拼成字符串輸出到QLabel組件裏。
程序展示:
事件發送
有時候我們會想知道是哪個組件發出了一個信號,PyQt5裏的sender()方法能搞定這件事。
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QPushButton, QApplication
class Example(QMainWindow):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
btn1 = QPushButton("Button 1", self)
btn1.move(30, 50)
btn2 = QPushButton("Button 2", self)
btn2.move(150, 50)
btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)
btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)
self.statusBar()
self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
self.setWindowTitle("Event sender")
self.show()
def buttonClicked(self):
sender = self.sender()
self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
這個例子裏有倆按鈕,buttonClicked()方法決定了是哪個按鈕能調用sender()方法。
btn1.clicked.connect(self.buttonClicked) btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)
兩個按鈕都和同一個slot綁定。
def buttonClicked(self): sender = self.sender() self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')
我們用調用sender()方法的方式決定了事件源。狀態欄顯示了被點擊的按鈕。
程序展示:
信號發送
QObject實例能發送事件信號。下面的例子是發送自定義的信號。
import sys
from PyQt5.QtCore import pyqtSignal, QObject
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplication
class Communicate(QObject):
closeApp = pyqtSignal()
class Example(QMainWindow):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.c = Communicate()
self.c.closeApp.connect(self.close)
self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
self.setWindowTitle('Emit signal')
self.show()
def mousePressEvent(self, event):
self.c.closeApp.emit()
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
我們創建了一個叫closeApp的信號,這個信號會在鼠標按下的時候觸發,事件與QMainWindow綁定。
class Communicate(QObject): closeApp = pyqtSignal()
Communicate類創建了一個pyqtSignal()屬性的信號。
self.c = Communicate() self.c.closeApp.connect(self.close)
closeApp信號QMainWindow的close()方法綁定。
def mousePressEvent(self, event): self.c.closeApp.emit()
點擊窗口的時候,發送closeApp信號,程序終止。
程序展示:
參考:
https://maicss.gitbooks.io/pyqt5/