STM32開發,串口和PC機通信(串口中斷、FIFO機制),安富萊+正點原子程序合併
1 概述
實驗的代碼已經上傳,無需積分。
1.1 資源概述
開發板:正點原子STM32F103 Nano開發板
CUBEMX版本:1.3.0
MDK版本:5.27
主控芯片型號:STM32F103RBT6
1.2 實現功能
1,USB連接到電腦。運行串口 軟件。
2,操作開發板上的按鍵,可以在PC機串口軟件上觀察到變化的數字。對應的LED燈翻轉。
3,在計算機鍵盤上輸入數字鍵1、2、3、4可以分別控制開發板上的4個LED指示燈。
2 軟件實現
2.1實現步驟
此次調試時發現安富萊自帶的bsp_key並不是太好用,也可能時我沒改好,怎麼改,有兩個按鍵都無法對應上,另外兩個對應上的按鍵邏輯很奇怪。於是捨棄安富萊的按鍵程序,將正點原子的按鍵程序移植過來。移植過程如下:
正點原子鍵盤支持包:key.c,key.h
安富萊鍵盤支持包:bsp _key.c,bsp_key.h
1,同時打開安富萊的工程和正點原子的工程,分別編譯通過。
2,將正點原子的key.c文件和Key.h文件直接塞到安富萊的工程中。
3,通過正點原子的工程分別找到key文件中用到的函數的定義以及相關宏定義,打開對應的文件,copy。
4,將copy的內容粘貼到安富萊工程中的key文件中。
5,編譯,並將錯誤一個個找到原因並解決。
6,在安富萊工程中,定位到bsp_key文件,查找裏邊的函數使用處,將使用到的函數,全部替換爲新增加的正點原子key文件中的函數。
7,編譯,解決報錯問題,直至沒有報錯。
8,從安富萊工程中移除bsp_key文件,再次編譯,直至改掉所有error和warning。
9,重新定義正點原子的GPIO口等,修改安富萊相關端口定義,不侷限於GPIO口,串口等。
上述步驟切記要一步一步來,慢慢改,一步到位很容易出錯,且錯誤一環套一環非常難查找。反而耽誤時間。
2.2 main()函數代碼
main()函數代碼如下,鍵盤相關部分函數借用於正點原子,其它使用安富萊自己的函數。
/*
*********************************************************************************************************
*
* 模塊名稱 : 主程序入口
* 文件名稱 : main.c
* 版 本 : V1.0
* 說 明 : 串口通信例子,和PC機超級終端軟件進行交互
* 修改記錄 :
* 版本號 日期 作者 說明
* V1.0 2015-08-30 armfly 首發
*
* Copyright (C), 2015-2016, 安富萊電子 www.armfly.com
*
*********************************************************************************************************
*/
#include "bsp.h" /* 底層硬件驅動 */
/* 定義例程名和例程發佈日期 */
#define EXAMPLE_NAME "V4-003_串口和PC機通信(串口中斷、FIFO機制)"
#define EXAMPLE_DATE "2020-04-24"
#define DEMO_VER "1.0"
#define key_mode 0 /*0爲按鍵不連續,1爲按鍵連續*/
static void PrintfLogo(void);
static void PrintfHelp(void);
/*
*********************************************************************************************************
* 函 數 名: main
* 功能說明: c程序入口
* 形 參:無
* 返 回 值: 錯誤代碼(無需處理)
*********************************************************************************************************
*/
int main(void)
{
uint8_t ucKeyCode;
int16_t count = 0;
uint8_t fRefresh = 0;
uint8_t read;
/*
ST固件庫中的啓動文件已經執行了 SystemInit() 函數,該函數在 system_stm32f4xx.c 文件,主要功能是
配置CPU系統的時鐘,內部Flash訪問時序,配置FSMC用於外部SRAM
*/
bsp_Init(); /* 硬件初始化 */
PrintfLogo(); /* 打印例程名稱和版本等信息 */
PrintfHelp(); /* 打印操作提示 */
fRefresh = 1;
/* 主程序大循環 */
while (1)
{
bsp_Idle(); /* CPU空閒時執行的函數,在 bsp.c */
/* 搖桿左右鍵(上下鍵)控制LED流動 */
if (fRefresh)
{
fRefresh = 0;
#if 0 /* 可以用 printf打印數據到串口 */
printf("count = %6d \r\n", count);
#else /* 也可以用 sprintf先輸出到一個buf,然後在發送到串口 */
{
char buf[64];
sprintf(buf, "count = %6d \r\n", count);
comSendBuf(COM1, (uint8_t *)buf, strlen(buf));
}
#endif
}
if (comGetChar(COM1, &read))
{
switch (read)
{
case '1':
bsp_LedToggle(1);
break;
case '2':
bsp_LedToggle(2);
break;
case '3':
bsp_LedToggle(3);
break;
case '4':
bsp_LedToggle(4);
break;
}
}
/* 處理按鍵事件 */
ucKeyCode = KEY_Scan(key_mode);
if (ucKeyCode != 0)
{
/* 有鍵按下 */
switch (ucKeyCode)
{
case KEY0_PRES: /* 按鍵0被按下 */
count-=10;
fRefresh = 1;
bsp_LedToggle(1);
break;
case KEY1_PRES: /* 按鍵1按下 */
count--;
fRefresh = 1;
bsp_LedToggle(2);
break;
case KEY2_PRES: /* 按鍵2按下 */
count+=10;
fRefresh = 1;
bsp_LedToggle(3);
break;
case WKUP_PRES: /* 按鍵WKUP按下 */
count++;
fRefresh = 1;
bsp_LedToggle(4);
break;
default:
break;
}
}
}
}
/*
*********************************************************************************************************
* 函 數 名: PrintfHelp
* 功能說明: 打印操作提示
* 形 參:無
* 返 回 值: 無
*********************************************************************************************************
*/
static void PrintfHelp(void)
{
printf("操作提示:\r\n");
printf("1. 搖桿控制count計數值\r\n");
printf(" 上鍵 = +1\r\n");
printf(" 下鍵 = -1\r\n");
printf(" 左鍵 = -10\r\n");
printf(" 右鍵 = +10\r\n");
printf("2. PC上輸入數字1-4控制開發板上的LED指示燈\r\n");
}
/*
*********************************************************************************************************
* 函 數 名: PrintfLogo
* 功能說明: 打印例程名稱和例程發佈日期, 接上串口線後,打開PC機的超級終端軟件可以觀察結果
* 形 參:無
* 返 回 值: 無
*********************************************************************************************************
*/
static void PrintfLogo(void)
{
printf("*************************************************************\r\n");
printf("* 例程名稱 : %s\r\n", EXAMPLE_NAME); /* 打印例程名稱 */
printf("* 例程版本 : %s\r\n", DEMO_VER); /* 打印例程版本 */
printf("* 發佈日期 : %s\r\n", EXAMPLE_DATE); /* 打印例程日期 */
/* 打印ST固件庫版本,宏定義在 stm32f4xx.h 文件 */
printf("* 固件庫版本 : %d.%d.%d\r\n", __STM32F10X_STDPERIPH_VERSION_MAIN,
__STM32F10X_STDPERIPH_VERSION_SUB1,__STM32F10X_STDPERIPH_VERSION_SUB2);
/* 打印 CMSIS 版本. 宏定義在 core_cm4.h 文件 */
printf("* CMSIS版本 : %X.%02X\r\n", __CM3_CMSIS_VERSION_MAIN, __CM3_CMSIS_VERSION_SUB);
printf("* \r\n"); /* 打印一行空格 */
printf("* QQ : 1295744630 \r\n");
printf("* Email : [email protected] \r\n");
printf("* Copyright www.armfly.com 安富萊電子\r\n");
printf("*************************************************************\r\n");
}
/***************************** 安富萊電子 www.armfly.com (END OF FILE) *********************************/
2.3 正點原子鍵盤連按和不連按函數說明
u8 KEY_Scan(u8 mode)
{
static u8 key_up=1;//按鍵按鬆開標誌
if(mode)key_up=1; //支持連按
if(key_up&&(KEY0==0||KEY1==0||KEY2==0||WK_UP==1))
{
bsp_DelayMS(10);//去抖動
key_up=0;
if(KEY0==0)return KEY0_PRES;
else if(KEY1==0)return KEY1_PRES;
else if(KEY2==0)return KEY2_PRES;
else if(WK_UP==1)return WKUP_PRES;
}else if(KEY0==1&&KEY1==1&&KEY2==1&&WK_UP==0)key_up=1;
return 0;// 無按鍵按下
}
第三行,定義了一個靜態變量,static,這個函數在程序運行時,第一次調用函數時,後面跟着key_up=1纔有效。後面不管調用了多少次此定義的key_up=1不再生效,即使被其它地方賦值了其它數。通過這個功能實現了連按和不連按的功能。實驗證實,當static這個類型刪除後,不管mode是0還是1,都是連按。
3 實驗結果
串口打印結果
發送1234時,全部的四個燈點亮
再次發送1234時,四個燈全滅