問題描述
殘缺棋盤(defective chessboard):是一個有2k×2k個 方格的棋盤,其中恰有一個方格殘缺。對於任意k,恰好存在種不同的殘缺棋盤。
在殘缺棋盤中,要求用三格板(triominoes)覆蓋殘缺棋 盤。在覆蓋中,任意兩個三格板不能重疊,任意一個三 格板不能覆蓋殘缺方格,但三格板必須覆蓋其他所有方格。
基本要求
(1)輸入棋盤大小和殘缺方格的位置,輸出覆蓋後的棋盤.
(2)輸出棋盤時要着色,共享同一邊界的覆蓋應着不同的顏色。棋盤是平面圖,要求使用最少的顏色覆蓋着色
解題思路
我們可以將覆蓋殘缺棋盤的問題轉化爲4個覆蓋棋盤。
分割後如圖所示:
假設原本殘缺的位置位於2號區域,於是我們可以用三格板覆蓋1號、3號、4號區域,如圖陰影所示,這樣原本的一個殘缺棋盤問題就轉化成了四個小的殘缺棋盤,然後再對每個小的棋盤進行分割即可。本題的輸入保證了最終能夠用這種方法覆蓋。
還有一個問題是最少顏色數量,如果自己畫一下不難發現,當k=1時,只用一種顏色,其餘情況都是三種顏色,那麼我們如何在矩陣中賦值來可視化?
我們假設每一步都用一個嶄新的顏色,輸入k=4,x=3,y=2後,可以得到下面這樣的棋盤:
4 4 5 5 9 9 10 10 25 25 26 26 30 30 31 31
4 3 3 5 9 8 8 10 25 24 24 26 30 29 29 31
6 3 7 7 11 11 8 12 27 24 28 28 32 32 29 33
6 6 0 7 2 11 12 12 27 27 28 23 23 32 33 33
14 14 15 2 2 19 20 20 35 35 36 36 23 40 41 41
14 13 15 15 19 19 18 20 35 34 34 36 40 40 39 41
16 13 13 17 21 18 18 22 37 37 34 38 42 39 39 43
16 16 17 17 21 21 22 22 1 37 38 38 42 42 43 43
46 46 47 47 51 51 52 1 1 67 68 68 72 72 73 73
46 45 45 47 51 50 52 52 67 67 66 68 72 71 71 73
48 45 49 49 53 50 50 54 69 66 66 70 74 74 71 75
48 48 49 44 53 53 54 54 69 69 70 70 65 74 75 75
56 56 57 44 44 61 62 62 77 77 78 65 65 82 83 83
56 55 57 57 61 61 60 62 77 76 78 78 82 82 81 83
58 55 55 59 63 60 60 64 79 76 76 80 84 81 81 85
58 58 59 59 63 63 64 64 79 79 80 80 84 84 85 85
我們要將這個棋盤中的所有數字都轉化成0、1、2、3(其中0是開始的殘缺位置)。也就是下面這個樣子:
2 2 3 3 2 2 3 3 2 2 3 3 2 2 3 3
2 1 1 3 2 1 1 3 2 1 1 3 2 1 1 3
3 1 2 2 3 3 1 2 3 1 2 2 3 3 1 2
3 3 0 2 1 3 2 2 3 3 2 1 1 3 2 2
2 2 3 1 1 2 3 3 2 2 3 3 1 2 3 3
2 1 3 3 2 2 1 3 2 1 1 3 2 2 1 3
3 1 1 2 3 1 1 2 3 3 1 2 3 1 1 2
3 3 2 2 3 3 2 2 1 3 2 2 3 3 2 2
2 2 3 3 2 2 3 1 1 2 3 3 2 2 3 3
2 1 1 3 2 1 3 3 2 2 1 3 2 1 1 3
3 1 2 2 3 1 1 2 3 1 1 2 3 3 1 2
3 3 2 1 3 3 2 2 3 3 2 2 1 3 2 2
2 2 3 1 1 2 3 3 2 2 3 1 1 2 3 3
2 1 3 3 2 2 1 3 2 1 3 3 2 2 1 3
3 1 1 2 3 1 1 2 3 1 1 2 3 1 1 2
3 3 2 2 3 3 2 2 3 3 2 2 3 3 2 2
這個處理起來還是較爲簡單的,我們知道,每個的小棋盤區域可以由5個三格板和1個殘缺位置構成,我們不妨讓噹噹前棋盤邊長大於等於4的時候,中心位置都用1染色,等於4的時候,左上角和右下角用2染色,左下角和右上角都用3染色,這樣可以保證共享同一邊界的覆蓋着不同的顏色。
最騷的操作來了!這個如果你覺得還是有點難看,那麼下面這個呢?
怎麼樣,不用QT,不用什麼亂七八糟的頭文件,就可以做到這樣的代碼,關鍵在於這樣一行代碼:
printf("\033[41m \033[0m");
這個的含義是,輸出兩個空格,並且兩個空格的背景顏色是41m,\033是開始,\033[0m是結束。
更多內容可以見這篇博客,注意,我是Mac系統,同時在clion下做到了這個效果,其他情況我不清楚能不能做到。
windows應該也能做到改變控制檯輸出字符的背景顏色,這方面可以自己查詢一下。
完整代碼
//#pragma GCC optimize(2)
//#pragma G++ optimize(2)
//#include <bits/stdc++.h>
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
#include <cstring>
#include <string>
#include <climits>
#include <algorithm>
#include <queue>
#include <vector>
using namespace std;
class CheckerBoard{
public:
CheckerBoard(int _k=0,int _x=0,int _y=0);
~CheckerBoard(){
for (int i=0; i<CBSize; i++)
delete board[i];
delete board;
}
void split(int xl,int yl,int _size,int sx,int sy,int _color);//拆分棋盤
void output();
int GetTheSize(){return CBSize;}
private:
int** board;//棋盤
int color;//總的顏色數量
int CBSize;//棋盤大小
int x,y;//殘缺位置
};
CheckerBoard::CheckerBoard(int _k, int _x, int _y)
{
CBSize=pow(2,_k);
color=0; x=_x; y=_y;
board=new int*[CBSize];
for (int i=0; i<CBSize; i++){
board[i]=new int[CBSize];
}
for (int i=0; i<CBSize; i++)
for (int j=0; j<CBSize; j++)
board[i][j]=0;
}
void CheckerBoard::split(int xl, int yl, int _size, int sx, int sy, int _color)
{//左上角座標,棋盤大小,殘缺位置
if(_size<2) return;
if(_size>=4) _color=1;
int dx=xl+_size/2-1;
int dy=yl+_size/2-1;
color++;
if(sx<=dx && sy<=dy){//殘缺位置在左上
board[dx+1][dy+1]=board[dx+1][dy]=board[dx][dy+1]=_color;
split(xl,yl,_size/2,sx,sy,2);//左上
split(xl,dy+1,_size/2,dx,dy+1,3);//左下
split(dx+1,yl,_size/2,dx+1,dy,3);//右上
split(dx+1,dy+1,_size/2,dx+1,dy+1,2);//右下
}
else if(sx>dx && sy>dy){//殘缺位置在右下
board[dx][dy]=board[dx+1][dy]=board[dx][dy+1]=_color;
split(xl,yl,_size/2,dx,dy,2);
split(xl,dy+1,_size/2,dx,dy+1,3);
split(dx+1,yl,_size/2,dx+1,dy,3);
split(dx+1,dy+1,_size/2,sx,sy,2);
}
else if(sx<=dx && sy>dy){//殘缺位置在右上
board[dx][dy]=board[dx+1][dy]=board[dx+1][dy+1]=_color;
split(xl,yl,_size/2,dx,dy,2);
split(xl,dy+1,_size/2,sx,sy,3);
split(dx+1,yl,_size/2,dx+1,dy,3);
split(dx+1,dy+1,_size/2,dx+1,dy+1,2);
}
else if(sx>dx && sy<=dy){//殘缺位置在左下
board[dx][dy]=board[dx][dy+1]=board[dx+1][dy+1]=_color;
split(xl,yl,_size/2,dx,dy,2);
split(xl,dy+1,_size/2,dx,dy+1,3);
split(dx+1,yl,_size/2,sx,sy,3);
split(dx+1,dy+1,_size/2,dx+1,dy+1,2);
}
}
void CheckerBoard::output()
{
printf("染色後的棋盤如下:\n");
for (int i=0; i<CBSize; i++){
for (int j=0; j<CBSize; j++){
if(board[i][j]==0) printf("\033[41m \033[0m");
else if(board[i][j]==1) printf("\033[45m \033[0m");
else if(board[i][j]==2) printf("\033[43m \033[0m");
else printf("\033[44m \033[0m");
//printf("%2d ",board[i][j]);
}
printf("\n");
}
int k=log2(CBSize);
printf("一共用了 %d 種顏色,%d 個三格板,相同數字爲同一種顏色,0號位置爲殘缺位置。\n",(k>=2 ? 3:1),color);
}
int main(){
int k,x,y;
printf("請輸入棋盤規模k,最終棋盤邊長爲pow(2,k):"); scanf("%d",&k);
printf("請輸入棋盤殘缺位置(x,y),直接輸入兩個用空格隔開的數字即可,注意,棋盤下標從0開始,縱座標爲x,從上到下,橫座標爲y,從左到右,請輸入:"); scanf("%d %d",&x,&y);
int temp=pow(2,k);
while(x>=temp || y>=temp || x<0 || y<0){
printf("殘缺位置不在棋盤內,請重新輸入:"); scanf("%d %d",&x,&y);
}
CheckerBoard chessboard(k,x,y);
chessboard.split(0,0,chessboard.GetTheSize(),x,y,1);
chessboard.output();
return 0;
}