Webpack_(高级概念4.1)_Tree Shaking 概念详解

Tree Shaking 概念详解
Tree Shaking指的是什么?
打开项目进入index.js文件中,清空代码,然后打包项目,不会报错,但是实际上会报一个警告
在这里插入图片描述
在这个webpack版本下,如果在webpack.config.js配置了babel-loader的内容(我们已经将配置单独放在babelrc文件里),在preset-env中配置"useBuiltIns": "usage"这样的配置参数,实际上之前的代码不引入import '@babel/polyfill';也是一样的,所以这个警告是告诉我们,用了"useBuiltIns": "usage"babel/polyfill 会自动的去引入,也就没有必要在业务代码里去引入babel/polyfill了。

创建一个js文件,导出两个方法:

export const add = (a, b) => {
  console.log(a + b);
}

export const minus = (a, b) => {
  console.log(a - b);
}

在index.js文件中引入import { add } from './math.js'
在index.js中调用add方法,add (1, 2);控制台就输出了 3 ,说明代码正确运行
在index.js文件中,我们引入了math.js中的add方法,但是并没有引入minus这个方法,但是打包生成的代码main.js中,minus方法也被打包了,index.js虽然只引入了add这一个方法,但是却把math里所有的方法都打包了,这是没有必要的,这样的打包会使main.js文件很大,最好是根据业务代码,按需打包,要实现这个功能,就使用Tree Shaking
Tree Shaking的含义是把一个模块里没用的东西都摇晃掉。一个模块可以理解为一个文件,例如math.js,里面会导出很多内容,当我们去引入这个树的一部分,那么引用的部分做打包,不引入的部分剔除掉,这就是tree shaking概念
在webpack中要想是现在tree shaking,该怎么做呢,首先Tree Shaking只支持ES Moudule的引入,也就是支持import模块的引入,如果使用const add = require('./math.js)这种Common JS的引入方式,那么Tree Shaking是不支持的,这是因为import这种ES Moudule的引入方式,它的底层是一个静态引入的方式,而Common JS是一种动态引入的方式,Tree Shaking只支持静态引入的方式。那么Tree Shaking如何做配置呢?
在webpack.config.js文件中
在development模式当中,默认是没有Tree Shaking这个功能的,要是想把它加上,要配置optimization

  optimization: {
    usedExports: true
  }

usedExports顾名思义,哪些导出的模块被使用了再做打包,在开发环境中配置Tree Shacking就可以了
接着,我们在package.json中写一个配置项"sideEffects": false,
“sideEffects”: false,的意思是如果你配置了Tree Shaking,那么webpack只要打包一个模块就会运用Tree Shaking这种方式进行模块打包,假如引入了import ‘@babel/polly-fill’,babel/polly-fill实际上并没有导出任何内容,babel/polly-fill内部是在window对象上绑定了一些全局变量,并没有直接导出模块,但是假如用了Tree Shaking,发现没有导出任何东西,那么可能把babel/polly-fill打包的时候忽略掉了,那么打包就会出错,所以有的时候对这种文件要做特殊的设置,package.json的sideEffects就是做这样的设置来使用的,如果我们不想要对@babel/polly-fill Tree Shaking ,那么就在sideEffects写一个数组,把@babel/polly-fill加上去。"sideEffects": ["@babel/polly-fill"],那么在打包的时候,Tree Shaking就不会对它有任何的作用。
"sideEffects": false,的意思是项目中不需要引用@babel/polly-fill这种包,没有不需要做Tree Shaking的就需要这样配置,Tree Shaking正常的对所有的模块Tree Shaking。
一般来说需要配置sideEffects的有css样式(import ‘./style.css’)

"sideEffects": ["
"*.css"
@babel/polly-fill"]

做好Tree Shaking的配置好再打包,我们发现minus方法依然存在,好像是没有生效,其实已经生效了,在development环境下,不会直接在打包生成的main.js去除掉,它只是会在文件里提示你
在这里插入图片描述
之所以是这样的,是因为开发环境生成的代码还会做一些调试,如果Tree Shaking把一些代码删除掉的话,那么在做调试的时候sourcemap对应的行数会错了,所以开发环境下Tree Shaking还是会保留这些代码,那如果代码要打包上线,那要怎么配置
把mode改为production, devtool 改为cheap-module-source-map
其实在production环境下,reeshaking自动的就写好了一些配置,甚至不用写optimization这个配置项,但是package.json下的sideEffects还是要配置一下的
这样线上treeshaking就生效了

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