(1) 羣簽名場景
場景1( ToC ):拍賣、匿名存證等場景
機構內成員(C端用戶)或機構內下屬機構通過機構將羣簽名信息上鍊,其他人在鏈上驗證簽名時,僅可獲知簽名所屬的羣組,卻無法獲取簽名者身份,保證成員的匿名性和簽名的不可篡改性;
場景2(ToB):競標、對賬、匿名徵信等場景
B端用戶將生成的羣簽名通過AMOP發送給上鍊機構(如agency),上鍊機構將收集到的羣簽名信息統一上鍊,其他人驗證簽名時,無法獲取簽名者身份,保證成員的匿名性,監管可通過可信第三方追蹤簽名者信息,保證簽名的可追蹤性
(2) 環簽名場景
場景1:(匿名投票)
機構內成員(C端用戶)對投票信息進行環簽名,並通過可信機構(如agency)將簽名信息和投票結果寫到鏈上,其他人可在鏈上驗證簽名時,僅可獲取發佈投票到鏈上的機構,卻無法獲取投票者身份信息
場景2:(如匿名存證、徵信)
與羣簽名匿名存證、徵信場景類似,唯一的區別是任何人都無法追蹤簽名者身份
場景3:匿名交易
在UTXO模型下,可將環簽名算法應用於匿名交易,任何人都無法追蹤轉賬交易雙方;