RxSwift處理Error事件

如何處理RxSwift的Error事件

翻譯自:How to handle errors in RxSwift

在最近這些日子裏,MVVM在iOS開發中變得越來約受歡迎,RxSwfit也變得越來越流行。在RxSwift中大多數屬性都是序列(Observable)。

但是,當遇到error或者completed時,序列就會終止。

終止代表者序列訂閱將不會接收到任何信息,當我剛開始學習Rx的時候,我並沒有注意到序列的這個規則。

你是否對於錯誤處理有疑問了?你是否遇到序列意外終止或按鈕停止發送點擊事件?這篇文章就是關於這個的。

Alt

Errors 例子

移動應用一般會根據用戶操作,進行一些API網絡請求,我們的例子就包含這種情況:

Error導致序列終止

點擊成功,調用API成功結果,同樣的,點擊失敗,發出error事件,並且會增加相應的數量。

下面是我想表達的

successTap        -s-----s--s-----s---------->  
failureTap        ----f---f-----f----f------->  
buttonTaps<Bool>  -T--F--TF-F---F-T--F------->  
response          --V--E--VE-V---E-V--E------>  
(using flatMap)  

where:  
's' and 'f' - success or failure button tap  
'T' and 'F' - true or false  
'V' - success response  
'E' - failure response (error) 

編碼第一步

我們開始寫代碼,你需要 map()當點擊成功按鈕的時候,map爲ture, 點擊失敗時map爲false。 接下來,你需要合併他們到一個單獨序列。

let result = Observable
            .of(successButton.rx.tap.map { true }, failureButton.rx.tap.map { false })
            .merge()  //合併序列
            .flatMap { [unowned self] performWithSuccess in
                return self.performAPICall(shouldEndWithSuccess: performWithSuccess)
            }

模擬網絡請求

/// 模擬網絡請求, 根據按鈕布爾值來決定網絡請求成功還是失敗, 正常情況,返回的序列應該是一個Model,這裏簡單用Void代替。
    private func performAPICall(shouldEndWithSuccess: Bool) -> Observable<Void> {
        if shouldEndWithSuccess {
            return .just(())
        } else {
            return .error(SampleError())
        }
    }

在這個例子中,如果你是第一次使用 Rx方法的merge()、map()或者flatmap().請閱讀[Thinking in RxSwift](http://adamborek.com/thinking-rxswift/, 我已經描述了每個響應式方法的思想和工作方式。

老實來說,點擊成功將增加成功次數。然而當你點擊失敗按鈕,序列發出Error,導致result序列將釋放自己,從這時候起,點擊成功/失敗按鈕將不會增加相應次數。

爲什麼了?

當 performAPICall 失敗,它將返回一個error事件(就像一個真是的網絡回調那樣),當我們使用flatmap,所有的next和error將從內部序列傳遞到主序列(即result)。

結果就是,主序列接收到一個error事件,並且終止掉序列。

RxSwift怎麼捕獲處理Error

有時候,我們希望知道error發生了什麼,就拿登錄來說,如果密碼與登錄的郵箱不一致,你希望服務器返回一個錯誤,是 一個有意義的錯誤(也許你需要提示用戶)。

使用Obeservable<Result<T,Error>>

Result具備傳遞一個元素或者傳遞一個錯誤的功能。所以它可以方便的作爲這種雙狀態傳遞。

你的API調用應該返回 Observable<Result<T,Error>>.將Result 作爲next事件,不會終止主序列。

/// 模擬網絡請求 使用Result<T,Error> 將錯誤攜帶出來
       private func performAPICall(shouldEndWithSuccess: Bool) -> Observable<Result<Model,SampleError>> {   // sampleError爲實現Error的類型
           if shouldEndWithSuccess {
            let model = Model()
            return .just(Result<Model, SampleError>.success(model))
           } else {
            return .just(Result<Model, SampleError>.failure(SampleError()))
           }
       }

使用materialize()操作符

還有一種更簡單的方法來處理, 使用操作符 materialize操作符, 它將轉化Observable 爲 Observalbe<Event>,將序列轉爲包含Event事件的序列,即爲其包裹一層Event。

let result = Observable
.of(successButton.rx.tap.map { true }, failureButton.rx.tap.map { false })
.merge()
.flatMap { [unowned self] performWithSuccess in
    return self.performAPICall(shouldEndWithSuccess: performWithSuccess)
        .materialize()  // 使用materialize()來轉化爲Event
}.share() // 防止多次請求

1.可以使用序列的一下兩個來分別處理元素和錯誤,

  • Elements() 返回Observable
  • Errors() 返回Observable
result.elements()
.scan(0) { accumulator, _ in
return accumulator + 1
}.map { "\($0)" }
.bind(to: successessCountLabel.rx.text)
.disposed(by: disposeBag)

result.errors()
.scan(0) { accumulator, _ in
return accumulator + 1
}.map { "\($0)" }
.bind(to: failuresCountLabel.rx.text)
.disposed(by: disposeBag)

2.直接訂閱Event事件處理元素和錯誤。

result.subscribe(onNext: { (event) in
    switch event {
    case .next(_):
        print("發出next元素")
    case .error(let error):
        print(error)
    default :
        break
    }
})
.disposed(by: disposeBag)

Tips: 從語義理解層來說,建議使用Result,更能理解序列會遇到error終止, 當然materialize()使用起來可能更方便簡單,不要忘了,completed也會終止序列喲。

performAPICall()被調用兩次

如願解決了我們的error捕獲問題,但是又有另外一個bug出現了,無論你點擊哪個按鈕,方法 performAPICall 都會被調用兩次,你可能需要在方法內打斷點才能注意到它。

你估計想說,這不是我們要處理的,但是實際情況是,如果點擊一次,進行兩次請求,服務器就會出錯,爲了解決這個問題,我們使用 share()操作在result序列上(原因是,result在後面被訂閱了兩次)。

從哪裏來,要去哪裏

當你是用RxSwift擴展來驅動UI,捕捉錯誤不是一個簡單的任務, Error事件終止序列,甚至這個 error事件 可能來自於flatmap內部。

通常,你想通知用戶出錯了。爲了實現這個功能,你必須把他們當做可捕捉的事情,而不像異常,可以不用處理。我推薦使用materialize()。但是不要忘了使用share()你不想請求兩次API吧。

你可以查看項目示例源碼

RxSwift中文文檔:Error Handing錯誤處理

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