menu生命週期爲
onPrepareOptionsMenu
菜單被顯示之前的事件 ,當用戶點擊 menu時,可以進行判斷 ,其結果 決定 menu是否展示
@Override
public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu) {
// 如果返回false,此方法就把用戶點擊menu的動作給消費了,onCreateOptionsMenu方法將不會被調用
return true;
}
注意:此處可以獲取到menu
在展示之前,可以去到 菜單中的數據 從而,可以更新菜單的樣式和個數等
如
@Override
public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu) {
//修改mennu顏色
//取到修改的item
MenuItem item = menu.findItem(R.id.item_paixu);
SpannableString spannableString = new SpannableString(item.getTitle());
spannableString.setSpan(new ForegroundColorSpan(getResources().getColor(R.color.huibai)),0,spannableString.length(),0);
item.setTitle(spannableString);
}
onCreateOptionsMenu
在res/menu/xml中定義
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.optionmenu,menu);
return super.onCreateOptionsMenu(menu);
}
直接代碼定義
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
/*
* add()方法的四個參數,依次是:
* 1、組別,如果不分組的話就寫Menu.NONE,
* 2、Id,這個很重要,Android根據這個Id來確定不同的菜單
* 3、順序,那個菜單現在在前面由這個參數的大小決定
* 4、文本,菜單的顯示文本
*/
menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 1, 5, "刪除").setIcon(android.R.drawable.ic_menu_delete);
// setIcon()方法爲菜單設置圖標,這裏使用的是系統自帶的圖標,同學們留意一下,以
// android.R開頭的資源是系統提供的,我們自己提供的資源是以R開頭的
menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 2, 2, "保存").setIcon(android.R.drawable.ic_menu_edit);
menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 3, 6, "幫助").setIcon(android.R.drawable.ic_menu_help);
menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 4, 1, "添加").setIcon(android.R.drawable.ic_menu_add);
menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 5, 4, "詳細").setIcon(android.R.drawable.ic_menu_info_details);
menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 6, 3, "發送").setIcon(android.R.drawable.ic_menu_send);
// return true纔會起作用
return true;
}
onOptionsItemSelected
選項菜單被關閉事件,菜單被關閉有三種情形,menu按鈕被再次點擊、back按鈕被點擊或者用戶選擇了某一個菜單項
onOptionsMenuClosed
@Override
public void onOptionsMenuClosed(Menu menu) {
}
擴展:
臨時的menu方法
使用ActionMode
本文參考
https://www.cnblogs.com/xiao-xu/p/3521080.html
https://blog.csdn.net/yang_x6/article/details/88994255