Eigen::常用操作[轉]

Opencv::Mat 與 Eigen互轉


Opencv::Mat轉Eigen

#include <Eigen/Dense>
#include <iostream>
#include <opencv2/core/eigen.hpp>
#include <opencv2/opencv.hpp>
 
using namespace std;
using namespace cv;
using namespace Eigen;
 
void main()
{
    Mat img = imread("jasen.jpg",CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE);
    int row = img.rows;
    int col = img.cols;
    MatrixXd m(row, col);
    cv2eigen(img,m);
    return;
}

Eigen轉Opencv::Mat

#include <Eigen/Dense>
#include <iostream>
#include <opencv2/core/eigen.hpp>
#include <opencv2/opencv.hpp>
 
using namespace std;
using namespace cv;
using namespace Eigen;
 
void main()
{
    Mat img;
    Matrix<int,100,100> m ;
    m.fill(255);
    eigen2cv(m, img);
    return;
}

Eigen常用操作

#include <Eigen/Dense>   
// 基本用法  
// Eigen          // Matlab           // 註釋  
x.size()          // length(x)        // 向量的長度  
C.rows()          // size(C,1)        // 矩陣的行數  
C.cols()          // size(C,2)        // 矩陣的列數  
x(i)              // x(i+1)           // 訪問向量元素(Matlab的下標從1開始計數)  
C(i,j)            // C(i+1,j+1)       // 訪問矩陣元素  
    
A << 1, 2, 3,     // 初始化A,元素也可以是矩陣,先按列堆疊,再按行堆疊。  
     4, 5, 6,       
     7, 8, 9;       
B << A, A, A;     // B 是3個A水平排列  
A.fill(10);       // 將A的所有元素填充爲10  
  
// Eigen                                    // Matlab                       註釋  
MatrixXd::Identity(rows,cols)               // eye(rows,cols)               //單位矩陣  
C.setIdentity(rows,cols)                    // C = eye(rows,cols)           //單位矩陣  
MatrixXd::Zero(rows,cols)                   // zeros(rows,cols)             //全零矩陣  
C.setZero(rows,cols)                        // C = zeros(rows,cols)         //全零矩陣  
MatrixXd::Ones(rows,cols)                   // ones(rows,cols)              //全一矩陣  
C.setOnes(rows,cols)                        // C = ones(rows,cols)          //全一矩陣  
MatrixXd::Random(rows,cols)                 // rand(rows,cols)*2-1          //MatrixXd::Random 返回範圍爲(-1, 1)的均勻分佈的隨機數  
C.setRandom(rows,cols)                      // C = rand(rows,cols)*2-1      //返回範圍爲(-1, 1)的均勻分佈的隨機數  
VectorXd::LinSpaced(size,low,high)          // linspace(low,high,size)'     //返回size個等差數列,第一個數爲low,最後一個數爲high  
v.setLinSpaced(size,low,high)               // v = linspace(low,high,size)' //返回size個等差數列,第一個數爲low,最後一個數爲high  
VectorXi::LinSpaced(((hi-low)/step)+1,      // low:step:hi                  //以step爲步長的等差數列。((hi-low)/step)+1爲個數  
                    low,low+step*(size-1))  //  
  
  
// Matrix 切片和塊。下面列出的所有表達式都是可讀/寫的。  
// 使用模板參數更快(如第2個)。注意:Matlab是的下標是從1開始的。  
// Eigen                           // Matlab                        // 註釋  
x.head(n)                          // x(1:n)                        //前n個元素  
x.head<n>()                        // x(1:n)                        //前n個元素  
x.tail(n)                          // x(end - n + 1: end)           //倒數n個元素  
x.tail<n>()                        // x(end - n + 1: end)           //倒數n個元素  
x.segment(i, n)                    // x(i+1 : i+n)                  //切片  
x.segment<n>(i)                    // x(i+1 : i+n)                  //切片  
P.block(i, j, rows, cols)          // P(i+1 : i+rows, j+1 : j+cols) //塊  
P.block<rows, cols>(i, j)          // P(i+1 : i+rows, j+1 : j+cols) //塊  
P.row(i)                           // P(i+1, :)                     //第i行  
P.col(j)                           // P(:, j+1)                     //第j列  
P.leftCols<cols>()                 // P(:, 1:cols)                  //前cols列  
P.leftCols(cols)                   // P(:, 1:cols)                  //前cols列  
P.middleCols<cols>(j)              // P(:, j+1:j+cols)              //中間cols列  
P.middleCols(j, cols)              // P(:, j+1:j+cols)              //中間cols列  
P.rightCols<cols>()                // P(:, end-cols+1:end)          //後cols列  
P.rightCols(cols)                  // P(:, end-cols+1:end)          //後cols列  
P.topRows<rows>()                  // P(1:rows, :)                  //前rows行  
P.topRows(rows)                    // P(1:rows, :)                  //前rows行  
P.middleRows<rows>(i)              // P(i+1:i+rows, :)              //中間rows行  
P.middleRows(i, rows)              // P(i+1:i+rows, :)              //中間rows行  
P.bottomRows<rows>()               // P(end-rows+1:end, :)          //最後rows行  
P.bottomRows(rows)                 // P(end-rows+1:end, :)          //最後rows行  
P.topLeftCorner(rows, cols)        // P(1:rows, 1:cols)             //左上角塊  
P.topRightCorner(rows, cols)       // P(1:rows, end-cols+1:end)     //右上角塊  
P.bottomLeftCorner(rows, cols)     // P(end-rows+1:end, 1:cols)     //左下角塊  
P.bottomRightCorner(rows, cols)    // P(end-rows+1:end, end-cols+1:end) //右下角塊  
P.topLeftCorner<rows,cols>()       // P(1:rows, 1:cols)                 //左上角塊  
P.topRightCorner<rows,cols>()      // P(1:rows, end-cols+1:end)         //右上角塊  
P.bottomLeftCorner<rows,cols>()    // P(end-rows+1:end, 1:cols)         //左下角塊  
P.bottomRightCorner<rows,cols>()   // P(end-rows+1:end, end-cols+1:end) //右下角塊  
  
  
// 特別說明:Eigen的交換函數進行了高度優化  
// Eigen                           // Matlab  
R.row(i) = P.col(j);               // R(i, :) = P(:, j)  
R.col(j1).swap(mat1.col(j2));      // R(:, [j1 j2]) = R(:, [j2, j1]) //交換列  
  
  
// Views, transpose, etc;  
// Eigen                           // Matlab  
R.adjoint()                        // R'                    // 共軛轉置  
R.transpose()                      // R.' or conj(R')       // 可讀/寫 轉置  
R.diagonal()                       // diag(R)               // 可讀/寫 對角元素  
x.asDiagonal()                     // diag(x)               // 對角矩陣化  
R.transpose().colwise().reverse()  // rot90(R)              // 可讀/寫 逆時針旋轉90度  
R.rowwise().reverse()              // fliplr(R)             // 水平翻轉  
R.colwise().reverse()              // flipud(R)             // 垂直翻轉  
R.replicate(i,j)                   // repmat(P,i,j)         // 複製矩陣,垂直複製i個,水平復制j個  
  
  
// 四則運算,和Matlab相同。但Matlab中不能使用*=這樣的賦值運算符  
// 矩陣 - 向量    矩陣 - 矩陣      矩陣 - 標量  
y  = M*x;          R  = P*Q;        R  = P*s;  
a  = b*M;          R  = P - Q;      R  = s*P;  
a *= M;            R  = P + Q;      R  = P/s;  
                   R *= Q;          R  = s*P;  
                   R += Q;          R *= s;  
                   R -= Q;          R /= s;  
  
  
// 逐像素操作Vectorized operations on each element independently  
// Eigen                       // Matlab        //註釋  
R = P.cwiseProduct(Q);         // R = P .* Q    //逐元素乘法  
R = P.array() * s.array();     // R = P .* s    //逐元素乘法(s爲標量)  
R = P.cwiseQuotient(Q);        // R = P ./ Q    //逐元素除法  
R = P.array() / Q.array();     // R = P ./ Q    //逐元素除法  
R = P.array() + s.array();     // R = P + s     //逐元素加法(s爲標量)  
R = P.array() - s.array();     // R = P - s     //逐元素減法(s爲標量)  
R.array() += s;                // R = R + s     //逐元素加法(s爲標量)  
R.array() -= s;                // R = R - s     //逐元素減法(s爲標量)  
R.array() < Q.array();         // R < Q         //逐元素比較運算  
R.array() <= Q.array();        // R <= Q        //逐元素比較運算  
R.cwiseInverse();              // 1 ./ P        //逐元素取倒數  
R.array().inverse();           // 1 ./ P        //逐元素取倒數  
R.array().sin()                // sin(P)        //逐元素計算正弦函數  
R.array().cos()                // cos(P)        //逐元素計算餘弦函數  
R.array().pow(s)               // P .^ s        //逐元素計算冪函數  
R.array().square()             // P .^ 2        //逐元素計算平方  
R.array().cube()               // P .^ 3        //逐元素計算立方  
R.cwiseSqrt()                  // sqrt(P)       //逐元素計算平方根  
R.array().sqrt()               // sqrt(P)       //逐元素計算平方根  
R.array().exp()                // exp(P)        //逐元素計算指數函數  
R.array().log()                // log(P)        //逐元素計算對數函數  
R.cwiseMax(P)                  // max(R, P)     //逐元素計算R和P的最大值  
R.array().max(P.array())       // max(R, P)     //逐元素計算R和P的最大值  
R.cwiseMin(P)                  // min(R, P)     //逐元素計算R和P的最小值  
R.array().min(P.array())       // min(R, P)     //逐元素計算R和P的最小值  
R.cwiseAbs()                   // abs(P)        //逐元素計算R和P的絕對值  
R.array().abs()                // abs(P)        //逐元素計算絕對值  
R.cwiseAbs2()                  // abs(P.^2)     //逐元素計算平方  
R.array().abs2()               // abs(P.^2)     //逐元素計算平方  
(R.array() < s).select(P,Q );  // (R < s ? P : Q)                             //根據R的元素值是否小於s,選擇P和Q的對應元素  
R = (Q.array()==0).select(P,A) // R(Q==0) = P(Q==0) R(Q!=0) = P(Q!=0)         //根據Q中元素等於零的位置選擇P中元素  
R = P.unaryExpr(ptr_fun(func)) // R = arrayfun(func, P)     // 對P中的每個元素應用func函數  
  
  
// Reductions.  
int r, c;  
// Eigen                  // Matlab                 //註釋  
R.minCoeff()              // min(R(:))              //最小值  
R.maxCoeff()              // max(R(:))              //最大值  
s = R.minCoeff(&r, &c)    // [s, i] = min(R(:)); [r, c] = ind2sub(size(R), i); //計算最小值和它的位置  
s = R.maxCoeff(&r, &c)    // [s, i] = max(R(:)); [r, c] = ind2sub(size(R), i); //計算最大值和它的位置  
R.sum()                   // sum(R(:))              //求和(所有元素)  
R.colwise().sum()         // sum(R)                 //按列求和  
R.rowwise().sum()         // sum(R, 2) or sum(R')'  //按行求和  
R.prod()                  // prod(R(:))                 //累積  
R.colwise().prod()        // prod(R)                    //按列累積  
R.rowwise().prod()        // prod(R, 2) or prod(R')'    //按行累積  
R.trace()                 // trace(R)                   //跡  
R.all()                   // all(R(:))                  //是否所有元素都非零  
R.colwise().all()         // all(R)                     //按列判斷,是否該列所有元素都非零  
R.rowwise().all()         // all(R, 2)                  //按行判斷,是否該行所有元素都非零  
R.any()                   // any(R(:))                  //是否有元素非零  
R.colwise().any()         // any(R)                     //按列判斷,是否該列有元素都非零  
R.rowwise().any()         // any(R, 2)                  //按行判斷,是否該行有元素都非零  
  
  
// 點積,範數等  
// Eigen                  // Matlab           // 註釋  
x.norm()                  // norm(x).         //範數(注意:Eigen中沒有norm(R))  
x.squaredNorm()           // dot(x, x)        //平方和(注意:對於複數而言,不等價)  
x.dot(y)                  // dot(x, y)        //點積  
x.cross(y)                // cross(x, y)      //交叉積,需要頭文件 #include <Eigen/Geometry>  
  
  
//// 類型轉換  
// Eigen                  // Matlab             // 註釋  
A.cast<double>();         // double(A)          //變成雙精度類型  
A.cast<float>();          // single(A)          //變成單精度類型  
A.cast<int>();            // int32(A)           //編程整型  
A.real();                 // real(A)            //實部  
A.imag();                 // imag(A)            //虛部  
// 如果變換前後的類型相同,不做任何事情。  
  
  
// 注意:Eigen中,絕大多數的涉及多個操作數的運算都要求操作數具有相同的類型  
MatrixXf F = MatrixXf::Zero(3,3);  
A += F;                // 非法。Matlab中允許。(單精度+雙精度)  
A += F.cast<double>(); // 將F轉換成double,並累加。(一般都是在使用時臨時轉換)  
  
  
// Eigen 可以將已存儲數據的緩存 映射成 Eigen矩陣  
float array[3];  
Vector3f::Map(array).fill(10);            // create a temporary Map over array and sets entries to 10  
int data[4] = {1, 2, 3, 4};  
Matrix2i mat2x2(data);                    // 將 data 複製到 mat2x2  
Matrix2i::Map(data) = 2*mat2x2;           // 使用 2*mat2x2 覆寫data的元素   
MatrixXi::Map(data, 2, 2) += mat2x2;      // 將 mat2x2 加到 data的元素上 (當編譯時不知道大小時,可選語法) 

 

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