Mac 配置支持 opengl 的 opencv 4.2

本教程教大家如何在Mac環境下對opencv源碼進行編譯,並開啓opengl支持。因爲配置過程及其艱辛,基本沒有現成教程,希望記錄下來能幫到有需要的人。其他系統的其實流程更簡單

一、準備工作

  • opencv 源碼及 opencv_contrib 源碼下載
    這裏推薦大家下載我給的連接(opencv 4.2 及 opencv_contrib 4.2):https://pan.baidu.com/s/1tHEspcwN0xwbkVxrP8Qstw(密碼:1xty)
    因爲修改了一些文件,使得在cmake過程中不會出現奇奇怪怪的錯誤。當然,大家也可以自行下載,體驗配置過程中處理error的快樂(手動狗頭)。只需要注意 opencv 和 opencv_contrib 版本一樣即可
  • 安裝qt
    這是要使mac電腦 opencv 支持 opengl 的其中一個方法(另一個是安裝gtk2),除此之外暫時沒找到其他方法
    在終端輸入 brew install qt5,至於如何安裝brew,可以百度一下

二、快樂的 CMake 過程

  • 下載CMake
    Mac CMake下載連接:http://www.pc6.com/mac/265600.html,這個是國內網站,速度還行
  • 安裝CMake
  • 配置CMake
    在這裏插入圖片描述
    注:source code路徑填下載的opencv解壓路徑,build目錄爲opencv解壓路徑中build目錄(需要自己新建)
    填好路徑後點擊 Configure 按鈕,坐等一段時間(我的話幾分鐘,聽說有人會很久),等輸出框出現 Configuring done 即可
    在這裏插入圖片描述
    這時在上圖框注的部分找到一下選項
    在這裏插入圖片描述
    這裏填寫 opencv_contrib 中 modules的路徑
    在這裏插入圖片描述
    打鉤
    在這裏插入圖片描述
    打鉤
    在這裏插入圖片描述
    打鉤
    在這裏插入圖片描述
    打鉤
    在這裏插入圖片描述
    打開opencv文件夾下的 CMakeLists.txt,添加 SET(CMAKE_PREFIX_PATH /usr/local/Cellar/qt/5.14.1/),其中換成你自己的qt路徑,不要照抄
    再點擊點擊 Configure 按鈕,隨後點擊 Generate 按鈕即可

三、make 及 make install

  • 打開終端,cd到剛剛生成的 build 文件夾中,輸入make -j4,回車。開始編譯了,等待大概 1 個小時
  • 輸入 sudo make install,輸入密碼,回車即可

四、總結

  • 至此,配置支持 opengl 的 opencv的工作完成了。

  • 其中最關鍵的是配置qt5,不然按照其他教程,及時勾選了 with_opengl 選項,也沒有用,如下圖 OpenGL Support 仍然是 NO
    在這裏插入圖片描述

  • 放一張配成功的圖
    在這裏插入圖片描述

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