定時器的使用
//timer的使用
private void testTimer(){
//<1>Timer僅延遲執行
//第一次延時1秒後開始執行任務currentTime=System.currentTimeMillis()+1000,任務執行完後就結束了
Timer timerDelayOnly = new Timer();
timerDelayOnly.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
//要執行的任務
}
},1000);
//<2>
//第一次延時1秒後開始執行任務nextTaskTime=System.currentTimeMillis()+1000,即第一次任務開始執行時間
//第一次任務完成後下次任務nextTaskTime=System.currentTimeMillis()+3000,即第二次任務開始執行時間
//第二次任務完成後下次任務nextTaskTime=System.currentTimeMillis()+3000,即第三次任務開始執行時間
//...
//此類定時器,在上個任務執行完後,纔會重新計時
Timer timerDelayAndRate = new Timer();
timerDelayAndRate.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
//要執行的任務
}
},1000,30*1000);
//<3>
//第一次延時1秒後開始執行任務nextTaskTime=System.currentTimeMillis()+1000,即第一次任務的執行時間
//第一次任務完成後下次任務nextTaskTime=nextTaskTime+3000,即第二次任務開始執行時間
//第二次任務完成後下次任務nextTaskTime=nextTaskTime+3000,即第三次任務開始執行時間
//...
//此類定時器,在固定時間線爲起點,重新計時
Timer timerDelayAtFixedRate = new Timer();
timerDelayAtFixedRate.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
//要執行的任務
}
},1000,30*1000);
//<4>
//每天除第一次12是0分0秒,被調起,其他次的任務需要考慮歷史人物的執行時間的總和
//第一次任務開始執行時間nextTaskTime=timeDate,即第一次任務的執行時間
//第一次任務完成後下次任務nextTaskTime=System.currentTimeMillis()+1000 * 60 * 60 * 24,即第二次任務的執行時間
//第二次任務完成後下次任務nextTaskTime=System.currentTimeMillis()+1000 * 60 * 60 * 24,即第三次任務的執行時間
//...
//此類定時器,在上個任務執行完後,纔會重新計時
Timer timerDate= new Timer();
Calendar calendarDate = Calendar.getInstance();
calendarDate.set(Calendar.HOUR_OF_DAY, 12); // 控制時
calendarDate.set(Calendar.MINUTE, 0);// 控制分
calendarDate.set(Calendar.SECOND, 0);// 控制秒
Date timeDate = calendarDate.getTime();// 得出執行任務的時間,此處爲今天的12:00:00
timerDate.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
//要執行的任務
}
},timeDate,1000 * 60 * 60 * 24);
//<5>
//每天12時0分0秒,任務被執行,不考慮任務的執行時間
//每天除第一次12是0分0秒,被調起,其他次的任務需要考慮歷史人物的執行時間的總和
//第一次任務開始執行時間nextTaskTime=timeDate,即第一次任務的執行時間
//第一次任務完成後下次任務nextTaskTime=extTaskTime+1000 * 60 * 60 * 24,即第二次任務的執行時間
//第二次任務完成後下次任務nextTaskTime=extTaskTime+1000 * 60 * 60 * 24,即第三次任務的執行時間
//...
//此類定時器,在上個任務執行完後,下一個任務的時間爲上一個任務的起始時間+period
Timer timerAtFixedRate = new Timer();
Calendar calendar = Calendar.getInstance();
calendar.set(Calendar.HOUR_OF_DAY, 12); // 控制時
calendar.set(Calendar.MINUTE, 0);// 控制分
calendar.set(Calendar.SECOND, 0);// 控制秒
Date time = calendar.getTime();// 得出執行任務的時間,此處爲今天的12:00:00
timerAtFixedRate.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
//要執行的任務
}
},time,1000 * 60 * 60 * 24);
}
定時器調用過程
Timer
//Timer 初始化對象時,
private final TaskQueue queue = new TaskQueue();
private final TimerThread thread = new TimerThread(queue);
public Timer(String name) {
thread.setName(name);
thread.start();
}
private void sched(TimerTask task, long time, long period) {
if (time < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal execution time.");
// Constrain value of period sufficiently to prevent numeric
// overflow while still being effectively infinitely large.
if (Math.abs(period) > (Long.MAX_VALUE >> 1))
period >>= 1;
synchronized(queue) {
if (!thread.newTasksMayBeScheduled)
throw new IllegalStateException("Timer already cancelled.");
synchronized(task.lock) {
if (task.state != TimerTask.VIRGIN)
throw new IllegalStateException(
"Task already scheduled or cancelled");
task.nextExecutionTime = time;
task.period = period;
task.state = TimerTask.SCHEDULED;
}
//將任務添加到任務隊列,後解除等待阻塞
queue.add(task);
if (queue.getMin() == task)
queue.notify();
}
}
TimerThread 的run方法
class TimerThread extends Thread {
/**
*新任務可能被執行
*/
boolean newTasksMayBeScheduled = true;
private TaskQueue queue;
TimerThread(TaskQueue queue) {
this.queue = queue;
}
public void run() {
try {
mainLoop();
} finally {
// Someone killed this Thread, behave as if Timer cancelled
synchronized(queue) {
newTasksMayBeScheduled = false;
queue.clear(); // Eliminate obsolete references
}
}
}
/**
* 真正執行定時任務的方法,在run方法中被調起
*/
private void mainLoop() {
while (true) {
try {
TimerTask task;
boolean taskFired;
synchronized(queue) {
// Wait for queue to become non-empty
//Timer初始化完成thread.start()後,會一直阻塞在這個位置等待
//一直等到Timer.sched(...){queue.add(TimerTask;queue.notify();)},阻塞等待纔會結束
while (queue.isEmpty() && newTasksMayBeScheduled)
queue.wait();
//TimerTask.cancel(){queue.clear;newTasksMayBeScheduled=false},會退出循環
if (queue.isEmpty())
break; // Queue is empty and will forever remain; die
// Queue nonempty; look at first evt and do the right thing
long currentTime, executionTime;
//任務隊列是數組構建的根據任務時間先後排序的小根堆
//獲取小根堆中第一個執行的任務
task = queue.getMin();
synchronized(task.lock) {
if (task.state == TimerTask.CANCELLED) {
queue.removeMin();
continue; // No action required, poll queue again
}
currentTime = System.currentTimeMillis();
executionTime = task.nextExecutionTime;
if (taskFired = (executionTime<=currentTime)) {
if (task.period == 0) { // Non-repeating, remove
queue.removeMin();
task.state = TimerTask.EXECUTED;
} else { // Repeating task, reschedule
//週期性重置task.nextExecutionTime。
//task.period<0,上一個任務執行完後,以當前時間currentTime爲基準,往後延時period
//task.period>0,與task.nextExecutionTime爲基準,往後延時period
queue.rescheduleMin(
task.period<0 ? currentTime - task.period
: executionTime + task.period);
}
}
}
if (!taskFired) // Task hasn't yet fired; wait
queue.wait(executionTime - currentTime);
}
if (taskFired) // Task fired; run it, holding no locks
task.run();
} catch(InterruptedException e) {
}
}
}
}