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項目介紹
1、產品概述
產品主要提供可以隨時隨地利用軟件自由的創作並通過平臺發佈進行分享的功能,解決普通大衆用戶對於創作、閱讀的需求,以及分享、交流的需要,進而形成優雅的創作、閱讀社區環境。
2、產品願景
在這個信息爆炸的時代,我們信息獲取方式越來越多樣化,信息內容也越來越碎片化。從最開始的博客,到140字的微博,再到圖片社交,我們正漸漸失去的不只是閱讀能力,還有寫作能力。在這種情況下,深度閱讀和寫作逐漸在碎片化的洪流中逆流而上,亟顯重要,於是有這麼我們試圖把我們拉回到起點,尋找我們的初心。
3、用戶分析
4、頁面設計
5、競品分析
- LOFTER、一刻、豆瓣閱讀
從內容上來看,LOFTER側重分享與發現相同興趣的人,內容以圖片爲主,缺少純文本。不適合深度創作和閱讀,內容只是載體,依然偏於社交。而一刻內容則不及簡說豐富,且無個人操作界面,無社交功能,也無法制作內容。豆瓣閱讀更多是側重書籍的寫作和發售,而類似於深度輕博客內容的寫作則很少,這與簡說有很大不同。
從界面上來看,簡說奉行簡潔優美的理念,無論是寫作還是閱讀,都實現了用戶舒適度的最大化。而不論是豆瓣閱讀還是LOFTER的界面都傾向於複雜和豐富,堪比迷宮,某種程度上會降低用戶對內容的關注。
6、技術分析
爲了打造高性能,高效率,低成本的智慧平臺。在技術上我們進行了多項技術融合, 我們使用了阿里雲高性能服務器。高性能,低成本,易維護是採用雲服務器的特點 採用 mui 框架,更加接近原生 app 的使用體驗。我們還進行了用戶喜好分析分,爲用戶高效推薦文章。
視頻流播服務商認爲,“一切皆爲推薦”,無推薦無服務,對於超出一定規模的短文章平臺而言,用戶很難通過大量信息的檢索便能找到目標內容,而藉助推薦系統容易快速找到自己喜好的內容。好的推薦系統有助於提高文章的閱讀轉化率或吸引更多的活躍用戶。
我們的用戶喜好推薦分爲三種應用場景:
一般性推薦:類似熱門文章的基於統計的推薦或管理員選擇推薦等不依賴於用戶的粗略推薦。適用於剛開始使用或只是偶爾使用軟件的用戶。
基於用戶點贊、閱讀量、收藏、評論等偏好數據的推薦:將總點贊量、總閱讀量、評論等統計信息顯示給其他用戶,其他用戶推薦的信息被認爲是可靠數據,用戶可以做出自己認可的選擇。
基於協同過濾的相關文章推薦:通過顯示用戶偏好閱讀的主題標籤的文章,可以引導用戶點擊,提高閱讀轉化率。爲了改善用戶的使用感受,我們更加註重交互體驗,採用扁平化的設計風格進行界面設計。
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本次比賽的主要幾個問題:
在準備階段時間沒有完全充分利用,尤其是在答辯準備期間。
產品技術性較差,沒有明確的技術特點、技術創新。
答辯時,配合有點小瑕疵。
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比賽中的認識
最大的收穫,就是對比賽的認識,前兩年對華五的認識,還只限於完成APP的開發,這次比賽認識到的是華五考察的的不僅是創新創意如何,更加考察的是在APP後的技術支持。APP的完成度是項目獲獎的基礎條件,更重要的是背後的平臺,例如:人工智能、大數據、圖像識別等等。
例如本次參賽的“簡說APP”項目,項目是一個短文章創作閱讀平臺,最爲重要的就是基於用戶喜好分析的的推薦系統。
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比賽中評委的幾個問題
問:你們的產品亮點是什麼?
答:我們的產品亮點在於,我們能夠爲用戶提供一個簡介、快速、高效的創作、閱讀平臺。
問:那相比現在市場上的平臺,例如微博,有哪些特色?
答:目前微博平臺已經變得多元化、複雜化,娛樂新聞、社會問題等等,侵佔了大部分版面,甚至會有大量廣告,不良信息 等等,不適合進行深度創作、閱讀。我們的平臺設計簡潔、操作簡便,相比微博,我們能更容易的進行創作。想在微 博上發佈一篇文章,大概需要6-8步,而我們,僅需要3步就可以發佈一篇文章。
問:你們的技術特色是什麼?
答:我們進行了用戶喜好分析,爲用戶推薦用戶喜歡的文章。
問:你們怎麼能確定所推薦的內容是用戶喜歡的?
答:我們採用了三種推薦模式:首先是對於新用戶和不常上線的用戶,由平臺進行推薦,根據大多數用戶喜好進行文章推
其次是長時間應用的用戶,我們根據用戶點贊、收藏、評論的文章,以及對文章閱讀的時間,所對應文章的標籤進行分 析爲用戶進行文章推薦
問:我們沒有在你們的APP中看到標籤?
答:我們的標籤是指,在後臺中,我們對每篇文章的標籤,我們的標籤不僅限於大的標籤,例如:散文、現代詩等等,還會 根據文章內容進行細化,以達到最好的推薦效果。
評價:你們的項目是有市場的,思路也有,只是在表達上還存在一些問題,在技術方面也沒有進行詳細介紹,在PPT中增加技術內容,你講的用戶喜好分析是你們項目的重頭戲,但是沒有在ppt中體現出來。
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比賽感想
周齊信:
這次華北五省軟件應用比賽,花費了一個月的時間來完成‘簡說’的前端部分,開發時我在一次次的碰壁中尋找優化用戶體驗的方法,夜以繼日地交流與學習,後'簡說‘的用戶體驗達到了預期的效果。在’簡說‘的開發過程中,我學習到了許多的開發技巧,這對我個人的認知和技術水平有了很大的提升和幫助,同時我也養成了每日學習的好習慣。而我也深刻體會到了’有努力就有收穫‘這句話的涵義。在比賽的答辯階段,聽了評委老師對‘簡說’的建議後受益匪淺,我們不僅要學會分析當今市場的需求來設計、創新軟件,還要在兼顧經濟可行性的同時兼顧底層的技術可行性,這是非常重要的。而我們在開發一款軟件時,往往將現實中的很多情況理想化,這是不對的。我個人在以後的學習中一方面會提升自己的前端技術,另一方面會去拓展自己的人脈,因爲認知通常都是在交流中成長的,山外有山,人外有人。