自我指涉

前言:部分內容來自matrix67的博客 http://www.matrix67.com/

 

1,文字型

我自己編的:

我這句話有兩個我字,兩個這字,兩個句字,兩個話字,兩個有字,八個兩字,十三個個字,十三個字字,兩個八字,三個十字,四個三字,兩個四字。

幾個有趣的:

這個世界上有三種人:會數數的和不會數數的。(PS: 我們看到這句話的第一感覺就是,不是兩種嗎,所以我們是會數數的,說這句話的是不會數數的。)

我是這個句子的主語。

的寫着倒是話句這。

這個句子是一個自我指涉的句子。

這句話是假的。

這個句子又三個錯悟。

世上沒有“絕對”。

迷信會帶給人厄運。

87.5%的統計數據都是編造出來的。

我他媽的從不罵髒話。

在我講話之前,有一些事情我想先交待一下。

 

2,遊戲中的自我指涉

(1)我的世界

這個遊戲我沒有玩過,但是據說裏面有一種紅石科技,可以用來製作電路,於是有大神做了一個可以編程運行的計算機。

在計算機上編程,運行我的世界,在我的世界裏製作計算機,編程運行簡單程序,這應該也是自我指涉吧。

(2)人力資源機————爲程序員而生的遊戲

https://blog.csdn.net/nameofcsdn/article/details/73656618

這個遊戲的內容,就是用各種指令完成目標,可以說是徹徹底底的編程遊戲。

 

3,Tupper自我指涉公式

這個不等式在0 <= x <= 105,n <= y <= n + 16的範圍內,這個不等式對應的圖象是這個樣子:

其中n=9609393799189588849716729621278527547150043396601293066515055192717028023952664246896428421743507181212671537827706233559932372808741443078913259639413377234878577357498239266297155171737169951652328905382216124032388558661840132355851360488286933379024914542292886670810961844960917051834540678277315517054053816273809676025656250169814820834187831638491155902256100036523513703438744618483787372381
98224849863465033159410054974700593138339226497249461751545728366702369745461014655997933798537483143786841806593422227898388722980000748404719

其實這不是巧合,就是把點陣圖描述出來,然後轉化爲二進制,算出n的值即可。

 

4,生活中的實物

 

5,埃舍爾的畫

哪怕是畫了一隻手在畫畫,那也是自我指涉。而這幅畫是兩隻手在互相畫對方,實在是妙啊。

 

5,生命遊戲表示生命遊戲

生命遊戲 https://blog.csdn.net/nameofcsdn/article/details/105260310

 

6,無窮皇后

無窮皇后問題 https://blog.csdn.net/nameofcsdn/article/details/104980750

 

7,分形

分形 https://blog.csdn.net/nameofcsdn/article/details/104871785

我認爲,從某種意義上來說,分形其實就是不停地迭代,而迭代也屬於一種自我指涉。

 

 

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