學過 vue 如果不瞭解響應式的原理,怎麼能說自己熟練使用 vue,要是沒有寫過一個簡易版的 vue 怎麼能說自己精通vue,這篇文章通過300多行代碼,帶你寫一個簡易版的 vue,主要實現 vue 數據響應式 (數據劫持結合發佈者-訂閱者)、數組的變異方法、編譯指令,數據的雙向綁定的功能。
本文需要有一定 vue 基礎,並不適合新手學習。在文章最後附有vue學習鏈接。因爲本文用到了很多知識點,在文章最後也有相關知識點鏈接和 vue 源碼地址,大家自己到文章最後看哦~
文章較長,且有些難度,建議大家,找一個安靜的環境,並在看之前沐浴更衣,保持編程的神聖感。下面是實現的簡易版 vue 的源碼地址,一定要先下載下來!因爲文章中的並非全部的代碼。
github 源碼地址:https://github.com/young-monk/myvue.git
在開始學習之前,我們先來了解一下什麼是 MVVM ,什麼是數據響應式。
我們都知道 vue 是一個典型的 MVVM 思想,由數據驅動視圖。
那麼什麼是 MVVM 思想呢?
MVVM 是 Model-View-ViewModel,是把一個系統分爲了模型( model )、視圖( view )和 view-model 三個部分。
vue 在 MVVM 思想下,view 和model 之間沒有直接的聯繫,但是 view 和 view-model 、model 和 view-model之間時交互的,當 view 視圖進行 dom 操作等使數據發生變化時,可以通過 view-model 同步到 model 中,同樣的 model 數據變化也會同步到 view 中。
那麼實現數據響應式都有什麼方法呢?
1、發佈者-訂閱者模式:當一個對象(發佈者)狀態發生改變時,所有依賴它的對象(訂閱者)都會得到通知。通俗點來講,發佈者就相當於報紙,而訂閱者相當於讀報紙的人。
2、髒值檢查:通過存儲舊的數據,和當前新的數據進行對比,觀察是否有變更,來決定是否更新視圖。angular.js
就是通過髒值檢查的方式。最簡單的實現方式就是通過 setInterval()
定時輪詢檢測數據變動,但這樣無疑會增加性能,所以,angular
只有在指定的事件觸發時進入髒值檢測。
3、數據劫持:通過Object.defineProperty()
來劫持各個屬性的setter
,getter
,在數據變動時觸發相應的方法。
vue 是如何實現數據響應式的呢?
vue.js 則是通過數據劫持結合發佈者-訂閱者模式的方式。
(圖片來自網絡)
當執行 new Vue() 時,Vue 就進入了初始化階段,vue會對指令進行解析(初始化視圖,增加訂閱者,綁定更新函數),同時通過Obserber 會遍歷數據並通過Object.defineProperty 的 getter 和 setter 實現對的監聽, 當數據發生變化的時候,Observer 中的 setter 方法被觸發,setter 會立即調用Dep.notify(),Dep 開始遍歷所有的訂閱者,並調用訂閱者的 update 方法,訂閱者收到通知後對視圖進行相應的更新。
我來依次介紹一下圖中的重要的名詞:
Observer :數據監聽器,能夠對數據對象的所有屬性進行監聽,如有變動可拿到最新值並通知訂閱者,內部採用Object.defineProperty
的 getter
和 setter
來實現
Compile :指令解析器,它的作用對每個元素節點的指令進行掃描和解析,根據指令模板替換數據,以及綁定相應的更新函數
Dep :訂閱者收集器或者叫消息訂閱器都可以,它在內部維護了一個數組,用來收集訂閱者,當數據改變觸發 notify 函數,再調用訂閱者的 update 方法
Watcher :訂閱者,它是連接 Observer 和 Compile 的橋樑,收到消息訂閱器的通知,更新視圖
Updater:視圖更新
所以我們想要實現一個vue響應式,需要完成 數據劫持、依賴收集、 發佈者訂閱者模式。
下面我來介紹我模仿源碼實現的功能:
- 數據的響應式、雙向綁定,能夠對數據對象的所有屬性進行監聽,如有變動可拿到最新值並通知訂閱者
- 解析 vue 常用的指令 v-html,v-text,v-bind,v-on,v-model,包括(
@
和:
) - 數組變異方法的處理
- 在 vue 中使用 this 訪問或改變 data 中的數據
我們想要完成以上的功能,需要實現如下類和方法:
- 實現Observer類:對所有的數據進行監聽
- 實現 array 工具方法:對變異方法的處理
- 實現 Dep 類:維護訂閱者
- 實現 Watcher 類:接收 Dep 的更新通知,用於更新視圖
- 實現 Compile 類:用於對指令進行解析
- 實現一個 compileUtils 工具方法,實現通過指令更新視圖、綁定更新函數Watcher
- 實現this.data 代理,可以直接在vue中使用 this 獲取當前數據
我是使用了webpack作爲構建工具來協同開發的,所以在我實現的vue響應式中會用到ES6模塊化,webpack的相關知識。知識鏈接在文章最後。
1、實現 Observer 類
我們都知道要用 Obeject.defineProperty()
來監聽屬性的數據變化,我們需要對 Observer 的數據對象進行遞歸遍歷,包括子屬性對象的屬性,都加上 setter
和 getter
,這樣的話,當給這個對象的某個值賦值,就會觸發 setter
,那麼就能監聽到了數據變化。當然我們在新增加數據的時候,也要對新的數據對象進行遞歸遍歷,加上 setter
和 getter
。
但我們要注意數組,在處理數組時並不是把數組中的每一個元素都加上 setter
和 getter
,我們試想一下,一個從後端返回的數組數據是非常龐大的,如果爲每個屬性都加上 setter
和getter
,性能消耗是十分巨大的。我們想要得到的效果和所消耗的性能不成正比,所以在數組方面,我們通過對數組的7 個變異方法來實現數據的響應式。只有通過數組變異方法來修改和刪除數組時纔會重新渲染頁面。
那麼監聽到變化之後是如何通知訂閱者來更新視圖的呢?我們需要實現一個Dep(消息訂閱器),其中有一個 notify()
方法,是通知訂閱者數據發生了變化,再讓訂閱者來更新視圖。
我們怎麼添加訂閱者呢?我們可以通過 new Dep()
,通過 Dep 中的 addSaubs()
方法來添加訂閱者。我們來看一下具體代碼。
我們首先需要聲明一個Observer類,在創建類的時候,我們需要創建一個消息訂閱器,判斷一下是否是數組,如果是數組,我們便改造數組,如果是對象,我們便需要爲對象的每一個屬性都加入 setter
和getter
。
import { arrayMethods } from './array' //數組變異方法處理
class Observer {
constructor(data) {
//用於對數組進行處理,存放數組的觀察者watcher
this.dep = new Dep()
if (Array.isArray(data)) {
//如果是數組,使用數組的變異方法
data.__proto__ = arrayMethods
//把數組數據添加 __ob__ 一個Observer,當使用數組變異方法時,可以更新視圖
data.__ob__ = this
//給數組的每一項添加數據劫持(setter/getter處理)
this.observerArray(data)
} else {
//非數組數據添加數據劫持(setter/getter處理)
this.walk(data)
}
}
}
在上面,我們給 data 的__proto__
原型鏈重新賦值,我們來看一下 arrayMethods 是什麼,arrayMethods 是 array.js 文件中,拋出的一個新的 Array 原型
// 獲取Array的原型鏈
const arrayProto = Array.prototype;
// 重新創建一個含有對應原型的對象,在下面稱爲新Array
const arrayMethods = Object.create(arrayProto);
// 處理7個數組變異方法
['push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice'].forEach(ele => {
//修改新Array的對應的方法
arrayMethods[ele] = function () {
// 執行數組的原生方法,完成其需要完成的內容
arrayProto[ele].call(this, ...arguments)
// 獲取Observer對象
const ob = this.__ob__
// 更新視圖
ob.dep.notify()
}
})
export {
arrayMethods
}
此時呢,我們就擁有了數組的變異方法,我們還需要通過 observerArray 方法爲數組的每一項添加 getter 和setter ,注意,此時的每一項只是最外面的一層,並非遞歸遍歷。
//循環遍歷數組,爲數組每一項設置setter/getter
observerArray(items) {
for (let i = 0; i < items.length; i++) {
this.observer(items[i])
}
}
如果是一個對象的話,我們就要對 對象 的每一個屬性遞歸遍歷,通過walk()
方法
walk(data) {
//數據劫持
if (data && typeof data === "object") {
for (const key in data) {
//綁定setter和getter
this.defineReactive(data, key, data[key])
}
}
}
在上面的調用了 defineReactive()
,我們來看看這個方法是幹什麼的?這個方法就是設置數據劫持的,每一行都有註釋。
//數據劫持,設置 setter/getteer
defineReactive(data, key, value) {
//如果是數組的話,需要接受返回的Observer對象
let arrayOb = this.observer(value)
//創建訂閱者/收集依賴
const dep = new Dep()
//setter和getter處理
Object.defineProperty(data, key, {
//可枚舉的
enumerable: true,
//可修改的
configurable: false,
get() {
//當 Dep 有 watcher 時, 添加 watcher
Dep.target && dep.addSubs(Dep.target)
//如果是數組,則添加上數組的觀察者
Dep.target && arrayOb && arrayOb.dep.addSubs(Dep.target)
return value
},
set: (newVal) => {
//新舊數據不相等時更改
if (value !== newVal) {
//爲新設置的數據添加setter/getter
arrayOb = this.observer(newVal);
value = newVal
//通知 dep 數據發送了變化
dep.notify()
}
}
})
}
}
我們需要注意的是,在上面的圖解中,在 Observer 中,如果數據發生變化,會通知消息訂閱器,那麼在何時綁定消息訂閱器呢?就是在設置 setter
和 getter
的時候,創建一個Dep,併爲Dep添加訂閱者,Dep.target && dep.addSubs(Dep.target)
,通過調用 dep 的 addSubs 方法添加訂閱者
2、實現 Dep
Dep是消息訂閱器,它的作用就是維護一個訂閱者數組,當數據發送變化是,通知對應的訂閱者,Dep中有一個notify()
方法,作用就是通知訂閱者,數據發送了變化
// 訂閱者收集器
export default class Dep {
constructor() {
//管理的watcher的數組
this.subs = []
}
addSubs(watcher) {
//添加watcher
this.subs.push(watcher)
}
notify() {
//通知watcher更新dom
this.subs.forEach(w => w.update())
}
}
3、實現 watcher
Watcher就是訂閱者,watcher是 Observer 和 Compile 之間通信的橋樑,當數據改變時,接收到 Dep 的通知(Dep 的notify()
方法),來調用自己的update()
方法,觸發 Compile 中綁定的回調,達到更新視圖的目的。
import Dep from './dep'
import { complieUtils } from './utils'
export default class Watcher {
constructor(vm, expr, cb) {
//當前的vue實例
this.vm = vm;
//表達式
this.expr = expr;
//回調函數,更新dom
this.cb = cb
//獲取舊的數據,此時獲取舊值的時候,Dep.target會綁定上當前的this
this.oldVal = this.getOldVal()
}
getOldVal() {
//將當前的watcher綁定起來
Dep.target = this
//獲取舊數據
const oldVal = complieUtils.getValue(this.expr, this.vm)
//綁定完成後,將綁定的置空,防止多次綁定
Dep.target = null
return oldVal
}
update() {
//更新函數
const newVal = complieUtils.getValue(this.expr, this.vm)
if (newVal !== this.oldVal || Array.isArray(newVal)) {
//條用更新在compile中創建watcher時傳入的回調函數
this.cb(newVal)
}
}
}
上面中用到了 complieUtils 中的 getValue() 方法,會在下面講,主要作用是獲取到指定表達式的值。
我們把整個流程分成兩條路線的話:
new Vue() ==> Observer數據劫持 ==> 綁定Dep ==> 通知watcher ==> 更新視圖
new Vue() ==> Compile解析模板指令 ==> 初始化視圖 和 綁定watcher
此時,我們第一條線的內容已經實現了,我們再來實現一下第二條線。
4、實現 Compile
compile主要做的事情是解析模板指令,將模板中的變量替換成數據,初始化渲染頁面視圖。同時也要綁定更新函數,添加訂閱者。
因爲在解析的過程中,會多次的操作dom,爲提高性能和效率,會先將vue實例根節點的 el 轉換成文檔碎片fragment
進行解析編譯操作,解析完成,再將fragment
添加回原來的真實dom節點中,文檔碎片知識點在文章最後面的知識點鏈接中。
class Complie {
constructor(el, vm) {
this.el = this.isNodeElement(el) ? el : document.querySelector(el);
this.vm = vm;
// 1、將所有的dom對象放到fragement文檔碎片中,防止重複操作dom,消耗性能
const fragments = this.nodeTofragments(this.el)
// 2、編譯模板
this.complie(fragments)
// 3、追加子元素到根元素
this.el.appendChild(fragments)
}
}
我們可以看到,Complie 中主要進行了三步,第一步 nodeTofragments 是講所有的dom節點放到文檔碎片中操作,最後一步,是把解析好的dom元素,從文檔碎片重新加入到頁面中,這兩步的具體方法,大家去下載我的源碼,看一下就明白了,有註釋。我就不再解釋 了。
我們來看一下第二步,編譯模板:
complie(fragments) {
//獲取所有節點
const nodes = fragments.childNodes;
[...nodes].forEach(ele => {
if (this.isNodeElement(ele)) {
//1. 編譯元素節點
this.complieElement(ele)
} else {
//編譯文本節點
this.complieText(ele)
}
//如果有子節點,循環遍歷,編譯指令
if (ele.childNodes && ele.childNodes.length) {
this.complie(ele)
}
})
}
我們要知道,模板可能有兩種情況,一種是文本節點(含有雙大括號的插值表達式)和元素節點(含有指令)。我們獲取所有節點後對每個節點進行判斷,如果是元素節點,則用解析元素節點的方法,如果是文本節點,則調用解析文本的方法。
complieElement(node) {
//1.獲取所有的屬性
const attrs = node.attributes;
//2.篩選出是屬性的
[...attrs].forEach(attr => {
//attr是一個對象,name是屬性名,value是屬性值
const {name,value} = attr
//判斷是否含有v-開頭 如:v-html
if (name.startsWith("v-")) {
//將指令分離 text, html, on:click
const [, directive] = name.split("-")
//處理on:click或bind:name的情況 on,click
const [dirName, paramName] = directive.split(":")
//編譯模板
complieUtils[dirName](node, value, this.vm, paramName)
//刪除屬性,在頁面中的dom中不會再顯示v-html這種指令的屬性
node.removeAttribute(name)
} else if (name.startsWith("@")) {
// 如果是事件處理 @click='handleClick'
let [, paramName] = name.split('@');
complieUtils['on'](node, value, this.vm, paramName);
node.removeAttribute(name);
} else if (name.startsWith(":")) {
// 如果是事件處理 :href='...'
let [, paramName] = name.split(':');
complieUtils['bind'](node, value, this.vm, paramName);
node.removeAttribute(name);
}
})
}
我們在編譯模板中調用了 complieUtils[dirName](node, value, this.vm, paramName)
方法,這是工具類中的一個方法,用於處理指令
我們再來看看文本節點,文本節點就相對比較簡單,只需要匹配{{}}
形式的插值表達式就可以了,同樣的調用工具方法,來解析。
complieText(node) {
//1.獲取所有的文本內容
const text = node.textContent
//匹配{{}}
if (/\{\{(.+?)\}\}/.test(text)) {
//編譯模板
complieUtils['text'](node, text, this.vm)
}
}
上面用來這麼多工具方法,我們來看看到底是什麼
5、實現 complieUtils 工具方法
這個方法主要是對指令進行處理,獲取指令中的值,並在頁面中更新相應的值,同時我們在這裏要綁定watcher的回調函數。
我來以v-text指令來解釋,其他指令都有註釋,大家自己看。
import Watcher from './watcher'
export const complieUtils = {
//處理text指令
text(node, expr, vm) {
let value;
if (/\{\{.+?\}\}/.test(expr)) {
//處理 {{}}
value = expr.replace(/\{\{(.+?)\}\}/g, (...args) => {
//綁定觀察者/更新函數
new Watcher(vm, args[1], () => {
//第二個參數,傳入回調函數
this.updater.updaterText(node, this.getContentVal(expr, vm))
})
return this.getValue(args[1], vm)
})
} else {
//v-text
new Watcher(vm, expr, (newVal) => {
this.updater.updaterText(node, newVal)
})
//獲取到value值
value = this.getValue(expr, vm)
}
//調用更新函數
this.updater.updaterText(node, value)
},
}
text處理函數是對dom元素的textContent進行操作的,所以有兩種情況,一種是使用v-text指令,會更新元素的textContent,另一種情況是{{}} 的插值表達式,也是更新元素的 textContent。
在此方法中我們先判斷是哪一種情況,如果是v-text指令,那麼就綁定一個watcher的回調,獲取到textContent的值,調用updater.updaterText
在下面講,是更新元素的方法。如果是雙大括號的話,我們就要對其進行特殊處理,首先是將雙大括號替換成指定的變量的值,同時爲其綁定 watcher 的回調。
//通過表達式, vm獲取data中的值, person.name
getValue(expr, vm) {
return expr.split(".").reduce((data, currentVal) => {
return data[currentVal]
}, vm.$data)
},
獲取 textContent 的值是用一個 reduce 函數,用法在最後面的鏈接中,因爲數據可能是 person.name
我們需要獲取到最深的對象的值。
//更新dom元素的方法
updater: {
//更新文本
updaterText(node, value) {
node.textContent = value
}
}
updater.updaterText
更新dom的方法,其實就是對 textContent 重新賦值。
我們再來將一下v-model指令,實現雙向的數據綁定,我們都知道,v-model其實實現的是 input 事件和 value 之間的語法糖。所以我們這裏同樣的監聽一下當前dom元素的 input 事件,當數據改變時,調用設置新值的方法
//處理model指令
model(node, expr, vm) {
const value = this.getValue(expr, vm)
//綁定watcher
new Watcher(vm, expr, (newVal) => {
this.updater.updaterModel(node, newVal)
})
//雙向數據綁定
node.addEventListener("input", (e) => {
//設值方法
this.setVal(expr, vm, e.target.value)
})
this.updater.updaterModel(node, value)
},
這個方法同樣是通過 reduce 方法,爲對應的變量設置成新的值,此時數據改變了,會自動調用更新視圖的方法,我們在之前已經實現了。
//通過表達式,vm,輸入框的值,實現設置值,input中v-model雙向數據綁定
setVal(expr, vm, inputVal) {
expr.split(".").reduce((data, currentVal) => {
data[currentVal] = inputVal
}, vm.$data)
},
6、實現vue
最後呢,我們就要來整合這些類和工具方法,在創建一個vue實例的時候,我們先獲取options中的參數,然後對起進行數據劫持和編譯模板
class Vue {
constructor(options) {
//獲取模板
this.$el = options.el;
//獲取data中的數據
this.$data = options.data;
//將對象中的屬性存起來,以便後續使用
this.$options = options
//1.數據劫持,設置setter/getter
new Observer(this.$data)
//2.編譯模板,解析指令
new Complie(this.$el, this)
}
}
此時我們想要使用 vue 中的數據,比如我們想要在 vm 對象中使用person.name
, 必須用 this.$data.person.name
才能獲取到,如果我們想在vm對象中使用 this.person.name
直接修改數據,就需要代理一下 this.$data
。其實就是將當前的 this.$data
中的數據放到全局中進行監聽。
export default class Vue {
constructor(options) {
//...
//1.數據劫持,設置setter/getter
//2.編譯模板,解析指令
if (this.$el) { //如果有模板
//代理this
this.proxyData(this.$data)
}
}
proxyData(data) {
for (const key in data) {
//將當前的數據放到全局指向中
Object.defineProperty(this, key, {
get() {
return data[key];
},
set(newVal) {
data[key] = newVal
}
})
}
}
}
文章到了這裏,就實現了一個簡易版的vue,建議大家反覆學習,仔細體驗,細細品味。
在文章的最後,我通過問、答的形式,來解答一些常見的面試題:
問:什麼時候頁面會重新渲染?
答:數據發生改變,頁面就會重新渲染,但數據驅動視圖,數據必須先存在,然後才能實現數據綁定,改變數據,頁面纔會重新渲染。
問:什麼時候頁面不會重新渲染?
答:有3種情況不會重新渲染
-
未經聲明和未使用的變量,修改他們,都不會重新渲染頁面
-
通過索引的方式和更改長度的方式更改數組,都不會重新渲染頁面
-
增加和刪除對象的屬性,不會重新渲染頁面
問:如何使 未聲明/未使用的變量、增加/刪除對象屬性可以使頁面重新渲染?
答:添加利用vm.$set/Vue.set,刪除利用vm.$delete/Vue.delete方法
問:如何更改數組可以使頁面重新渲染?
答:可以使用數組的變異方法(共 7 個):push
、pop
、unshift
、shift
、splice
、sort
、reverse
問:數據更新後,頁面會立刻重新渲染麼?
答:更改數據後,頁面不會立刻重新渲染,頁面渲染的操作是異步執行的,執行完同步任務後,纔會執行異步的
同步隊列,異步隊列(宏任務、微任務 )
問:如果更改了數據,想要在頁面重新渲染後再做操作,怎麼辦?
答:可以使用 vm.$nextTick
或 Vue.nextTick
問:來介紹一下vm.$nextTick
和 Vue.nextTick
吧
答:我們來看個小例子就明白啦
<div id="app">{{ name }}</div>
<script>
const vm = new Vue({
el: '#app',
data: {
name: 'monk'
}
})
vm.name = 'the young monk';
console.log(vm.name); // the young monk 此時數據已更改
console.log(vm.$el.innerHTML); // monk 此時頁面還未重新渲染
// 1. 使用vm.$nextTick
vm.$nextTick(() => {
console.log(vm.$el.innerHTML); // the young monk 此時數據已更改
})
// 2. 使用Vue.nextTick
Vue.nextTick(() => {
console.log(vm.$el.innerHTML); // the young monk 此時數據已更改
})
</script>
問: vm.$nextTick
和 Vue.nextTick
有什麼區別呢 ?
答:Vue.nextTick
內部函數的this
指向window
,vm.$nextTick
內部函數的this
指向Vue
實例對象。
Vue.nextTick(function () {
console.log(this); // window
})
vm.$nextTick(function () {
console.log(this); // vm實例
})
問: vm.$nextTick
和 Vue.nextTick
是通過什麼實現的呢 ?
答:二者都是等頁面渲染後執行的任務,都是使用微任務。
if(typeof Promise !== 'undefined') {
// 微任務
// 首先看一下瀏覽器中有沒有promise
// 因爲IE瀏覽器中不能執行Promise
const p = Promise.resolve();
} else if(typeof MutationObserver !== 'undefined') {
// 微任務
// 突變觀察
// 監聽文檔中文字的變化,如果文字有變化,就會執行回調
// vue的具體做法是:創建一個假節點,然後讓這個假節點稍微改動一下,就會執行對應的函數
} else if(typeof setImmediate !== 'undefined') {
// 宏任務
// 只在IE下有
} else {
// 宏任務
// 如果上面都不能執行,那麼則會調用setTimeout
}
同樣的這也是vue的一個小缺點:vue一直是等主線程執行完以後再執行渲染任務,如果主線程卡死,則永遠渲染不出來。
問:利用 Object.defineProperty
實現響應式有什麼缺點?
答:
- 天生就需要進行遞歸
- 監聽不到數組不存在的索引的改變
- 監聽不到數組長度的改變
- 監聽不到對象的增刪
vue前置知識學習鏈接:
webpack 知識點鏈接:https://blog.csdn.net/Newbie___/article/details/104782796
es6 模塊化相關知識鏈接:https://blog.csdn.net/Newbie___/article/details/104523097
es6 類的相關知識:https://blog.csdn.net/Newbie___/article/details/104450311
DocumentFragment 文檔碎片知識點:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/DocumentFragment
Obeject.defineProperty方法的使用:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/defineProperty
Array.reduce() 方法使用:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/Reduce
事件循環相關知識:https://blog.csdn.net/Newbie___/article/details/105450311
vue基礎知識學習鏈接:
好似大家都在用vue,vue好在哪?https://blog.csdn.net/Newbie___/article/details/105028758
vue中插值表達式和14個vue指令詳解 https://blog.csdn.net/Newbie___/article/details/105179351
一篇文章帶你“深入”瞭解vue的計算屬性computed和偵聽屬器watch https://blog.csdn.net/Newbie___/article/details/105224887
axios在企業級vue項目中的應用(附帶axios正確打開方式)https://blog.csdn.net/Newbie___/article/details/105238226
vue的生命週期詳解:從入門到精通 https://blog.csdn.net/Newbie___/article/details/105347733
vue組件和父子組件間通信的13種方式(包含動態、異步組件和常用的prop、$emit、插槽等)https://blog.csdn.net/Newbie___/article/details/105480827
vueRouter路由詳解:從入門到精通 https://blog.csdn.net/Newbie___/article/details/105766504
vue中的vuex狀態管理:從入門到精通 https://blog.csdn.net/Newbie___/article/details/105766702
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