C#語言快速熱身~~變量與常量及數據類型

前言

     本次小編帶大家瞭解C#中的變量和常量,以及數據類型。希望可以幫助到大家!!

一. 變量

       所謂變量,就是在程序的運行過程中其值可以被改變的量,變量的類型可以是任何一種C#的數據類型。


	語法:
	數據類型 變量名稱 = 值;
	
	例如:	
	//C#中常用的數據類型
	int age = 19;			//年齡19歲
	float cScore = 100;		//C#成績100分
	double pi = 3.1415926;	//圓周率
	String name = "孫";		//姓名
	bool member = true;		//團員否
	

變量命名規範:

  1. 組成:52個英文字母(A – Z a – z)、10個數字(0 – 9)、下劃線(_),除此之外不能含有其他的字符。
  2. 開頭:只能以字母或下劃線開頭。
  3. 不能使用C#中的關鍵字。變量的名稱要有意義,儘量用對應的英文命名。
  4. 使用多個單詞命名時,應該使用駱駝(Camel)命名法,即第一個單詞的首字母小寫,其他單詞的首字母大寫。

二. 常量

       所謂常量,就是在程序的運行過程中其值不能被改變的量。常量的類型也可以是任何一種C#的數據類型。


	語法:
	const 數據類型 常量名稱	=;
	
	例如:
	const double PI = 3.1415926535;		//圓周率 

命名規範:

  1. 常量名稱必須具有一定的實際意義。
  2. 常量名稱最好以大寫字母來命名,中間根據意義的連接性用下劃線做連接,每個常量定義的右側最好有簡單的註釋,說明其作用。
  3. 常量名稱長度最好不要超過25個字符,否則可讀性差。

三. C#中的數據類型

類型 大小
bool 布爾值, true或false
char 16位 Unicode 字符
sbyte 有符號8位整數
byte 無符號8位整數
short 有符號16位幀數
ushort 無符號16位整數
int 有符號32位整數
uint 無符號32位整數
long 有符號64位整數
ulong 無符號64位整數
float 32位浮點數,靳準的小數點後7位
double 64位浮點數, 精準到小數點後15~16位
decimal 128位浮點數,精準到小數點後28~29位
string Unicode字符串,引用數據類型
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