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設計模式之美 - 51 | 適配器模式:代理、適配器、橋接、裝飾,這四個模式有何區別?
前面幾節課我們學習了代理模式、橋接模式、裝飾器模式,今天,我們再來學習一個比較常用的結構型模式:適配器模式。這個模式相對來說還是比較簡單、好理解的,應用場景也很具體,總體上來講比較好掌握。
關於適配器模式,今天我們主要學習它的兩種實現方式,類適配器和對象適配器,以及 5種常見的應用場景。同時,我還會通過剖析 slf4j 日誌框架,來給你展示這個模式在真實項目中的應用。除此之外,在文章的最後,我還對代理、橋接、裝飾器、適配器,這 4 種代碼結構非常相似的設計模式做簡單的對比,對這幾節內容做一個簡單的總結。
話不多說,讓我們正式開始今天的學習吧!
適配器模式的原理與實現
適配器模式的英文翻譯是 Adapter Design Pattern。顧名思義,這個模式就是用來做適配的,它將不兼容的接口轉換爲可兼容的接口,讓原本由於接口不兼容而不能一起工作的類可以一起工作。對於這個模式,有一個經常被拿來解釋它的例子,就是 USB 轉接頭充當適配器,把兩種不兼容的接口,通過轉接變得可以一起工作。
原理很簡單,我們再來看下它的代碼實現。適配器模式有兩種實現方式:類適配器和對象適配器。其中,類適配器使用繼承關係來實現,對象適配器使用組合關係來實現。具體的代碼實現如下所示。其中,ITarget 表示要轉化成的接口定義。Adaptee 是一組不兼容 ITarget接口定義的接口,Adaptor 將 Adaptee 轉化成一組符合 ITarget 接口定義的接口。
// 類適配器: 基於繼承
public interface ITarget {
void f1();
void f2();
void fc();
}
public class Adaptee {
public void fa() { //... }
public void fb() { //... }
public void fc() { //... }
}
public class Adaptor extends Adaptee implements ITarget {
public void f1() {
super.fa();
}
public void f2() {
//...重新實現f2()...
}
// 這裏fc()不需要實現,直接繼承自Adaptee,這是跟對象適配器最大的不同點
}
// 對象適配器:基於組合
public interface ITarget {
void f1();
void f2();
void fc();
}
public class Adaptee {
public void fa() { //... }
public void fb() { //... }
public void fc() { //... }
}
public class Adaptor implements ITarget {
private Adaptee adaptee;
public Adaptor(Adaptee adaptee) {
this.adaptee = adaptee;
}
public void f1() {
adaptee.fa(); //委託給Adaptee
}
public void f2() {
//...重新實現f2()...
}
public void fc() {
adaptee.fc();
}
}
針對這兩種實現方式,在實際的開發中,到底該如何選擇使用哪一種呢?判斷的標準主要有兩個,一個是 Adaptee 接口的個數,另一個是 Adaptee 和 ITarget 的契合程度。
-
如果 Adaptee 接口並不多,那兩種實現方式都可以。
-
如果 Adaptee 接口很多,而且 Adaptee 和 ITarget 接口定義大部分都相同,那我們推薦使用類適配器,因爲 Adaptor 複用父類 Adaptee 的接口,比起對象適配器的實現方式,Adaptor 的代碼量要少一些。
-
如果 Adaptee 接口很多,而且 Adaptee 和 ITarget 接口定義大部分都不相同,那我們推薦使用對象適配器,因爲組合結構相對於繼承更加靈活。
適配器模式應用場景總結
原理和實現講完了,都不復雜。我們再來看,到底什麼時候會用到適配器模式呢?
一般來說,適配器模式可以看作一種“補償模式”,用來補救設計上的缺陷。應用這種模式算是“無奈之舉”。如果在設計初期,我們就能協調規避接口不兼容的問題,那這種模式就沒有應用的機會了。
前面我們反覆提到,適配器模式的應用場景是“接口不兼容”。那在實際的開發中,什麼情況下才會出現接口不兼容呢?我建議你先自己思考一下這個問題,然後再來看我下面的總結。
1. 封裝有缺陷的接口設計
假設我們依賴的外部系統在接口設計方面有缺陷(比如包含大量靜態方法),引入之後會影響到我們自身代碼的可測試性。爲了隔離設計上的缺陷,我們希望對外部系統提供的接口進行二次封裝,抽象出更好的接口設計,這個時候就可以使用適配器模式了。
具體我還是舉個例子來解釋一下,你直接看代碼應該會更清晰。具體代碼如下所示:
public class CD { //這個類來自外部sdk,我們無權修改它的代碼
//...
public static void staticFunction1() { //... }
public void uglyNamingFunction2() { //... }
public void tooManyParamsFunction3(int paramA, int paramB, ...) { //... }
public void lowPerformanceFunction4() { //... }
}
// 使用適配器模式進行重構
public class ITarget {
void function1();
void function2();
void fucntion3(ParamsWrapperDefinition paramsWrapper);
void function4();
//...
}
// 注意:適配器類的命名不一定非得末尾帶Adaptor
public class CDAdaptor extends CD implements ITarget {
//...
public void function1() {
super.staticFunction1();
}
public void function2() {
super.uglyNamingFucntion2();
}
public void function3(ParamsWrapperDefinition paramsWrapper) {
super.tooManyParamsFunction3(paramsWrapper.getParamA(), ...);
}
public void function4() {
//...reimplement it...
}
}
2. 統一多個類的接口設計
某個功能的實現依賴多個外部系統(或者說類)。通過適配器模式,將它們的接口適配爲統一的接口定義,然後我們就可以使用多態的特性來複用代碼邏輯。具體我還是舉個例子來解釋一下。
假設我們的系統要對用戶輸入的文本內容做敏感詞過濾,爲了提高過濾的召回率,我們引入了多款第三方敏感詞過濾系統,依次對用戶輸入的內容進行過濾,過濾掉儘可能多的敏感詞。但是,每個系統提供的過濾接口都是不同的。這就意味着我們沒法複用一套邏輯來調用各個系統。這個時候,我們就可以使用適配器模式,將所有系統的接口適配爲統一的接口定義,這樣我們可以複用調用敏感詞過濾的代碼。
你可以配合着下面的代碼示例,來理解我剛纔舉的這個例子。
public class ASensitiveWordsFilter { // A敏感詞過濾系統提供的接口
//text是原始文本,函數輸出用***替換敏感詞之後的文本
public String filterSexyWords(String text) {
// ...
}
public String filterPoliticalWords(String text) {
// ...
}
}
public class BSensitiveWordsFilter { // B敏感詞過濾系統提供的接口
public String filter(String text) {
//...
}
}
public class CSensitiveWordsFilter { // C敏感詞過濾系統提供的接口
public String filter(String text, String mask) {
//...
}
}
// 未使用適配器模式之前的代碼:代碼的可測試性、擴展性不好
public class RiskManagement {
private ASensitiveWordsFilter aFilter = new ASensitiveWordsFilter();
private BSensitiveWordsFilter bFilter = new BSensitiveWordsFilter();
private CSensitiveWordsFilter cFilter = new CSensitiveWordsFilter();
public String filterSensitiveWords(String text) {
String maskedText = aFilter.filterSexyWords(text);
maskedText = aFilter.filterPoliticalWords(maskedText);
maskedText = bFilter.filter(maskedText);
maskedText = cFilter.filter(maskedText, "***");
return maskedText;
}
}
// 使用適配器模式進行改造
public interface ISensitiveWordsFilter { // 統一接口定義
String filter(String text);
}
public class ASensitiveWordsFilterAdaptor implements ISensitiveWordsFilter {
private ASensitiveWordsFilter aFilter;
public String filter(String text) {
String maskedText = aFilter.filterSexyWords(text);
maskedText = aFilter.filterPoliticalWords(maskedText);
return maskedText;
}
}
//...省略BSensitiveWordsFilterAdaptor、CSensitiveWordsFilterAdaptor...
// 擴展性更好,更加符合開閉原則,如果添加一個新的敏感詞過濾系統,
// 這個類完全不需要改動;而且基於接口而非實現編程,代碼的可測試性更好。
public class RiskManagement {
private List<ISensitiveWordsFilter> filters = new ArrayList<>();
public void addSensitiveWordsFilter(ISensitiveWordsFilter filter) {
filters.add(filter);
}
public String filterSensitiveWords(String text) {
String maskedText = text;
for (ISensitiveWordsFilter filter : filters) {
maskedText = filter.filter(maskedText);
}
return maskedText;
}
}
3. 替換依賴的外部系統
當我們把項目中依賴的一個外部系統替換爲另一個外部系統的時候,利用適配器模式,可以減少對代碼的改動。具體的代碼示例如下所示:
// 外部系統A
public interface IA {
//...
void fa();
}
public class A implements IA {
//...
public void fa() { //... }
}
// 在我們的項目中,外部系統A的使用示例
public class Demo {
private IA a;
public Demo(IA a) {
this.a = a;
}
//...
}
Demo d = new Demo(new A());
// 將外部系統A替換成外部系統B
public class BAdaptor implemnts IA {
private B b;
public BAdaptor(B b) {
this.b= b;
}
public void fa() {
//...
b.fb();
}
}
// 藉助BAdaptor,Demo的代碼中,調用IA接口的地方都無需改動,
// 只需要將BAdaptor如下注入到Demo即可。
Demo d = new Demo(new BAdaptor(new B()));
4. 兼容老版本接口
在做版本升級的時候,對於一些要廢棄的接口,我們不直接將其刪除,而是暫時保留,並且標註爲 deprecated,並將內部實現邏輯委託爲新的接口實現。這樣做的好處是,讓使用它的項目有個過渡期,而不是強制進行代碼修改。這也可以粗略地看作適配器模式的一個應用場景。同樣,我還是通過一個例子,來進一步解釋一下。
JDK1.0 中包含一個遍歷集合容器的類 Enumeration。JDK2.0 對這個類進行了重構,將它改名爲 Iterator 類,並且對它的代碼實現做了優化。但是考慮到如果將 Enumeration 直接從 JDK2.0 中刪除,那使用 JDK1.0 的項目如果切換到 JDK2.0,代碼就會編譯不通過。爲了避免這種情況的發生,我們必須把項目中所有使用到 Enumeration 的地方,都修改爲使用 Iterator 才行。
單獨一個項目做 Enumeration 到 Iterator 的替換,勉強還能接受。但是,使用 Java 開發的項目太多了,一次 JDK 的升級,導致所有的項目不做代碼修改就會編譯報錯,這顯然是不合理的。這就是我們經常所說的不兼容升級。爲了做到兼容使用低版本 JDK 的老代碼,我們可以暫時保留 Enumeration 類,並將其實現替換爲直接調用 Itertor。代碼示例如下所示:
public class Collections {
public static Emueration emumeration(final Collection c) {
return new Enumeration() {
Iterator i = c.iterator();
public boolean hasMoreElments() {
return i.hashNext();
}
public Object nextElement() {
return i.next():
}
}
}
}
5. 適配不同格式的數據
前面我們講到,適配器模式主要用於接口的適配,實際上,它還可以用在不同格式的數據之間的適配。比如,把從不同徵信系統拉取的不同格式的徵信數據,統一爲相同的格式,以方便存儲和使用。再比如,Java 中的 Arrays.asList() 也可以看作一種數據適配器,將數組類型的數據轉化爲集合容器類型。
List<String> stooges = Arrays.asList("Larry", "Moe", "Curly");
剖析適配器模式在 Java 日誌中的應用
Java 中有很多日誌框架,在項目開發中,我們常常用它們來打印日誌信息。其中,比較常用的有 log4j、logback,以及 JDK 提供的 JUL(java.util.logging) 和 Apache 的 JCL(Jakarta Commons Logging) 等。
大部分日誌框架都提供了相似的功能,比如按照不同級別(debug、info、warn、erro……)打印日誌等,但它們卻並沒有實現統一的接口。這主要可能是歷史的原因,它不像 JDBC 那樣,一開始就制定了數據庫操作的接口規範。
如果我們只是開發一個自己用的項目,那用什麼日誌框架都可以,log4j、logback 隨便選一個就好。但是,如果我們開發的是一個集成到其他系統的組件、框架、類庫等,那日誌框架的選擇就沒那麼隨意了。
比如,項目中用到的某個組件使用 log4j 來打印日誌,而我們項目本身使用的是logback。將組件引入到項目之後,我們的項目就相當於有了兩套日誌打印框架。每種日誌框架都有自己特有的配置方式。所以,我們要針對每種日誌框架編寫不同的配置文件(比如,日誌存儲的文件地址、打印日誌的格式)。如果引入多個組件,每個組件使用的日誌框架都不一樣,那日誌本身的管理工作就變得非常複雜。所以,爲了解決這個問題,我們需要統一日誌打印框架。
如果你是做 Java 開發的,那 Slf4j 這個日誌框架你肯定不陌生,它相當於 JDBC 規範,提供了一套打印日誌的統一接口規範。不過,它只定義了接口,並沒有提供具體的實現,需要配合其他日誌框架(log4j、logback……)來使用。
不僅如此,Slf4j 的出現晚於 JUL、JCL、log4j 等日誌框架,所以,這些日誌框架也不可能犧牲掉版本兼容性,將接口改造成符合 Slf4j 接口規範。Slf4j 也事先考慮到了這個問題,所以,它不僅僅提供了統一的接口定義,還提供了針對不同日誌框架的適配器。對不同日誌框架的接口進行二次封裝,適配成統一的 Slf4j 接口定義。具體的代碼示例如下所示:
// slf4j統一的接口定義
package org.slf4j;
public interface Logger {
public boolean isTraceEnabled();
public void trace(String msg);
public void trace(String format, Object arg);
public void trace(String format, Object arg1, Object arg2);
public void trace(String format, Object[] argArray);
public void trace(String msg, Throwable t);
public boolean isDebugEnabled();
public void debug(String msg);
public void debug(String format, Object arg);
public void debug(String format, Object arg1, Object arg2)
public void debug(String format, Object[] argArray)
public void debug(String msg, Throwable t);
//...省略info、warn、error等一堆接口
}
// log4j日誌框架的適配器
// Log4jLoggerAdapter實現了LocationAwareLogger接口,
// 其中LocationAwareLogger繼承自Logger接口,
// 也就相當於Log4jLoggerAdapter實現了Logger接口。
package org.slf4j.impl;
public final class Log4jLoggerAdapter extends MarkerIgnoringBase
implements LocationAwareLogger, Serializable {
final transient org.apache.log4j.Logger logger; // log4j
public boolean isDebugEnabled() {
return logger.isDebugEnabled();
}
public void debug(String msg) {
logger.log(FQCN, Level.DEBUG, msg, null);
}
public void debug(String format, Object arg) {
if (logger.isDebugEnabled()) {
FormattingTuple ft = MessageFormatter.format(format, arg);
logger.log(FQCN, Level.DEBUG, ft.getMessage(), ft.getThrowable());
}
}
public void debug(String format, Object arg1, Object arg2) {
if (logger.isDebugEnabled()) {
FormattingTuple ft = MessageFormatter.format(format, arg1, arg2);
logger.log(FQCN, Level.DEBUG, ft.getMessage(), ft.getThrowable());
}
}
public void debug(String format, Object[] argArray) {
if (logger.isDebugEnabled()) {
FormattingTuple ft = MessageFormatter.arrayFormat(format, argArray);
logger.log(FQCN, Level.DEBUG, ft.getMessage(), ft.getThrowable());
}
}
public void debug(String msg, Throwable t) {
logger.log(FQCN, Level.DEBUG, msg, t);
}
//...省略一堆接口的實現...
}
所以,在開發業務系統或者開發框架、組件的時候,我們統一使用 Slf4j 提供的接口來編寫打印日誌的代碼,具體使用哪種日誌框架實現(log4j、logback……),是可以動態地指定的(使用 Java 的 SPI 技術,這裏我不多解釋,你自行研究吧),只需要將相應的 SDK 導入到項目中即可。
不過,你可能會說,如果一些老的項目沒有使用 Slf4j,而是直接使用比如 JCL 來打印日誌,那如果想要替換成其他日誌框架,比如 log4j,該怎麼辦呢?實際上,Slf4j 不僅僅提供了從其他日誌框架到 Slf4j 的適配器,還提供了反向適配器,也就是從 Slf4j 到其他日誌框架的適配。我們可以先將 JCL 切換爲 Slf4j,然後再將 Slf4j 切換爲 log4j。經過兩次適配器的轉換,我們能就成功將 log4j 切換爲了 logback。
代理、橋接、裝飾器、適配器 4 種設計模式的區別
代理、橋接、裝飾器、適配器,這 4 種模式是比較常用的結構型設計模式。它們的代碼結構非常相似。籠統來說,它們都可以稱爲 Wrapper 模式,也就是通過 Wrapper 類二次封裝原始類。
儘管代碼結構相似,但這 4 種設計模式的用意完全不同,也就是說要解決的問題、應用場景不同,這也是它們的主要區別。這裏我就簡單說一下它們之間的區別。
代理模式:代理模式在不改變原始類接口的條件下,爲原始類定義一個代理類,主要目的是控制訪問,而非加強功能,這是它跟裝飾器模式最大的不同。
橋接模式:橋接模式的目的是將接口部分和實現部分分離,從而讓它們可以較爲容易、也相對獨立地加以改變。
裝飾器模式:裝飾者模式在不改變原始類接口的情況下,對原始類功能進行增強,並且支持多個裝飾器的嵌套使用。
適配器模式:適配器模式是一種事後的補救策略。適配器提供跟原始類不同的接口,而代理模式、裝飾器模式提供的都是跟原始類相同的接口。
重點回顧
好了,今天的內容到此就講完了。讓我們一塊來總結回顧一下,你需要重點掌握的內容。
適配器模式是用來做適配,它將不兼容的接口轉換爲可兼容的接口,讓原本由於接口不兼容而不能一起工作的類可以一起工作。適配器模式有兩種實現方式:類適配器和對象適配器。其中,類適配器使用繼承關係來實現,對象適配器使用組合關係來實現。
一般來說,適配器模式可以看作一種“補償模式”,用來補救設計上的缺陷。應用這種模式算是“無奈之舉”,如果在設計初期,我們就能協調規避接口不兼容的問題,那這種模式就沒有應用的機會了。
那在實際的開發中,什麼情況下才會出現接口不兼容呢?我總結下了下面這樣 5 種場景:
- 封裝有缺陷的接口設計
- 統一多個類的接口設計
- 替換依賴的外部系統
- 兼容老版本接口
- 適配不同格式的數據
課堂討論
今天我們講到,適配器有兩種實現方式:類適配器、對象適配器。那我們之前講到的代理模式、裝飾器模式,是否也同樣可以有兩種實現方式(類代理模式、對象代理模式,以及類裝飾器模式、對象裝飾器模式)呢?