RocketMQ事务消息实现分布式事务

一、前言

分布式事务详解:https://hucheng.blog.csdn.net/article/details/102975855

分布式事务,我们一般都是强调的最终一致性,而不是强一致性。

RocketMQ分布式事务执行流程图:
在这里插入图片描述

RocketMQ事务消息中概念

Half(Prepare) Message

指的是暂不能投递的消息,发送方已经将消息成功发送到了 MQ 服务端,但是服务端未收到生产者对该消息的二次确认,此时该消息被标记成“暂不能投递”状态,处于该种状态下的消息即半消息。

消息回查

由于网络闪断、生产者应用重启等原因,导致某条事务消息的二次确认丢失,MQ 服务端通过扫描发现某条消息长期处于“半消息”时,需要主动向消息生产者询问该消息的最终状态(Commit 或是 Rollback),该过程即消息回查。

事务消息状态

  • TransactionStatus.CommitTransaction:提交事务,它允许消费者消费消息。
  • TransactionStatus.RollbackTransaction:回滚事务,它代表消息将被删除,不允许被消费。
  • TransactionStatus.Unknown:中间状态,它代表需要检查消息队列来确认状态。

二 、RoctetMQ事务消息实现分布式事务

我们举一个扣款的例子,在单体项目中,我们很容易的去控制以下流程的事务:
在这里插入图片描述
而后面变成分布式架构后,数据库也可能分库分表,此时我们控制分布式事务很大,那么岂不是单体应用的响应速度大于分布式系统?
在这里插入图片描述
这里我们可以将大事务转换为本地事务+异步消息
在这里插入图片描述
这里会存在一个问题,如何保证本地事务和异步消息的同时执行或者回滚?

RocketMQ事务消息即可保证这点:

事务消息producer的设置:

producer.setTransactionListener(new TransactionListener() {
	/**
	 * 在该方法中执行本地事务
	 */
	@Override
	public LocalTransactionState executeLocalTransaction(Message msg, Object arg) {
		String tag = msg.getTags();
		//本地事务执行
		if (StringUtils.equals("TransactionA", msg.getTags())) {
			try{
				//执行本地业务代码
			}catch(Exception e){
				//本地业务代码异常,则也不发送消息
				return LocalTransactionState.COMMIT_MESSAGE;
			}
			
		} 
		return LocalTransactionState.COMMIT_MESSAGE;
	}

	/**
	 * 对状态为LocalTransactionState.UNKNOW会进行回查
	 */
	@Override
	public LocalTransactionState checkLocalTransaction(MessageExt msg) {
		//这里进行回查处理
		return LocalTransactionState.COMMIT_MESSAGE;
	}
});

 //发送事务消息
SendResult result = producer.sendMessageInTransaction(msg, null);

三 、RoctetMQ事务消息的限制

  1. 事务消息不支持延时消息和批量消息
  2. 为了避免单个消息被检查太多次而导致半队列消息累积,我们默认将单个消息的检查次数限制为15次,但是用户可以通过Broker配置文件的transactionCheckMax参数来修改此限制。如果已经检查某条消息超过N次的话( N= transactioncheckmax)则Broker将丢弃此消息,并在默认情况下同时打印错误日志。用户可以通过重写AbstractTransactionCheckListener类来修改这个行为。
  3. 事务消息将在Broker配置文件中的参数transactionMsgTimeout这样的特定时间长度之后被检查。当发送事务消息时,用户还可以通过设置用户属性CHECK_IMMUNITY_TIME_IN_SECONDS来改变这个限制,该参数优先于transactionMsgTimeout参数。
  4. 事务性消息可能不止一次被检查或消费。
  5. 提交给用户的目标主题消息可能会失败,目前这依日志的记录而定。它的高可用性通过RocketMQ本身的高可用性机制来保证,如果希望确保事务消息不丢失、并且事务完整性得到保证,建议使用同步的双重写入机制。
  6. 事务消息的生产者ID不能与其他类型消息的生产者ID共享。与其他类型的消息不同,事务消息允许反向查询、MQ服务器能通过它们的生产者ID查询到消费者。
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