(轉)康威定律

Soft skills are always hard than hard skills. 軟技能比硬技能難。

老闆聽說最近流行“微服務”,問架構師咱們的系統要不要來一套?老闆又聽說最近流行“中臺系統”,問架構師咱們要不要搞起來?其實,這些問題不用老闆問,關注技術發展趨勢的架構師每當聽到新的技術或解決方案,都會暗中思忖是否應用到系統中。然而,用或不用,總不能憑感覺吧。此時,如果你能靈活運用康威定律,那麼做出的判斷將更加完美。

康威定律

康威定律是馬爾文·康威1967提出的:“設計系統的架構受制於產生這些設計的組織的溝通結構。”通俗的來講:產品必然是其(人員)組織溝通結構的縮影。

跨部門溝通是非常難的,系統各個模塊的接口也反映了它們之間的信息流動和合作方式。

 

image

康威定律可謂軟件架構設計中的第一定律,起初只是在雜誌上的發表,後經過《人月神話》這本軟件界聖經的引用,並命名爲康威定律(Conway’s law),因此得以推廣。

只通過簡單的描述可能無法理解康威定律的精髓所在,原文中康威定律可總結爲四個定律:

  • 第一定律 組織溝通方式會通過系統設計表達出來。
  • 第二定律 時間再多一件事情也不可能做的完美,但總有時間做完一件事情。
  • 第三定律 線型系統和線型組織架構間有潛在的異質同態特性。
  • 第四定律 大的系統組織總是比小系統更傾向於分解。

第一定律

Communication dictates design。
組織溝通方式決定系統設計。

這條定律重點是講組織架構和溝通對系統設計的影響。組織的溝通和系統的設計之間緊密相連,特別是複雜系統,解決好人與人的溝通纔能有一個更好的系統設計。

《人月神話》中總結出了隨着人員的增加溝通成本呈指數增長的規律:溝通成本 = n(n-1)/2。舉例說明一下:

  • 5人項目組,需要溝通的渠道是 5*(5–1)/2 = 10
  • 15人項目組,需要溝通的渠道是15*(15–1)/2 = 105
  • 50人項目組,需要溝通的渠道是50*(50–1)/2 = 1,225
  • 150人項目組,需要溝通的渠道是150*(150–1)/2 = 11,175

這也是爲什麼互聯網公司都追求小團隊的原因之一。溝通的問題會帶來系統設計的問題,進而影響整個系統的開發效率和最終產品結果。

第二定律

There is never enough time to do something right, but there is always enough time to do it over。
時間再多一件事情也不可能做的完美,但總有時間做完一件事情。

人手永遠是不夠的,事情永遠是做不完的,但可以一件一件來。這不就是軟件行業中“敏捷開發”模式所解決的問題嗎。面對這樣的狀況,敏捷開發可以做到不斷迭代、持續交付、快速驗證和反饋,並持續改進。

再牛的開發也會寫出bug,再全面的測試覆蓋率也無法測出所有的問題。解決方案不是消滅這些問題,是容忍一些問題的存在,然後通過適當的設計(冗餘、監控、高可用設計)當問題發生時能夠快速解決。

幾個開發人員的小公司,去追求微服務、去追求中臺架構,這是追求完美嗎?不是,是找死。

好的架構不是買來的,也不是設計出來的,而是根據業務落地生根長期演化來的。

第三定律

There is a homomorphism from the linear graph of a system to the linear graph of its design organization。
線型系統和線型組織架構間有潛在的異質同態特性。

這一定律是第一定律的具體應用。想象一下如果公司的組織架構是這樣的:團隊是分佈式,每個團隊都包含產品、研發、測試、運維等角色。而此時系統是單塊的,項目溝通和協調的成本是巨大的,弄不好還會打起來。

image

 

如果將單塊的系統拆分成微服務,每個團隊負責自己的部分,對外提供對應的接口即可,互不干擾。系統效率將得到提升。這與軟件設計中的高內聚、低耦合是相通的。

image

 

直白的說就是想要什麼的系統就搭建什麼樣的團隊,有什麼樣的團隊就搭建什麼樣的系統。需要前後端分離的系統就搭建前後端分離的團隊,反之,擁有前後端分離的團隊,可以設計前後端分離的系統。當然,如果能統籌管理,擁有重組團隊或設計系統架構的權利,那就再好不過了。通常情況下讓兩者形成1:1的映射關係,更加高效。

第四定律

The structures of large systems tend to disintegrate during development, qualitatively more so than with small systems。
大的系統組織總是比小系統更傾向於分解。

“話說天下大勢,分久必合,合久必分。”系統越複雜,越需要增加人手,人手越多,溝通成本也呈指數增長。分而治之便是大多數公司選擇的解決方案。分不同的層級,分不同的小團隊,讓團隊內部完成自治理,然後統一對外溝通。

小結

架構不僅僅需要技術,在大公司尤其需要政治,所謂的架構的政治。

楊波老師曾在他的文章《每個架構師都應該研究下康威定律》中提到:“政治指的是和他人協作將事情搞定的藝術,架構是一種社交活動,在技術的世界裏,個人主義很容易被打敗,即使你的目的是好的技術是最優的,技術決策是政治決策(technical decisions are political decisions),一個技術產品,一波人可以做,另一波人也可以做,到底誰做的好,真不好說,不管誰做,都給業務套上了一副手銬。”

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

備註:本文轉自程序新視界,鏈接:

https://www.choupangxia.com/2019/10/10/%e5%ba%b7%e5%a8%81%e5%ae%9a%e5%be%8b%ef%bc%8c%e4%bd%9c%e4%b8%ba%e6%9e%b6%e6%9e%84%e5%b8%88%e8%bf%98%e4%b8%8d%e4%bc%9a%e7%81%b5%e6%b4%bb%e8%bf%90%e7%94%a8%ef%bc%9f/

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章