智能指針std::unique_ptr
std::unique_ptr
1.特性
1) 任意時刻unique_ptr只能指向某一個對象,指針銷燬時,指向的對象也會被刪除(通過內置刪除器,通過調用析構函數實現刪除對象)
2)禁止拷貝和賦值(底層實現拷貝構造函數和複製構造函數 = delete),可以使用std::move()、unique_ptr.reset(…) 轉移對象指針控制權。
(由1決定,指針發生了拷貝就違反了第一條)
2.怎麼實現禁止拷貝構造和賦值構造?
拷貝構造 和 賦值符‘=’ 對應函數 被刪除了,所以用不了。
可以在IDE/編輯器中查看詳細實現:
我們可以看到,拷貝和賦值函數被禁止實現(禁用)了。
更加詳細的內容參閱cppreference:
① std :: unique_ptr 構造
② 賦值
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
// unique_ptr::get vs unique_ptr::release
int main()
{
std::unique_ptr<int> foo; //foo - null
std::unique_ptr<int> bar; //bar - null
int* p = nullptr;
foo = std::unique_ptr<int>(new int(100));// foo - 100
bar = std::move(foo); // foo轉移給bar bar - 100 foo - null
p = bar.get(); // p - 100 smart pointer.get()返回一個指向該對象的內置指針
foo.reset(bar.release()); // bar 放棄指針控制權,返回指針給foo foo - 100, bar已經不存在
cout << "foo : " << *foo << endl;
cout << "p : " << *p << endl;
delete p; //記得刪除,這也是使用智能指針的初衷之一---防止內存泄漏!!!
if (bar)
cout << "bar : " << *bar << endl;
else
cout << "bar已經被釋放" << endl; //這裏bar已經銷燬了,可能會報錯。
return 0;
}
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