MNN windows

參考:

https://blog.csdn.net/wh1319501722/article/details/104215382

MNN主庫

環境要求

  • Microsoft Visual Studio (2017或以上)
  • cmake(建議使用3.10或以上版本)
  • powershell
  • Ninja (構建工具,比nmake更快)

 

編譯選項

可以修改CMakeLists.txt中的選項:

  • MNN_DEBUG

默認關閉,關閉時,不保留符號,開啓優化。

  • MNN_OPENMP

默認開啓,關閉後,禁用openmp多線程優化。

 

具體步驟

  1. 在設置中找到x64 Native Tools Command Prompt for VS 2019並單擊,打開VS編譯構建原生x64結構程序的虛擬環境
  2. 將設置-區域與語言-管理-非unicode程序的語言改成英語(美國),否則可能因編碼問題導致編譯失敗
  3. 編譯構建MNN
cd /path/to/MNN
powershell ./schema/generate.ps1
mkdir build
cd build
cmake -G "Ninja" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release ..
ninja

 

常見問題和解決方案

  1. 找不到MNN_generate.h頭文件。 可能是一開始powershell未能正確執行,建議刪除schema/current然後重新編譯
  2. 未對腳本進行數字簽名,或因爲權限問題無法執行腳本 在設置裏面搜索編輯組策略,或者win+R然後輸入gpedit.msc。然後在左側依次選擇計算機配置-管理模板-Windows組件-Windows PowerShell, 在右側設置面板雙擊“啓用腳本執行”,將左上未配置或已禁用改爲已啓用,然後在左下執行策略裏選允許所有腳本就可以了。

 

MNN opencl支持

環境要求

  1. 將cmake更新到3.13或以上版本
  2. (可選)下載GPU Caps Viewer,你可以通過這個工具來查看本機設備的詳細信息(opencl、opengl、vulkan等)

驅動和sdk準備

  • AMD Radeon
  • 其他待補充

編譯MNN opencl庫

 

cmake -G "Ninja" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DMNN_OPENCL=ON ..
ninja

MNN vulkan支持

驅動和sdk準備

  • Vulkan SDK

下載鏈接:https://vulkan.lunarg.com/ ,安裝完畢後,將Vulkan SDK路徑加入VULKAN_SDK環境變量,以備cmake查找

  • 驅動

AMD Radeon:https://community.amd.com/community/gaming/blog/2016/02/16/radeon-gpus-are-ready-for-the-vulkan-graphics-api ,其中列舉了驅動下載位置和支持列表

編譯MNN vulkan庫

cmake -G "Ninja" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DMNN_VULKAN=ON ..
ninja

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