在開始之前,先回顧下之前寫的文章《scratch3.0二次開發之blocks生成代碼思路》,在文章裏大概地寫了生成代碼的幾個步驟,讀者看了可能還不太理解,這是根據我的開發經驗寫出來的。現在具體寫寫實現的方法。
一、引入一個生成代碼的文件,比如要生成arduino代碼,就要引入生成arduino代碼的文件,要生成python代碼,就要引入python文件。
這個生成代碼的文件是從Blockly引入進來的,scratch-blocks是在blockly的基礎上開發出來的。現在的scratch-blocks是沒有generators目錄的,這個也可以從blockly那裏copy過來。
具體分析blockly的python.js代碼:
Blockly.Python = new Blockly.Generator('Python');
python是blockl.generator的一個實例,會調用generator裏的方法;
Blockly.Python.addReservedWords(...);
這方法的作用是給python添加關鍵字,blockly的python文件已經設置了許多python的關鍵字在裏面了。
Blockly.Python.ORDER_ATOMIC = 0; // 0 "" ...
Blockly.Python.ORDER_COLLECTION = 1; // tuples, lists, dictionaries
Blockly.Python.ORDER_STRING_CONVERSION = 1; // `expression...`
Blockly.Python.ORDER_MEMBER = 2.1; // . []
Blockly.Python.ORDER_FUNCTION_CALL = 2.2; // ()
Blockly.Python.ORDER_EXPONENTIATION = 3; // **
Blockly.Python.ORDER_UNARY_SIGN = 4; // + -
Blockly.Python.ORDER_BITWISE_NOT = 4; // ~
Blockly.Python.ORDER_MULTIPLICATIVE = 5; // * / // %
Blockly.Python.ORDER_ADDITIVE = 6; // + -
Blockly.Python.ORDER_BITWISE_SHIFT = 7; // << >>
Blockly.Python.ORDER_BITWISE_AND = 8; // &
Blockly.Python.ORDER_BITWISE_XOR = 9; // ^
Blockly.Python.ORDER_BITWISE_OR = 10; // |
Blockly.Python.ORDER_RELATIONAL = 11; // in, not in, is, is not,
// <, <=, >, >=, <>, !=, ==
Blockly.Python.ORDER_LOGICAL_NOT = 12; // not
Blockly.Python.ORDER_LOGICAL_AND = 13; // and
Blockly.Python.ORDER_LOGICAL_OR = 14; // or
Blockly.Python.ORDER_CONDITIONAL = 15; // if else
Blockly.Python.ORDER_LAMBDA = 16; // lambda
Blockly.Python.ORDER_NONE = 99; // (...)
以上代碼設置了優先級。
Blockly.python的其他方法請參考blockly的python文件。
二、定義生成的python代碼
需要對每個block定義生成的代碼。
1、獲取block的type
block是根據type來區分的,每個block的type是唯一的。scratch-blocks的基本blocks的定義是在scratch-blocks\blocks_vertical目錄裏。
具體可以查閱之前的博客《scratch3.0二次開發之scratch-blocks中的blocks的類型、定義和使用方法》
以下是一個type爲“motion_movesteps”的block塊的定義
Blockly.Blocks['motion_movesteps'] = {
/**
* Block to move steps.
* @this Blockly.Block
*/
init: function() {
this.jsonInit({
"message0": Blockly.Msg.MOTION_MOVESTEPS,
"args0": [
{
"type": "input_value",
"name": "STEPS"
}
],
"category": Blockly.Categories.motion,
"extensions": ["colours_motion", "shape_statement"]
});
}
};
定義生成的python語句:
Blockly.Python['motion_movesteps'] = function (block) {
var steps = Blockly.Python.valueToCode(block, "STEPS", Blockly.Python.ORDER_NONE);
return 'move ' + steps + ' steps\n';
};
2、獲取參數的值
根據參數的類型,選擇Blockly.Python.valueToCode、block.getFieldValue還是Blockly.Python.statementToCode來獲取值。
type類型 | 方法 |
---|---|
input_value | Blockly.Python.valueToCode |
input_statement | Blockly.Python.statementToCode |
field_* | block.getFieldValue |
3、從xml來解析一個塊的組成結構
這是motion_movesteps塊的xml結構,它由兩個block組成,"motion_movesteps"和“math_number”,shadow也是一個block;
<block type="motion_movesteps">
<value name="STEPS">
<shadow type="math_number">
<field name="NUM">10</field>
</shadow>
</value>
</block>
所以除了上面已經定義好的"motion_movesteps"生成python語句,還需要的定義math_number的生成語句
Blockly.Python['math_number'] = function(block) {
// Numeric value.
var code = parseFloat(block.getFieldValue('NUM'));
var order;
if (code == Infinity) {
code = 'float("inf")';
order = Blockly.Python.ORDER_FUNCTION_CALL;
} else if (code == -Infinity) {
code = '-float("inf")';
order = Blockly.Python.ORDER_UNARY_SIGN;
} else {
order = code < 0 ? Blockly.Python.ORDER_UNARY_SIGN :
Blockly.Python.ORDER_ATOMIC;
}
return [code, order];
}
4、根據塊的形狀來設置return的數據類型
形狀 | return的類型 |
---|---|
字符串 | |
字符串 | |
[code, order] 數組 | |
[code, order] 數組 |
5、python頭部引入模塊和聲明函數生成方法
引入模塊:Blockly.Python.definitions_[模塊名] = ”import xxxx";
聲明函數:Blockly.Python.definitions_[模塊名] = ”def xxx …";
三、生成python代碼
在scratch-gui/src/containers/block.jsx文件中,對workspace添加監聽
this.workspace.addChangeListener(this.generatPythonCode);
四、結語
本文主要介紹了blocks生成python代碼的方法,由於篇幅有限,寫的也不是很全面,不過大概地生成方法也就這些。如果在開發地過程中碰到問題,可以私信我給我留言,我儘可能地幫助大家解決問題