在Revit中創建洞口,其中一個思路是空心剪切:
洞口使用基於線的空心族模型,需要設置空心族,否則無法實現剪切
設置參數:
選擇加載時剪切的空心
在Revit中創建洞口,其中一個思路是空心剪切:
洞口使用基於線的空心族模型,需要設置空心族,否則無法實現剪切
設置參數:
選擇加載時剪切的空心
引言:Revit二次開發中,投影、求交點是很重要的東西,筆者經過多次運用,發現以下兩個是筆者常用的,分享給大家。希望諸君多多支持。————筆者有貳法,與君共勉之,云云🤭 /// <summary> /