var scene = new THREE.Scene();
//給場景添加天空盒子紋理
var cubeTextureLoader = new THREE.CubeTextureLoader();
cubeTextureLoader.setPath( '/three.js/mytest/images/' );
//六張圖片分別是朝前的(posz)、朝後的(negz)、朝上的(posy)、朝下的(negy)、朝右的(posx)和朝左的(negx)。
var cubeTexture = cubeTextureLoader.load( [
'right.jpg', 'left.jpg',
'top.jpg', 'bottom.jpg',
'front.jpg', 'back.jpg'
] );
scene.background = cubeTexture;
這個效果就是天空的6個面都被6張紋理圖片給貼住