MeshBasicMaterial是一種非常簡單的材質,這種材質不考慮場景中光照的影響。
使用這種材質的網格會被渲染成簡單的平面多邊形,而且也可以顯示幾何體的線框。
var meshMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({color:0xeeefff});
MeshBasicMaterial是一種非常簡單的材質,這種材質不考慮場景中光照的影響。
使用這種材質的網格會被渲染成簡單的平面多邊形,而且也可以顯示幾何體的線框。
var meshMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({color:0xeeefff});
作者:桑榆 QQ:934440653 有問題,評論留言,或qq聯繫 前兩章的尚未整理,後續整理完成,會補上。 第一章 場景 待更新… 第二章 相機 待更新… 第三章 渲染器 1.參數 ** 名稱