知識點
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pattern標籤
定義:使用預定義的圖形對一個對象進行填充或描邊,就要用到pattern元素。pattern元素讓預定義圖形能夠以固定間隔在x軸和y軸上重複(或平鋪)從而覆蓋要塗色的區域。先使用pattern元素定義圖案,然後在給定的圖形元素上用屬性fill或屬性stroke引用用來填充或描邊的圖案。
重點:
使用pattern,可以指定各種各樣的樣式,然後把樣式應用到fill填充或者stroke描邊中,使控件多彩炫目
pattern定義好的一個樣式,在應用到其他控件中時,會自動平鋪。
stroke或fill通過url(#id)引用即可。
關鍵代碼
<defs>
<pattern id="prefix__e" width="10" height="10" patternUnits="userSpaceOnUse">
<path d="M2 2h8v5H2z"/>
</pattern>
</defs>
<circle cx="160" cy="280" r="50" fill="none" stroke="url(#triangle)" stroke-width="25">
<animateTransform attributeName="transform" type="rotate" from="0 160 280" to="360 160 280" dur="10s" repeatCount="indefinite"/>
</circle>
通過pattern可以實現的效果就太多了,基本上之前話的圖形都可以用來引用,發揮你的想象力,想要做出什麼樣的效果都可以。
看效果(爲了炫酷一點,使用了animateTransform添加了自轉)
Xi說孔方兄認證