確實,PHP 接口是有它的目的的。
它們是契約,是給其他開發人員的說明手冊。然而,還是很難理解接口有什麼用。
基礎
接口是抽象的類,無法直接實例化,但是可被實現。
這是一個基本的例子
interface MyInterface {
public function setName(string $name);
public function getName();
}
class MyClass implements MyInterface {
private $name;
public function setName(string $name) {
$this->name = $name;
}
public function getName() {
return $this->name;
}
}
MyClass
必須實現 setName()
和 getName()
方法。如果你不照做,你就會遇到致命錯誤。
Fatal error: Class MyClass contains 2 abstract methods and must therefore be declared abstract or implement the remaining methods (MyInterface::setName, MyInterface::getName)
此外,接口中定義的方法的訪問性必須爲公開的,並且接口中不能定義類成員。
原因
開發者使用接口來描述一個或者一組類的共同行爲。
但是爲什麼只負責封裝實現而不負責處理每個類的詳細信息呢?
爲了解耦!
接口允許你在不更改詳細信息的情況下更改實現,也就是你使用此實現的方式。
更多高級示例
任何緩存系統都需要以下功能
- 存儲 / 設置緩存中的內容
- 獲取緩存中的內容
- 刪除緩存中的內容
基於此,我們可以創建如下的緩存接口
interface CacheInterface {
public function set(string $key, $val);
public function get(string $key);
public function delete(string $key);
}
以這種方式,就可以讓開發者知道需要實現緩存接口,具體怎麼實現,我們不需要知道。結果就是我們可以在不修改使用方式的情況下方便地切換緩存系統
因此,在不改變緩存系統在項目中的使用方式的情況下更改緩存系統是很容易的。
Symfony 示例
我們來看剛纔例子的具體應用。對於 Symfony 而言,如果你想要實現任何緩存系統,最佳實踐就是按照下面的方式來做
use Symfony\Contracts\Cache\CacheInterface;
class MyClass {
private $cache;
public function __construct(CacheInterface $cache)
{
$this->cache = $cache;
}
}
通過依賴注入,將緩存接口注入到我們的類中。下次我們修改緩存系統時,MyClass 類不需要做任何的改變。
多實現 VS 多繼承
PHP 不支持多繼承,下面這種方式是不可能的
class MyClass extends ClassX, ClassY {}
之所以不允許這樣做部分原因是由於 Diamond 問題.
不過,你可以這麼做
class ClassY extends ClassX {}
class MyClass extends ClassY {}
但是 ClassX
和 ClassY
可能處理不同的事情,因此使用繼承沒有任何意義。
如果你想要執行多種行爲,那麼你可以多個接口
class MyClass implements InterfaceX, InterfaceY {}
換句話說,你可以讓一些類共享一部分功能而不是共享一個父類。
總結
PHP 接口是類的方法模板,這對於解耦實現及使用是非常有幫助的。
當你需要保持靈活性並確保所有開發人員都遵循一組規則時,此功能特別有用。
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