Qt學習筆記5:不規則窗體

1.新建Gui應用,類名自定義(示例爲ShapeWidget),基類選擇QWidget

 

2.爲了使不規則窗體能夠通過鼠標隨意拖拽,在類中重定義了鼠標事件 mousePressEvent()mouseMoveEvent() 以及繪製函數paintEvent()

protected:
	void mousePressEvent(QMouseEvent *);
	void mouseMoveEvent(QMouseEvent *);
	void paintEvent(QPaintEvent *);

 

3.在.cpp中,添加如下代碼

	QPixmap pix;
	pix.load("16.png", 0, Qt::AvoidDither | Qt::ThresholdDither | Qt::ThresholdAlphaDither);
	resize(pix.size());
	setMask(QBitmap(pix.mask()));

先新建一個QPixmap對象,

再調用 QPixmap 的 load() 函數爲QPixmap填入圖像值,

接着調用 resize() 重設窗體尺寸爲所讀圖片大小

最後調用 setMask() 爲調用它的空間增加一個遮罩,遮住所選區域以外的部分,使之看起來透明。此處調用QPixmap的 mask() 函數獲取圖片自身的遮罩,爲一個QBitMap對象,然後用 setMask() 將這部分進行透明遮罩。

4.實現 mousePressEvent()mouseMoveEvent() 以及繪製函數 paintEvent()

關於mousePressEvent()mouseMoveEvent() 就不多說了,之前的文章裏實現過了,這裏主要看一下 paintEvent() 

重畫函數 paintEvent() 主要完成在窗體上繪製圖片的工作,之前的步驟創建了一個基於某個png圖片的不規則窗體,這裏就是將該png圖片繪製進窗體

void ShapeWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
	QPainter painter(this);
	painter.drawPixmap(0, 0, QPixmap("16.png"));
}

效果如圖

 

完整代碼如下

.h

#pragma once

#include <QWidget>
#include "ui_ShapeWidget.h"



class ShapeWidget : public QWidget
{
	Q_OBJECT

public:
	ShapeWidget(QWidget *parent = Q_NULLPTR);
	~ShapeWidget();

protected:
	void mousePressEvent(QMouseEvent *);
	void mouseMoveEvent(QMouseEvent *);
	void paintEvent(QPaintEvent *);

private:
	Ui::ShapeWidget ui;

	QPoint dragPosition;
};

.cpp

#include "ShapeWidget.h"
#include <QMouseEvent>
#include <QPainter>
#include <QPixmap>
#include <QBitmap>


ShapeWidget::ShapeWidget(QWidget *parent)
	: QWidget(parent)
{
	ui.setupUi(this);

	QPixmap pix;
	pix.load("16.png", 0, Qt::AvoidDither | Qt::ThresholdDither | Qt::ThresholdAlphaDither);
	resize(pix.size());
	setMask(QBitmap(pix.mask()));
}

ShapeWidget::~ShapeWidget()
{
}



void ShapeWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
	if (event->button() == Qt::LeftButton)
	{
		dragPosition = event->globalPos() - frameGeometry().topLeft();
		event->accept();
	}
	if (event->button() == Qt::RightButton)
	{
		//close();
	}
}

void ShapeWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
	//if (event->buttons()&Qt::LeftButton)
	if (event->buttons() == Qt::LeftButton)
	{
		move(event->globalPos() - dragPosition);
		event->accept();
	}
}

void ShapeWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
	QPainter painter(this);
	painter.drawPixmap(0, 0, QPixmap("16.png"));
}

 

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