Java基礎--8.接口

一. 概述

接口: 是Java語言中一種引用類型,是方法的集合,如果說類的內部封裝了成員變量、構造方法和成員方法,那麼接口的內部主要就是封裝了方法,包含抽象方法(JDK 7及以前),默認方法和靜態方法(JDK 8),私有方法 (JDK 9);

​ 接口的定義,它與定義類方式相似,但是使用 interface 關鍵字。它也會被編譯成.class文件,但一定要明確它並不是類,而是另外一種引用數據類型。

引用數據類型: 數組,類,接口

​ 接口的使用,它不能創建對象,但是可以被實現( implements ,類似於被繼承) 。一個實現接口的類(可以看做是接口的子類),需要實現接口中所有的抽象方法,創建該類對象,就可以調用方法了,否則它必須是一個抽象類。

二. 定義格式

public interface 接口名稱 {
    // 抽象方法
    // 默認方法
    // 靜態方法
    // 私有方法
}

2.1 含有抽象方法

抽象方法: 使用 abstract 關鍵字修飾,可以省略,沒有方法體。該方法供子類實現使用;

public interface InterFaceName {
    public abstract void method();
}

2.2 含有默認方法和靜態方法

​ **默認方法:**使用 default 修飾,不可省略,供子類調用或者子類重寫;

​ **靜態方法:**使用 static 修飾,供接口直接調用;

public interface InterFaceName {
    public default void method() {
        // 執行語句
    }
    public static void method2() {
        // 執行語句    
    }
}

2.3 含有私有方法和私有靜態方法

​ **私有方法:**使用 private 修飾,供接口中的默認方法或者靜態方法調用。

public interface InterfaceName{
    priavte void test(){
        //執行語句
    }
}

三. 基本的實現

​3.1 實現的概述

​ 類與接口的關係爲實現關係,即類實現接口,該類可以稱爲接口的實現類,也可以稱爲接口的子類。實現的動作類似繼承,格式相仿,只是關鍵字不同,實現使用 implements 關鍵字。

非抽象子類實現接口:

​ 1. 必須重寫接口中所有抽象方法。

​ 2. 繼承了接口的默認方法,即可以直接調用,也可以重寫。

實現格式:

class 類名 implements 接口名 {
    // 重寫接口中抽象方法【必須】
    // 重寫接口中默認方法【可選】
}

3.2 抽象方法的使用

​ 必須全部重寫

3.3 默認方法的使用

​ 可以繼承,可以重寫,二選一,但是隻能通過實現類的對象來調用

​ 3.3.1 繼承默認方法

//接口
public interface LiveAble {
    public default void fly(){
        System.out.println("天上飛");
    }
}

//實現類
public class Animal implements LiveAble {
    // 繼承,什麼都不用寫,直接調用
}

//測試類
public class InterfaceDemo{
    public static void main(String[] args){
        //創建子對象
        Animal a = new Animal();
        //調用默認方法
        a.fly();
    }
}
//輸出結果
天上飛

​ 3.3.2 重寫默認方法

//接口
public interface LiveAble {
    public default void fly(){
        System.out.println("天上飛");
    }
}
//實現類
public class Animal implements LiveAble {
    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("自由自在的飛");
    }
}
//測試類
public class InterfaceDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 創建子類對象  
        Animal a = new Animal();
        // 調用重寫方法
        a.fly();
    }
}
輸出結果:
自由自在的飛

3.4 靜態方法的使用

​ 靜態與.class 文件相關,只能使用接口名調用,不可以通過實現類的類名或者實現類的對象調用

//接口
public interface LiveAble{
    public static void run(){
        System.out.println("跑起來~~~~");
    }
}
//實現類
public class Animal implements LiveAble{
    //無法重寫靜態方法
}

//測試類
public class InterfaceDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // Animal.run(); // 【錯誤】無法繼承方法,也無法調用
        LiveAble.run(); // 
    }
}
輸出結果:
跑起來~~~

3.5 私有方法的使用

​ **私有方法:**只有接口中默認方法可以調用。

​ **私有靜態方法:**接口中的默認方法和靜態方法可以調用。

​ 如果一個接口中有多個默認方法,並且方法中有重複的內容,那麼可以抽取出來,封裝到私有方法中,供默認方法去調用。從設計的角度講,私有的方法是對默認方法和靜態方法的輔助。

四. 接口的多實現

​ 在繼承體系中,一個類只能繼承一個父類。而對於接口而言,一個類是可以實現多個接口的,這叫做接口的多實現。並且,一個類能繼承一個父類,可以實現多個接口;

class 類名 [extends 父類名] implements 接口名1,接口名2,接口名3... {
    // 重寫接口中抽象方法【必須】
    // 重寫接口中默認方法【不重名時可選】
} 

4.1 抽象方法

接口中,有多個抽象方法時,實現類必須重寫所有抽象方法。如果抽象方法有重名的,只需要重寫一次。

​ **解析:**一個實現的多個父接口,具有不重名的抽象方法,實現類必須重寫全部的抽象方法;

​ 具有重名的抽象方法,實現類只需要重寫一個重名的抽象方法,重寫全部的不重名發抽象方法;

4.2 默認方法

​ 接口中,有多個默認方法時,實現類都可繼承使用。如果默認方法有重名的,必須重寫一次;

​ 解析:實現類的多個父接口有重名的默認方法,必須要重寫重名的默認方法,不能繼承,否則調用知道調用誰的;

4.3 靜態方法

​ 接口中,存在同名的靜態方法並不會衝突,原因是隻能通過各自接口名訪問靜態方法。

4.4 優先級的問題

​ 當一個類,既繼承一個父類,又實現若干個接口時,父類中的成員方法與接口中的默認方法重名,子類就近選擇執行父類的成員方法。

​ 解析:先繼承,後實現,所以自己調用重名的方法時,是調用父類的成員方法;

4.5 接口的多繼承

​ 一個接口能繼承另一個或者多個接口,這和類之間的繼承比較相似。接口的繼承使用 extends 關鍵字,子接口繼承父接口的方法。如果父接口中的默認方法有重名的,那麼子接口需要重寫一次。

注意:

​ 子接口重寫默認方法時,default關鍵字可以保留。

​ 子類重寫默認方法時,default關鍵字不可以保留.

4.6 其他成員特點

​ 接口中,無法定義成員變量,但是可以定義常量,其值不可以改變,默認使用public static fifinal修飾。

​ 接口中,沒有構造方法,不能創建對象。

​ 接口中,沒有靜態代碼塊.

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