Java基礎--8.接口
一. 概述
接口: 是Java語言中一種引用類型,是方法的集合,如果說類的內部封裝了成員變量、構造方法和成員方法,那麼接口的內部主要就是封裝了方法,包含抽象方法(JDK 7及以前),默認方法和靜態方法(JDK 8),私有方法 (JDK 9);
接口的定義,它與定義類方式相似,但是使用 interface 關鍵字。它也會被編譯成.class文件,但一定要明確它並不是類,而是另外一種引用數據類型。
引用數據類型: 數組,類,接口
接口的使用,它不能創建對象,但是可以被實現( implements ,類似於被繼承) 。一個實現接口的類(可以看做是接口的子類),需要實現接口中所有的抽象方法,創建該類對象,就可以調用方法了,否則它必須是一個抽象類。
二. 定義格式
public interface 接口名稱 {
// 抽象方法
// 默認方法
// 靜態方法
// 私有方法
}
2.1 含有抽象方法
抽象方法: 使用 abstract 關鍵字修飾,可以省略,沒有方法體。該方法供子類實現使用;
public interface InterFaceName {
public abstract void method();
}
2.2 含有默認方法和靜態方法
**默認方法:**使用 default 修飾,不可省略,供子類調用或者子類重寫;
**靜態方法:**使用 static 修飾,供接口直接調用;
public interface InterFaceName {
public default void method() {
// 執行語句
}
public static void method2() {
// 執行語句
}
}
2.3 含有私有方法和私有靜態方法
**私有方法:**使用 private 修飾,供接口中的默認方法或者靜態方法調用。
public interface InterfaceName{
priavte void test(){
//執行語句
}
}
三. 基本的實現
3.1 實現的概述
類與接口的關係爲實現關係,即類實現接口,該類可以稱爲接口的實現類,也可以稱爲接口的子類。實現的動作類似繼承,格式相仿,只是關鍵字不同,實現使用 implements 關鍵字。
非抽象子類實現接口:
1. 必須重寫接口中所有抽象方法。
2. 繼承了接口的默認方法,即可以直接調用,也可以重寫。
實現格式:
class 類名 implements 接口名 {
// 重寫接口中抽象方法【必須】
// 重寫接口中默認方法【可選】
}
3.2 抽象方法的使用
必須全部重寫
3.3 默認方法的使用
可以繼承,可以重寫,二選一,但是隻能通過實現類的對象來調用
3.3.1 繼承默認方法
//接口
public interface LiveAble {
public default void fly(){
System.out.println("天上飛");
}
}
//實現類
public class Animal implements LiveAble {
// 繼承,什麼都不用寫,直接調用
}
//測試類
public class InterfaceDemo{
public static void main(String[] args){
//創建子對象
Animal a = new Animal();
//調用默認方法
a.fly();
}
}
//輸出結果
天上飛
3.3.2 重寫默認方法
//接口
public interface LiveAble {
public default void fly(){
System.out.println("天上飛");
}
}
//實現類
public class Animal implements LiveAble {
@Override
public void fly() {
System.out.println("自由自在的飛");
}
}
//測試類
public class InterfaceDemo {
public static void main(String[] args) {
// 創建子類對象
Animal a = new Animal();
// 調用重寫方法
a.fly();
}
}
輸出結果:
自由自在的飛
3.4 靜態方法的使用
靜態與.class 文件相關,只能使用接口名調用,不可以通過實現類的類名或者實現類的對象調用
//接口
public interface LiveAble{
public static void run(){
System.out.println("跑起來~~~~");
}
}
//實現類
public class Animal implements LiveAble{
//無法重寫靜態方法
}
//測試類
public class InterfaceDemo {
public static void main(String[] args) {
// Animal.run(); // 【錯誤】無法繼承方法,也無法調用
LiveAble.run(); //
}
}
輸出結果:
跑起來~~~
3.5 私有方法的使用
**私有方法:**只有接口中默認方法可以調用。
**私有靜態方法:**接口中的默認方法和靜態方法可以調用。
如果一個接口中有多個默認方法,並且方法中有重複的內容,那麼可以抽取出來,封裝到私有方法中,供默認方法去調用。從設計的角度講,私有的方法是對默認方法和靜態方法的輔助。
四. 接口的多實現
在繼承體系中,一個類只能繼承一個父類。而對於接口而言,一個類是可以實現多個接口的,這叫做接口的多實現。並且,一個類能繼承一個父類,可以實現多個接口;
class 類名 [extends 父類名] implements 接口名1,接口名2,接口名3... {
// 重寫接口中抽象方法【必須】
// 重寫接口中默認方法【不重名時可選】
}
4.1 抽象方法
接口中,有多個抽象方法時,實現類必須重寫所有抽象方法。如果抽象方法有重名的,只需要重寫一次。
**解析:**一個實現的多個父接口,具有不重名的抽象方法,實現類必須重寫全部的抽象方法;
具有重名的抽象方法,實現類只需要重寫一個重名的抽象方法,重寫全部的不重名發抽象方法;
4.2 默認方法
接口中,有多個默認方法時,實現類都可繼承使用。如果默認方法有重名的,必須重寫一次;
解析:實現類的多個父接口有重名的默認方法,必須要重寫重名的默認方法,不能繼承,否則調用知道調用誰的;
4.3 靜態方法
接口中,存在同名的靜態方法並不會衝突,原因是隻能通過各自接口名訪問靜態方法。
4.4 優先級的問題
當一個類,既繼承一個父類,又實現若干個接口時,父類中的成員方法與接口中的默認方法重名,子類就近選擇執行父類的成員方法。
解析:先繼承,後實現,所以自己調用重名的方法時,是調用父類的成員方法;
4.5 接口的多繼承
一個接口能繼承另一個或者多個接口,這和類之間的繼承比較相似。接口的繼承使用 extends 關鍵字,子接口繼承父接口的方法。如果父接口中的默認方法有重名的,那麼子接口需要重寫一次。
注意:
子接口重寫默認方法時,default關鍵字可以保留。
子類重寫默認方法時,default關鍵字不可以保留.
4.6 其他成員特點
接口中,無法定義成員變量,但是可以定義常量,其值不可以改變,默認使用public static fifinal修飾。
接口中,沒有構造方法,不能創建對象。
接口中,沒有靜態代碼塊.