stdafx.h作用以及include中爲何iostream必須放在stdafx.h之後?

我們先來了解下stdafx.h,然後才方便了解爲何iostream要放在stdafx.h之後。

 

一、先說stdafx.h(來自:C++頭文件的包含順序研究

 

    在Visual Studio環境下開發我們發現幾乎每個cpp文件都要包含stdafx.h這個文件,而且要把它放在最前面的位置,否則就會出錯。這是爲什麼呢?

      

    原來Visual Studio採用一種預編譯的機制。要了解預編譯機制,先介紹一下預編譯頭。所謂的預編譯頭就是把一個工程中的那一部分代碼,預先編譯好放在一個文件裏(通常是以.pch爲擴展名的),這個文件就稱爲預編譯頭文件這些預先編譯好的代碼可以是任何的C/C++代碼,甚至是inline的函數,但是必須是穩定的,在工程開發的過程中不會被經常改變。如果這些代碼被修改,則需要重新編譯生成預編譯頭文件。注意生成預編譯頭文件是很耗時間的。同時你得注意預編譯頭文件通常很大,通常有6- 7M大。注意及時清理那些沒有用的預編譯頭文件。

 

    也許你會問:現在的編譯器都有Time stamp的功能,編譯器在編譯整個工程的時候,它只會編譯那些經過修改的文件,而不會去編譯那些從上次編譯過,到現在沒有被修改過的文件。那麼爲什麼還要預編譯頭文件呢?答案在這裏,我們知道編譯器是以文件爲單位編譯的,一個文件經過修改後,會重新編譯整個文件,當然在這個文件裏包含的所有頭文件中的東西(.eg Macro, Preprocessor )都要重新處理一遍。 VC的預編譯頭文件保存的正是這部分信息。以避免每次都要重新處理這些頭文件。

 

    根據上文介紹,預編譯頭文件的作用當然就是提高便宜速度了,有了它你沒有必要每次都編譯那些不需要經常改變的代碼。編譯性能當然就提高了。

 

    要使用預編譯頭,我們必須指定一個頭文件,這個頭文件包含我們不會經常改變的代碼和其他的頭文件,然後我們用這個頭文件來生成一個預編譯頭文件(.pch 文件)想必大家都知道StdAfx.h這個文件。很多人都認爲這是VC提供的一個“系統級別”的,編譯器帶的一個頭文件。其實不是的,這個文件可以是任何名字的。我們來考察一個典型的由AppWizard生成的MFC Dialog Based 程序的預編譯頭文件。(因爲AppWizard會爲我們指定好如何使用預編譯頭文件,默認的是StdAfx.h,這是VC起的名字)。我們會發現這個頭文件裏包含了以下的頭文件:

 

  1. #include <afxwin.h> // MFC core and standard components
  2. #include <afxext.h> // MFC extensions
  3. #include <afxdisp.h> // MFC Automation classes
  4. #include <afxdtctl.h> // MFC support for Internet Explorer 4 Common Controls
  5. #include <afxcmn.h>

 

    這些正是使用MFC的必須包含的頭文件,當然我們不太可能在我們的工程中修改這些頭文件的,所以說他們是穩定的。

 

    那麼我們如何指定它來生成預編譯頭文件。我們知道一個頭文件是不能編譯的。所以我們還需要一個cpp文件來生成.pch 文件。這個文件默認的就是StdAfx.cpp。在這個文件裏只有一句代碼就是:#include“Stdafx.h”。原因是理所當然的,我們僅僅是要它能夠編譯而已―――也就是說,要的只是它的.cpp的擴展名。我們可以用/Yc編譯開關來指定StdAfx.cpp來生成一個.pch文件,通過/Fp 編譯開關來指定生成的pch文件的名字。打開project ->Setting->C/C++ 對話框。把Category指向Precompiled Header。在左邊的樹形視圖裏選擇整個工程,Project Options(右下角的那個白的地方)可以看到 /Fp “debug/PCH.pch”,這就是指定生成的.pch文件的名字,默認的通常是 <工程名>.pch。然後,在左邊的樹形視圖裏選擇 StdAfx.cpp,這時原來的Project Option變成了 Source File Option(原來是工程,現在是一個文件,當然變了)。在這裏我們可以看到 /Yc開關,/Yc的作用就是指定這個文件來創建一個Pch文件。/Yc後面的文件名是那個包含了穩定代碼的頭文件,一個工程裏只能有一個文件的可以有 YC開關。VC就根據這個選項把 StdAfx.cpp編譯成一個Obj文件和一個PCH文件。

    這樣,我們就設置好了預編譯頭文件。也就是說,我們可以使用預編譯頭功能了。以下是注意事項:

 

        1)如果使用了/Yu,就是說使用了預編譯,我們在每個.cpp文件的最開頭,包含你指定產生pch文件的.h文件(默認是stdafx.h)不然就會有問題。如果你沒有包含這個文件,就告訴你Unexpected file end.

 

        2)如果你把pch文件不小心丟了,根據以上的分析,你只要讓編譯器生成一個pch文件就可以了。也就是說把stdafx.cpp(即指定/Yc的那個cpp文件)重新編譯一遍就可以了。    

 

二、爲何iostream要放在stdafx.h之後(來自:stdafx.h爲什麼要放在iostream的前面

 

    stdafx.h名稱的英文全稱爲:Standard Application Framework Extensions   

    所謂頭文件預編譯,就是把一個工程(Project)中使用的一些MFC標準頭文件(如Windows.H、Afxwin.H)預先編譯,以後該工程編譯時,不再編譯這部分頭文件,僅僅使用預編譯的結果。這樣可以加快編譯速度,節省時間。   

    預編譯頭文件通過編譯stdafx.cpp生成,以工程名命名,由於預編譯的頭文件的後綴是“pch”,所以編譯結果文件是projectname.pch。  

  編譯器通過一個頭文件stdafx.h來使用預編譯頭文件。stdafx.h這個頭文件名是可以在project的編譯設置裏指定的。編譯器認爲,所有在指令#include "stdafx.h"前的代碼都是預編譯的,它跳過#include "stdafx. h"指令,使用projectname.pch編譯這條指令之後的所有代碼。   

    因此,所有的MFC實現文件第一條語句都是:#include "stdafx.h"。

 

參考:

stdafx.h爲什麼要放在iostream的前面

C++頭文件的包含順序研究

 

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