JAVA基础概述(面试题 上)

概述

java语言的特点是什么?

  1. 面向对象   基本概念:类,对象    三大特性:封装,继承,多态
  2. 健壮性  吸收了C/C++的优点,去掉了影响健壮性的(指针,内存申请和释放)安全的内存管理和访问机制
  3. 可移植性(跨平台)使用jvm可以保证在不同平台上运行 “Write once , Run Anywhere”

 

System.out.println()和System.out.print()什么区别呢?

Println()输出会换行   print()不会换行

 

一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?

可以的,但是只有一个声明为public,和文件名相同

 

为什么要设置path(或者说,设置path的目的是什么)

确保再控制台任何路径下都可以调用jdk目录的命令

 

JDK,JRE和JVM的关系是什么?

JDK(java开发工具包) = JRE + 开发工具集(例如Javac编译工具等)

JRE(java运行环境) = JVM + Java SE标准类库

Jvm=java虚拟机

 

GC是什么? 为什么要有GC

GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,

忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。

 

垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收

对于GC来说,当程序员创建对象时,GC就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。通常,GC采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象。通过这种方式确定哪些对象是"可达的",哪些对象是"不可达的"。

当GC确定一些对象为"不可达"时,GC就有责任回收这些内存空间。可以。程序员可以手动执行System.gc(),通知GC运行,但是Java语言规范并不保证GC一定会执行。

 

数组

Java可以动态分配数组吗

可以, int i=10;

      Int [] array=new int [i];

数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法

数组没有length()这个方法,有length的属性。String有length()这个方法

Java中的任何数据类型都可以使用System.out.pritln方法显示

对基本数据类型而言,输出的往往是变量的值;

对于像数组这一类复杂的数据类型,输出的是其堆空间中存储位置的hashCode值

操作二维数组的注意点

二维数组不应该使用常数控制维数,array.length表示行数,array[row].length表示row行的列数

显示输出

String[] stringArray = new String[3]; // 各元素的值默null
for (int i = 0; i < stringArray.length; i++) { // 对各元素进行初始化,但没有赋值。
   
stringArray[i] = new String();
   
System.out.println(stringArray[i]);
}

输出内容是空白的  (不是null)

 

编程题

创建一个长度为6的int型数组,要求取值为1-30,同时元素值各不相同

int[] arr = new int[6];

       for (int i = 0; i < arr.length; i++) {// [0,1) [0,30) [1,31)

           arr[i] = (int) (Math.random() * 30) + 1;

          

              for (int j = 0; j < i; j++) {

                  if (arr[i] == arr[j]) {

                     i--;

                     break;

                  }

              }

           }

 

       for (int i = 0; i < arr.length; i++) {

           System.out.println(arr[i]);

       }

    }

 

下面数组定义正确的有:

A.String strs[] = { ‘a’ ‘b’ ‘c’}; 

B.String[] strs = {“a”, “b”, “c”};

C.String[] strs = new String{“a” ”b” ”c”};

D.String strs[] = new String[]{“a”, “b”, “c”};

E.String[] strs = new String[3]{“a”, “b”, “c”};

 

答案:

B_D

一维数组a[],用java代码将数组元素顺序颠倒

public static void main(String[] args) {

       int[] a = new int[] { (int) (Math.random() * 1000),

              (int) (Math.random() * 1000), (int) (Math.random() * 1000),

              (int) (Math.random() * 1000), (int) (Math.random() * 1000) };

 

       System.out.println(a);

       System.out.println(Arrays.toString(a));

       swap(a);

       System.out.println(Arrays.toString(a));

    }

 

    public static void swap(int a[]) {

       int len = a.length;

       for (int i = 0; i < len / 2; i++) {

           int tmp = a[i];

           a[i] = a[len - 1 - i];

           a[len - 1 - i] = tmp;

       }

}


面向对象

垃圾回收机制关键点

 

 

垃圾回收机制只回收JVM堆内存里的对象空间。

 

 

对其他物理连接,比如数据库连接、输入流输出流、Socket连接无能为力

 

 

现在的JVM有多种垃圾回收实现算法,表现各异。

 

 

垃圾回收发生具有不可预知性,程序无法精确控制垃圾回收机制执行。

 

 

可以将对象的引用变量设置为null,暗示垃圾回收机制可以回收该对象。

 

 

程序员可以通过System.gc()或者Runtime.getRuntime().gc()来通知系统进行垃圾回收,会有

一些效果,但是系统是否进行垃圾回收依然不确定。

 

 

垃圾回收机制回收任何对象之前,总会先调用它的finalize方法(如果覆盖该方法,让一

个新的引用变量重新引用该对象,则会重新激活对象)。

 

 

永远不要主动调用某个对象的finalize方法,应该交给垃圾回收机制调用。

 

 

java类是否可以多继承,怎么实现多继承?

答:java没有多继承,但可以通过接口的形式来达到多继承的目地。

 

重载(overload)和重写(overried,有的书也叫做“覆盖”)的区别?

答:方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。

 

写出“==”和equals的区别

  1. ==是判断两个变量或实例是不是指向同一个内存空间,equals是判断两个变量或实例所指向的内存空间的值是不是相同 
  2. ==是指对内存地址进行比较 , equals()是对字符串的内容进行比较
  3. ==指引用是否相同, equals()指的是值是否相同

 

int 和 Integer 有什么区别

答:Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。

int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。

原始类型封装类型及其对应的包装类:boolean Boolean,char Character,byte Byte,short Short,int Integer,long Long,float  Float,doubl  Double

引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。

引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。

abstract class 和interface 有什么区别?

答:声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法

 

接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口

 

接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?

 

答案是:   接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,

抽象类可继承实体类,但实体类必须不能是如下两种情况之一:  

1,final修饰符修饰的类是不能的

2,如果此实体类有且仅有私有的构造函数也是不能的。

Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)

 

答:匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现

Static Nested Class 和 Inner Class的不同

答:Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。

Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。

注: 静态内部类(Inner Class)意味着

1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象

 

异常处理

运行时异常与一般异常有何异同

答:异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。

 

Java中的异常处理机制的简单原理和应用

答:当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。

违反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable的子类。

垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制

答:Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有"作用域"的概念,只有对象的引用才有"作用域"。

垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。

JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?在try块中可以抛出异常吗?

答:Java通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。在Java中,每个异常都是一个对象,它是Throwable类或其它子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行处理。Java的异常处理是通过5个关键词来实现的:try、catch、throw、throws和finally。一般情况下是用try来执行一段程序,如果出现异常,系统会抛出(throws)一个异常,这时候你可以通过它的类型来捕捉(catch)它,或最后(finally)由缺省处理器来处理。

用try来指定一块预防所有"异常"的程序。紧跟在try程序后面,应包含一个catch子句来指定你想要捕捉的"异常"的类型。

throw语句用来明确地抛出一个"异常"。

throws用来标明一个成员函数可能抛出的各种"异常"。

Finally为确保一段代码不管发生什么"异常"都被执行一段代码。

可以在一个成员函数调用的外面写一个try语句,在这个成员函数内部写另一个try语句保护其他代码。每当遇到一个try语句,"异常"的框架就放到堆栈上面,直到所有的try语句都完成。如果下一级的try语句没有对某种"异常"进行处理,堆栈就会展开,直到遇到有处理这种"异常"的try语句。

 

try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

答:会执行,在return前执行

 

error和exception有什么区别

答:error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况

    exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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