P5.js可以給整個頁面帶來創新,不受限於畫布中作圖,而是把整個瀏覽器作爲畫布。
引入其CDN:
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/1.0.0/p5.js"></script>
簡單使用:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>粒子特效</title>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/1.0.0/p5.js"></script>
<style>
body {
margin: 0;
background: #34495e;
overflow: hidden;
}
h1 {
color: #fff;
font-size: 60px;
position: fixed;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%,-50%);
text-align: center;
margin: 0;
}
</style>
</head>
<body>
<h1>I am YinleiCoder</h1>
<script>
// let p;
const particles = [];
// p5js自動調用1次
function setup() {
// 創建畫布
createCanvas(window.innerWidth, window.innerHeight);
// p = new Particle();
const particlesLength = Math.floor(window.innerWidth / 10);// 粒子數量
for(let i=0;i<particlesLength;i++) {
particles.push(new Particle());
}
}
// p5js自動循環調用
function draw() {
background('#34495e');
// p.customUpdate();
// p.customDraw();
particles.forEach((p,index) => {
p.customUpdate();
p.customDraw();
p.checkParticles(particles.slice(index));
});
}
// 粒子
class Particle {
constructor() {
// 生成每個粒子的位置
this.pos = createVector(random(width),random(height));
// 粒子的大小
this.size = 10;
// 移動速度
this.vel = createVector(random(-5,5),random(-5,5));
}
// 繪製圖形
customDraw() {
// 繪製單個粒子
noStroke();
fill('#1abc9c');
circle(this.pos.x,this.pos.y,this.size);
}
// 更新動畫
customUpdate(){
this.pos.add(this.vel);
this.customEdges();
}
// 檢測邊緣
customEdges() {
if(this.pos.x < 0 || this.pos.x > width) {
this.vel.x *= -1;
}
if(this.pos.y < 0 || this.pos.y > height) {
this.vel.y *= -1;
}
}
// 粒子連線
checkParticles(particles) {
particles.forEach(particle => {
// 距離矩陣來限制範圍
const d = dist(this.pos.x, this.pos.y,particle.pos.x,particle.pos.y);
if(d < 50){
stroke('#3498db');
line(this.pos.x, this.pos.y,particle.pos.x,particle.pos.y);
}
})
}
}
</script>
</body>
</html>