8.C語言變量聲明和定義

 


程序猿有一個梗:寫代碼代碼不寫註釋的人,JJ就跟註釋一樣長!實際上良好的代碼風格和編程習慣,即使沒有代碼註釋一樣可以讓人賞()心()悅()目()!

 

 

欲練此功,必先自宮,不論是C語言還是C++或者是其他編程語言,都必須遵守自己的命名規則,這樣才能被編譯器正確識別並編譯!

 

 

在定義變量時,變量名可以是字母、數字和下劃線的組合。但是也不是隨便的組合,要注意以下幾個命名規則:

1) 變量名的開頭必須是字母或下劃線,不能是數字。實際編程中最常用的是以字母開頭,而以下劃線開頭的變量名是系統專用的。在編程的時候,除非要求這麼定義,否則永遠都不要使用下劃線作爲一個變量名的開頭;

 

int  8a = 0; //錯誤寫法
int   a = 0; // 正確寫法

 

2) 變量名中的字母是區分大小寫的。比如 a 和 A 是不同的變量名,num 和 Num 也是不同的變量名;

//分別定義num Num 兩個變量並初始化爲 0
int num = 0;
int Num = 0;

3) 變量名絕對不可以是C語言關鍵字,這一點一定要記住!所以爲了避免與系統定義的名字產生衝突;

 

int int = 0;   // 錯誤寫法 int爲C語言整形的關鍵字
int float = 0; // 錯誤寫法 float爲C語言浮點數的關鍵字

 

4) 變量名中不能有空格。這個可以這樣理解:因爲上面我們說過,變量名是字母、數字、下劃線的組合,沒有空格這一項;

int a b = 0; //錯誤寫法
int  ab = 0; //正確寫法

 

關於詳細的命名方式可以看考:C/C++變量命名 – 匈利亞命名法則

 

 

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