vue-video-player在vue中的使用注意事項

前言:vue-video-player是一個相當不錯的,較適用於vue的前端組件。GitHub文檔

一、安裝

npm install vue-video-player --save

二、引入

可以全局引入插件,也可以在需要用到該插件的組件內單獨引入(二選一)

(1)全局引用, 在main.js裏面導入並引用

    import VideoPlayer from 'vue-video-player'
    import 'vue-video-player/src/custom-theme.css'
    import 'video.js/dist/video-js.css'
     
    Vue.use(VideoPlayer)

(2)組件內引用

    import { videoPlayer } from 'vue-video-player'
    import 'video.js/dist/video-js.css'
     
    export default {
      components: {
        videoPlayer
      }
    }

三、使用

(1)html部分

<template>
    <div class='demo'>
      <video-player class="video-player vjs-custom-skin" 
            ref="videoPlayer" 
            :playsinline="true" 
            :options="playerOptions">
      </video-player>
    </div>
  </template>

(2)js部分


        export default {
          data() {
            return {
              playerOptions: {
                playbackRates: [0.5, 1.0, 1.5, 2.0], // 可選的播放速度
                autoplay: false, // 如果爲true,瀏覽器準備好時開始回放。
                muted: false, // 默認情況下將會消除任何音頻。
                loop: false, // 是否視頻一結束就重新開始。
                preload: 'auto', // 建議瀏覽器在<video>加載元素後是否應該開始下載視頻數據。auto瀏覽器選擇最佳行爲,立即開始加載視頻(如果瀏覽器支持)
                language: 'zh-CN',
                aspectRatio: '16:9', // 將播放器置於流暢模式,並在計算播放器的動態大小時使用該值。值應該代表一個比例 - 用冒號分隔的兩個數字(例如"16:9"或"4:3")
                fluid: true, // 當true時,Video.js player將擁有流體大小。換句話說,它將按比例縮放以適應其容器。
                sources: [{
                  type: "video/mp4", // 類型
                  src: '' // url地址
                }],
                poster: '', // 封面地址
                notSupportedMessage: '此視頻暫無法播放,請稍後再試', // 允許覆蓋Video.js無法播放媒體源時顯示的默認信息。
                controlBar: {
                  timeDivider: true, // 當前時間和持續時間的分隔符
                  durationDisplay: true, // 顯示持續時間
                  remainingTimeDisplay: false, // 是否顯示剩餘時間功能
                  fullscreenToggle: true // 是否顯示全屏按鈕
                }
              }
            }
          }
        }

(3)效果圖

視頻格式

    type:"video/webm"   // 可以播放,用ogg也可打開
    type:"video/ogg"    // 可以播放,用webm也可打開
    type:"video/3gp"    // 可以播放
    type:"video/mp4"    // 可以播放
    type:"video/avi"    // 打不開
    type:"video/flv"    // 打不開
    type:"video/mkv"    // 打不開
    type:"video/mov"    // 打不開
    type:"video/mpg"    // 打不開
    type:"video/swf"    // 打不開
    type:"video/ts"     // 打不開
    type:"video/wmv"    // 打不開
    type:"video/vob"    // 沒轉化
    type:"video/mxf"    // 轉化出錯
    type: "video/rm"     // 轉化出錯

 
控制播放和暫停

    this.$refs.videoPlayer.player.play() // 播放
    this.$refs.videoPlayer.player.pause() // 暫停
    this.$refs.videoPlayer.player.src(src) // 重置進度條

回調函數

      <template>
        <div class='demo'>
          <video-player class="video-player vjs-custom-skin"
            ref="videoPlayer"
            :playsinline="true"
            :options="playerOptions"
            @play="onPlayerPlay($event)"
            @pause="onPlayerPause($event)"
            @ended="onPlayerEnded($event)"
            @waiting="onPlayerWaiting($event)"
            @playing="onPlayerPlaying($event)"
            @loadeddata="onPlayerLoadeddata($event)"
            @timeupdate="onPlayerTimeupdate($event)"
            @canplay="onPlayerCanplay($event)"
            @canplaythrough="onPlayerCanplaythrough($event)"
            @statechanged="playerStateChanged($event)"
            @ready="playerReadied"
          >
          </video-player>
        </div>
      </template>
     
      <script>
        export default {
          methods: {
            // 播放回調
            onPlayerPlay(player) {
              console.log('player play!', player)
            },
     
            // 暫停回調
            onPlayerPause(player) {
              console.log('player pause!', player)
            },
     
            // 視頻播完回調
            onPlayerEnded($event) {
              console.log(player)
            },
     
            // DOM元素上的readyState更改導致播放停止
            onPlayerWaiting($event) {
              console.log(player)
            },
     
            // 已開始播放回調
            onPlayerPlaying($event) {
              console.log(player)
            },
     
            // 當播放器在當前播放位置下載數據時觸發
            onPlayerLoadeddata($event) {
              console.log(player)
            },
     
            // 當前播放位置發生變化時觸發。
            onPlayerTimeupdate($event) {
              console.log(player)
            },
     
            //媒體的readyState爲HAVE_FUTURE_DATA或更高
            onPlayerCanplay(player) {
              // console.log('player Canplay!', player)
            },
     
            //媒體的readyState爲HAVE_ENOUGH_DATA或更高。這意味着可以在不緩衝的情況下播放整個媒體文件。
            onPlayerCanplaythrough(player) {
              // console.log('player Canplaythrough!', player)
            },
     
            //播放狀態改變回調
            playerStateChanged(playerCurrentState) {
              console.log('player current update state', playerCurrentState)
            },
     
            //將偵聽器綁定到組件的就緒狀態。與事件監聽器的不同之處在於,如果ready事件已經發生,它將立即觸發該函數。。
            playerReadied(player) {
              console.log('example player 1 readied', player);
            }
            
          },
        }
     </script>

 
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版權聲明:本文爲CSDN博主「@Demi」的原創文章,遵循CC 4.0 BY-SA版權協議,轉載請附上原文出處鏈接及本聲明。
原文鏈接:https://blog.csdn.net/qq_38128179/article/details/102959762

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