深讀源碼-java併發包之AtomicStampedReference源碼分析

問題

(1)什麼是ABA?

(2)ABA的危害?

(3)ABA的解決方法?

(4)AtomicStampedReference是什麼?

(5)AtomicStampedReference是怎麼解決ABA的?

簡介

AtomicStampedReference是java併發包下提供的一個原子類,它能解決其它原子類無法解決的ABA問題。

ABA

ABA問題發生在多線程環境中,當某線程連續讀取同一塊內存地址兩次,兩次得到的值一樣,它簡單地認爲“此內存地址的值並沒有被修改過”,然而,同時可能存在另一個線程在這兩次讀取之間把這個內存地址的值從A修改成了B又修改回了A,這時還簡單地認爲“沒有修改過”顯然是錯誤的。

比如,兩個線程按下面的順序執行:

(1)線程1讀取內存位置X的值爲A;

(2)線程1阻塞了;

(3)線程2讀取內存位置X的值爲A;

(4)線程2修改內存位置X的值爲B;

(5)線程2又修改內存位置X的值爲A;

(6)線程1恢復,繼續執行,比較發現還是A把內存位置X的值設置爲C;

ABA

可以看到,針對線程1來說,第一次的A和第二次的A實際上並不是同一個A。

ABA問題通常發生在無鎖結構中,用代碼來表示上面的過程大概就是這樣:

public class ABATest {

    public static void main(String[] args) {
        AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(1);

        new Thread(()->{
            int value = atomicInteger.get();
            System.out.println("thread 1 read value: " + value);

            // 阻塞1s
            LockSupport.parkNanos(1000000000L);

            if (atomicInteger.compareAndSet(value, 3)) {
                System.out.println("thread 1 update from " + value + " to 3");
            } else {
                System.out.println("thread 1 update fail!");
            }
        }).start();

        new Thread(()->{
            int value = atomicInteger.get();
            System.out.println("thread 2 read value: " + value);
            if (atomicInteger.compareAndSet(value, 2)) {
                System.out.println("thread 2 update from " + value + " to 2");

                // do sth

                value = atomicInteger.get();
                System.out.println("thread 2 read value: " + value);
                if (atomicInteger.compareAndSet(value, 1)) {
                    System.out.println("thread 2 update from " + value + " to 1");
                }
            }
        }).start();
    }
}

打印結果爲:

thread 1 read value: 1
thread 2 read value: 1
thread 2 update from 1 to 2
thread 2 read value: 2
thread 2 update from 2 to 1
thread 1 update from 1 to 3

ABA的危害

爲了更好地理解ABA的危害,我們還是來看一個現實點的例子。

假設我們有一個無鎖的棧結構,如下:

public class ABATest {

    static class Stack {
        // 將top放在原子類中
        private AtomicReference<Node> top = new AtomicReference<>();
        // 棧中節點信息
        static class Node {
            int value;
            Node next;

            public Node(int value) {
                this.value = value;
            }
        }
        // 出棧操作
        public Node pop() {
            for (;;) {
                // 獲取棧頂節點
                Node t = top.get();
                if (t == null) {
                    return null;
                }
                // 棧頂下一個節點
                Node next = t.next;
                // CAS更新top指向其next節點
                if (top.compareAndSet(t, next)) {
                    // 把棧頂元素彈出,應該把next清空防止外面直接操作棧
                    t.next = null;
                    return t;
                }
            }
        }
        // 入棧操作
        public void push(Node node) {
            for (;;) {
                // 獲取棧頂節點
                Node next = top.get();
                // 設置棧頂節點爲新節點的next節點
                node.next = next;
                // CAS更新top指向新節點
                if (top.compareAndSet(next, node)) {
                    return;
                }
            }
        }
    }
}

咋一看,這段程序似乎沒有什麼問題,然而試想以下情形。

假如,我們初始化棧結構爲 top->1->2->3,然後有兩個線程分別做如下操作:

(1)線程1執行pop()出棧操作,但是執行到if (top.compareAndSet(t, next)) {這行之前暫停了,所以此時節點1並未出棧;

(2)線程2執行pop()出棧操作彈出節點1,此時棧變爲 top->2->3;

(3)線程2執行pop()出棧操作彈出節點2,此時棧變爲 top->3;

(4)線程2執行push()入棧操作添加節點1,此時棧變爲 top->1->3;

(5)線程1恢復執行,比較節點1的引用並沒有改變,執行CAS成功,此時棧變爲 top->2;

What?棧變成 top->2 了?不是應該變成 top->3 嗎?

那是因爲線程1在第一步保存的next是節點2,所以它執行CAS成功後top節點就指向了節點2了。

測試代碼如下:

    /**
     * 假如,我們初始化棧結構爲 top->1->2->3,然後有兩個線程分別做如下操作:
     *
     * (1)線程1執行pop()出棧操作,但是執行到if (top.compareAndSet(t, next)) {這行之前暫停了,所以此時節點1並未出棧;
     *
     * (2)線程2執行pop()出棧操作彈出節點1,此時棧變爲 top->2->3;
     *
     * (3)線程2執行pop()出棧操作彈出節點2,此時棧變爲 top->3;
     *
     * (4)線程2執行push()入棧操作添加節點1,此時棧變爲 top->1->3;
     *
     * (5)線程1恢復執行,比較節點1的引用並沒有改變,執行CAS成功,此時棧變爲 top->2;
     *
     * What?棧變成 top->2 了?不是應該變成 top->3 嗎?
     *
     * 那是因爲線程1在第一步保存的next是節點2,所以它執行CAS成功後top節點就指向了節點2了。
     */
    private static void testStack() {
        // 初始化棧爲 top->1->2->3
        Stack stack = new Stack();
        stack.push(new Stack.Node(3));
        stack.push(new Stack.Node(2));
        stack.push(new Stack.Node(1));

        new Thread(() -> {
            // 線程1出棧一個元素
            stack.pop();
            System.out.println("線程1出棧操作,彈出節點1");
        }).start();

        new Thread(() -> {
            // 線程2出棧兩個元素
            Stack.Node A = stack.pop();
            System.out.println("線程2出棧操作,彈出節點1");
            Stack.Node B = stack.pop();
            System.out.println("線程2出棧操作,彈出節點2");
            // 線程2又把A入棧了
            stack.push(A);
            System.out.println("線程2入棧操作,添加節點1");
        }).start();
    }

    public static void main(String[] args) {
        testStack();
    }

在Stack的pop()方法的if (top.compareAndSet(t, next)) {處打個斷點,線程1運行到這裏時阻塞它的執行,讓線程2執行完,再執行線程1這句,這句執行完可以看到棧的top對象中只有2這個節點了。

記得打斷點的時候一定要打Thread斷點,在IDEA中是右擊選擇Suspend爲Thread。

通過這個例子,筆者認爲你肯定很清楚ABA的危害了。

ABA的解決方法

ABA的危害我們清楚了,那麼怎麼解決ABA呢?

筆者總結了一下,大概有以下幾種方式:

(1)版本號

比如,上面的棧結構增加一個版本號用於控制,每次CAS的同時檢查版本號有沒有變過。

還有一些數據結構喜歡使用高位存儲一個郵戳來保證CAS的安全。

(2)不重複使用節點的引用

比如,上面的棧結構在線程2執行push()入棧操作的時候新建一個節點傳入,而不是複用節點1的引用;

(3)直接操作元素而不是節點

比如,上面的棧結構push()方法不應該傳入一個節點(Node),而是傳入元素值(int的value)。

好了,扯了這麼多,讓我們來看看java中的AtomicStampedReference是怎麼解決ABA的吧^^

源碼分析

內部類

private static class Pair<T> {
    final T reference;
    final int stamp;
    private Pair(T reference, int stamp) {
        this.reference = reference;
        this.stamp = stamp;
    }
    static <T> Pair<T> of(T reference, int stamp) {
        return new Pair<T>(reference, stamp);
    }
}

將元素值和版本號綁定在一起,存儲在Pair的reference和stamp(郵票、戳的意思)中。

屬性

private volatile Pair<V> pair;
private static final sun.misc.Unsafe UNSAFE = sun.misc.Unsafe.getUnsafe();
private static final long pairOffset =
    objectFieldOffset(UNSAFE, "pair", AtomicStampedReference.class);

聲明一個Pair類型的變量並使用Unsfae獲取其偏移量,存儲到pairOffset中。

構造方法

public AtomicStampedReference(V initialRef, int initialStamp) {
    pair = Pair.of(initialRef, initialStamp);
}

構造方法需要傳入初始值及初始版本號。

compareAndSet()方法

public boolean compareAndSet(V   expectedReference,
                             V   newReference,
                             int expectedStamp,
                             int newStamp) {
    // 獲取當前的(元素值,版本號)對
    Pair<V> current = pair;
    return
        // 引用沒變
        expectedReference == current.reference &&
        // 版本號沒變
        expectedStamp == current.stamp &&
        // 新引用等於舊引用
        ((newReference == current.reference &&
        // 新版本號等於舊版本號
          newStamp == current.stamp) ||
          // 構造新的Pair對象並CAS更新
         casPair(current, Pair.of(newReference, newStamp)));
}

private boolean casPair(Pair<V> cmp, Pair<V> val) {
    // 調用Unsafe的compareAndSwapObject()方法CAS更新pair的引用爲新引用
    return UNSAFE.compareAndSwapObject(this, pairOffset, cmp, val);
}

(1)如果元素值和版本號都沒有變化,並且和新的也相同,返回true;

(2)如果元素值和版本號都沒有變化,並且和新的不完全相同,就構造一個新的Pair對象並執行CAS更新pair。

可以看到,java中的實現跟我們上面講的ABA的解決方法是一致的。

首先,使用版本號控制;

其次,不重複使用節點(Pair)的引用,每次都新建一個新的Pair來作爲CAS比較的對象,而不是複用舊的;

最後,外部傳入元素值及版本號,而不是節點(Pair)的引用。

案例

讓我們來使用AtomicStampedReference解決開篇那個AtomicInteger帶來的ABA問題。

public class ABATest {

    public static void main(String[] args) {
        testStamp();
    }

    private static void testStamp() {
        AtomicStampedReference<Integer> atomicStampedReference = new AtomicStampedReference<>(1, 1);

        new Thread(()->{
            int[] stampHolder = new int[1];
            int value = atomicStampedReference.get(stampHolder);
            int stamp = stampHolder[0];
            System.out.println("thread 1 read value: " + value + ", stamp: " + stamp);

            // 阻塞1s
            LockSupport.parkNanos(1000000000L);

            if (atomicStampedReference.compareAndSet(value, 3, stamp, stamp + 1)) {
                System.out.println("thread 1 update from " + value + " to 3");
            } else {
                System.out.println("thread 1 update fail!");
            }
        }).start();

        new Thread(()->{
            int[] stampHolder = new int[1];
            int value = atomicStampedReference.get(stampHolder);
            int stamp = stampHolder[0];
            System.out.println("thread 2 read value: " + value + ", stamp: " + stamp);
            if (atomicStampedReference.compareAndSet(value, 2, stamp, stamp + 1)) {
                System.out.println("thread 2 update from " + value + " to 2");

                // do sth

                value = atomicStampedReference.get(stampHolder);
                stamp = stampHolder[0];
                System.out.println("thread 2 read value: " + value + ", stamp: " + stamp);
                if (atomicStampedReference.compareAndSet(value, 1, stamp, stamp + 1)) {
                    System.out.println("thread 2 update from " + value + " to 1");
                }
            }
        }).start();
    }
}

運行結果爲:

thread 1 read value: 1, stamp: 1
thread 2 read value: 1, stamp: 1
thread 2 update from 1 to 2
thread 2 read value: 2, stamp: 2
thread 2 update from 2 to 1
thread 1 update fail!

可以看到線程1最後更新1到3時失敗了,因爲這時版本號也變了,成功解決了ABA的問題。

總結

(1)在多線程環境下使用無鎖結構要注意ABA問題;

(2)ABA的解決一般使用版本號來控制,並保證數據結構使用元素值來傳遞,且每次添加元素都新建節點承載元素值;

(3)AtomicStampedReference內部使用Pair來存儲元素值及其版本號;

彩蛋

(1)java中還有哪些類可以解決ABA的問題?

AtomicMarkableReference,它不是維護一個版本號,而是維護一個boolean類型的標記,標記值有修改,瞭解一下。

(2)實際工作中遇到過ABA問題嗎?

筆者還真遇到過,以前做棋牌遊戲的時候,ABCD四個玩家,A玩家出了一張牌,然後他這個請求遲遲沒到服務器,也就是超時了,服務器就幫他自動出了一張牌。

然後,轉了一圈,又輪到A玩家出牌了,說巧不巧,正好這時之前那個請求到了服務器,服務器檢測到現在正好是A出牌,而且請求的也是出牌,就把這張牌打出去了。

然後呢,A玩家的牌就不對了。

最後,我們是通過給每個請求增加一個序列號來處理的,檢測到過期的序列號請求直接拋棄掉。

你有沒有遇到過ABA問題呢?


原文鏈接:https://www.cnblogs.com/tong-yuan/p/AtomicStampedReference.html

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