Faceless geometries are not supported

最近學習three.js的時候遇到的一個問題,其實解決問題的辦法是很簡單

geometry.faces.push(face)

但是值得警醒的一個問題是,當你學習的時候,一般情況下是點線面一起學習,那麼場景中自然少不了點和線,當場景中存在點的時候,即使不加face,仍然不會報錯,暫時還不清楚具體緣由,但是給我們一個提醒,做練習的時候最好分開,不要混着,這樣,每個知識面需要的東西才能清楚,不會讓我們產生一些不必要的錯覺。

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