Faceless geometries are not supported

最近学习three.js的时候遇到的一个问题,其实解决问题的办法是很简单

geometry.faces.push(face)

但是值得警醒的一个问题是,当你学习的时候,一般情况下是点线面一起学习,那么场景中自然少不了点和线,当场景中存在点的时候,即使不加face,仍然不会报错,暂时还不清楚具体缘由,但是给我们一个提醒,做练习的时候最好分开,不要混着,这样,每个知识面需要的东西才能清楚,不会让我们产生一些不必要的错觉。

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