pthread_join(),pthread_exit(),pthread_detach()

简介

  • pthread有两种状态joinable状态(属性)和unjoinable状态,如果线程是joinable状态,当线程函数自己返回退出时或pthread_exit时都不会释放线程所占用堆栈和线程描述符。只有当你调用了pthread_join之后这些资源才会被释放。若是unjoinable状态的线程,这些资源在线程函数退出时或pthread_exit时自动会被释放。
  • unjoinable属性可以在pthread_create时指定,或在线程创建后在线程中pthread_detach自己, 如:pthread_detach(pthread_self()),将状态改为unjoinable状态,确保资源的释放。或者将线程置为 joinable,然后适时调用pthread_join.
  • 其实简单的说就是在线程函数头加上 pthread_detach(pthread_self())的话,线程状态改变,在函数尾部直接 pthread_exit线程就会自动退出。省去了给线程擦屁股的麻烦。
  • pthread_exit实际就类似于进程的exit,线程会直接退出, 而其资源不会释放.

pthread_join

  • pthread_join()即是子线程合入主线程,主线程阻塞等待子线程结束,然后回收子线程资源。
  • int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);
  • pthread_join()函数,以阻塞的方式等待thread指定的线程结束。当函数返回时,被等待线程的资源被收回。如果线程已经结束,那么该函数会立即返回。并且thread指定的线程必须是joinable的。
  • 返回值 : 0代表成功。 失败,返回的则是错误号。
void *thread_function(void *arg)
{
  int i;
  for ( i=0; i<8; i++)
 {
    printf("Thread working...! %d \n",i);
    sleep(1);
  }
  return NULL;
}
 
int main(void)
{
  pthread_t mythread;
 
  if ( pthread_create( &mythread, NULL, thread_function, NULL) )
 {
    printf("error creating thread.");
    abort();
  }
  if ( pthread_join ( mythread, NULL ) )
 {
    printf("error join thread.");
    abort();
  }
 
  printf("thread done! \n");
  exit(0);
}

pthread_detach

  • pthread_detach()即主线程与子线程分离,子线程结束后,资源自动回收。
  • int pthread_detach(pthread_t tid);
  • pthread_join()函数的替代函数,可回收创建时detachstate属性设置为PTHREAD_CREATE_JOINABLE的线程的存储空间。该函数不会阻塞父线程。pthread_join()函数用于只是应用程序在线程tid终止时回收其存储空间。如果tid尚未终止,pthread_detach()不会终止该线程。当然pthread_detach(pthread_self())也是可以的. 也就是说phtread_detach()会在该线程结束后, 由操作系统回收资源,而不阻塞主线程.
  • pthread_detach不像pthread_join那样能保存终止状态 , 因为它退出后资源立即自动回收,无法获取终止状态!
  • 返回值:pthread_detach() 在调用成功完成之后返回零。其他任何返回值都表示出现了错误。如果检测到以下任一情况,pthread_detach()将失败并返回相应的值。
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