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ThreadLoca實現原理
ThreadLoca底層就是map集合
Map.put(“當前線程”,值);
ThreadLocal 的作用
ThreadLocal:爲每個線程提供自己獨立的變量,解決線程安全。
ThreadLocal是解決線程安全問題一個很好的思路,它通過爲每個線程提供一個獨立的變量副本解決了變量併發訪問的衝突問題。在很多情況下,ThreadLocal比直接使用synchronized同步機制解決線程安全問題更簡單,更方便,且結果程序擁有更高的併發性。ThreadLocal的接口方法:
ThreadLocal類接口很簡單,只有4個方法,我們先來了解一下:
• void set(Object value)設置當前線程的線程局部變量的值。
• public Object get()該方法返回當前線程所對應的線程局部變量。
• public void remove()將當前線程局部變量的值刪除,目的是爲了減少內存的佔用,該方法是JDK 5.0新增的方法。需要指出的是,當線程結束後,對應該線程的局部變量將自動被垃圾回收,所以顯式調用該方法清除線程的局部變量並不是必須的操作,但它可以加快內存回收的速度。
• protected Object initialValue()返回該線程局部變量的初始值,該方法是一個protected的方法,顯然是爲了讓子類覆蓋而設計的。這個方法是一個延遲調用方法,在線程第1次調用get()或set(Object)時才執行,並且僅執行1次。ThreadLocal中的缺省實現直接返回一個null。
案例:
創建兩個線程,每個線程生成自己的序列號。
class Res {
// 使用ThreadLocal 定義序列號
public static ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<Integer>() {
protected Integer initialValue() {
return 0; // 設置序列號初始化爲0
};
};
// 從ThreadLocal中獲取序列號並+1
public Integer getNumber() {
int count = threadLocal.get() + 1;
threadLocal.set(count);
return count;
}
}
public class Test0003 extends Thread {
private Res res;
public Test0003(Res res) {
this.res = res;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "," + res.getNumber());
}
}
public static void main(String[] args) {
Res res = new Res();
Test0003 t1 = new Test0003(res);
Test0003 t2 = new Test0003(res);
t1.start();
t2.start();
}
}
控制後臺打印: 每個線程有自己獨立的局部變量
源碼:
set(): 獲取當前線程,查看map中是否存在該key,不存在添加、不存在則創建。
get(): 根據線程從map中獲取