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ThreadLoca实现原理
ThreadLoca底层就是map集合
Map.put(“当前线程”,值);
ThreadLocal 的作用
ThreadLocal:为每个线程提供自己独立的变量,解决线程安全。
ThreadLocal是解决线程安全问题一个很好的思路,它通过为每个线程提供一个独立的变量副本解决了变量并发访问的冲突问题。在很多情况下,ThreadLocal比直接使用synchronized同步机制解决线程安全问题更简单,更方便,且结果程序拥有更高的并发性。ThreadLocal的接口方法:
ThreadLocal类接口很简单,只有4个方法,我们先来了解一下:
• void set(Object value)设置当前线程的线程局部变量的值。
• public Object get()该方法返回当前线程所对应的线程局部变量。
• public void remove()将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存的占用,该方法是JDK 5.0新增的方法。需要指出的是,当线程结束后,对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,所以显式调用该方法清除线程的局部变量并不是必须的操作,但它可以加快内存回收的速度。
• protected Object initialValue()返回该线程局部变量的初始值,该方法是一个protected的方法,显然是为了让子类覆盖而设计的。这个方法是一个延迟调用方法,在线程第1次调用get()或set(Object)时才执行,并且仅执行1次。ThreadLocal中的缺省实现直接返回一个null。
案例:
创建两个线程,每个线程生成自己的序列号。
class Res {
// 使用ThreadLocal 定义序列号
public static ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<Integer>() {
protected Integer initialValue() {
return 0; // 设置序列号初始化为0
};
};
// 从ThreadLocal中获取序列号并+1
public Integer getNumber() {
int count = threadLocal.get() + 1;
threadLocal.set(count);
return count;
}
}
public class Test0003 extends Thread {
private Res res;
public Test0003(Res res) {
this.res = res;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "," + res.getNumber());
}
}
public static void main(String[] args) {
Res res = new Res();
Test0003 t1 = new Test0003(res);
Test0003 t2 = new Test0003(res);
t1.start();
t2.start();
}
}
控制后台打印: 每个线程有自己独立的局部变量
源码:
set(): 获取当前线程,查看map中是否存在该key,不存在添加、不存在则创建。
get(): 根据线程从map中获取