- 普通函數
只能被重載,編譯器在編譯時綁定函數 - 靜態成員函數
靜態屬於類級別的修飾,不存在對象運行時動態綁定 - 內聯成員函數
內聯函數也是編譯時展開的的函數,和虛函數的動態綁定矛盾 - 構造函數
對象還沒創建,虛表指針還沒形成,無法使用virtual - 友元函數
有緣函數不支持繼承關係,所以沒有虛
c++中不能被聲明爲虛函數的函數
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