題目描述
哈利·波特要考試了,他需要你的幫助。這門課學的是用魔咒將一種動物變成另一種動物的本事。例如將貓變成老鼠的魔咒是haha,將老鼠變成魚的魔咒是hehe等等。反方向變化的魔咒就是簡單地將原來的魔咒倒過來念,例如ahah可以將老鼠變成貓。另外,如果想把貓變成魚,可以通過念一個直接魔咒lalala,也可以將貓變老鼠、老鼠變魚的魔咒連起來念:hahahehe。
現在哈利·波特的手裏有一本教材,裏面列出了所有的變形魔咒和能變的動物。老師允許他自己帶一隻動物去考場,要考察他把這隻動物變成任意一隻指定動物的本事。於是他來問你:帶什麼動物去可以讓最難變的那種動物(即該動物變爲哈利·波特自己帶去的動物所需要的魔咒最長)需要的魔咒最短?例如:如果只有貓、鼠、魚,則顯然哈利·波特應該帶鼠去,因爲鼠變成另外兩種動物都只需要念4個字符;而如果帶貓去,則至少需要念6個字符才能把貓變成魚;同理,帶魚去也不是最好的選擇。
輸入格式:
輸入說明:輸入第1行給出兩個正整數N (≤100)和M,其中N是考試涉及的動物總數,M是用於直接變形的魔咒條數。爲簡單起見,我們將動物按1~N編號。隨後M行,每行給出了3個正整數,分別是兩種動物的編號、以及它們之間變形需要的魔咒的長度(≤100),數字之間用空格分隔。
輸出格式:
輸出哈利·波特應該帶去考場的動物的編號、以及最長的變形魔咒的長度,中間以空格分隔。如果只帶1只動物是不可能完成所有變形要求的,則輸出0。如果有若干只動物都可以備選,則輸出編號最小的那隻。
輸入樣例:
6 11
3 4 70
1 2 1
5 4 50
2 6 50
5 6 60
1 3 70
4 6 60
3 6 80
5 1 100
2 4 60
5 2 80
輸出樣例:
4 70
思路分析
這個題就是一個很典型的多源有權圖尋最短路徑。但是還有一點不太一樣,題目要求有兩點:一是找到這個動物變成其他動物魔咒裏面最長的那個魔咒的長度。二是找到一個動物可以變成所有動物,而且是其他動物變換裏面魔咒最短的。
第一種方法(推薦): 可以先用floyd算法,把所有的最短路徑先找到,然後用一個數組存,每一個動物變成其他所有動物的魔咒中最長的,然後再把每一個最長的進行比較找到最短的,輸出下標和長度即可。
第二種方法: 每一個動物都循環一遍Dijkstra算法,找到最短路徑。然後定義一個max和minl,max更新爲每一個動物最短路徑裏面最長的魔咒,minl更新max裏面最小的,每一次minl更新的同時更新下標的記錄值,最後輸出下標和minl。
源代碼
//Floyd算法
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define INFINITY 1000000
#define MaxVertexNum 101 /* maximum number of vertices */
typedef int Vertex; /* vertices are numbered from 0 to MaxVertexNum-1 */
typedef int WeightType;
typedef struct GNode *PtrToGNode;
struct GNode{
int Nv;
int Ne;
WeightType G[MaxVertexNum][MaxVertexNum];
};
typedef PtrToGNode MGraph;
MGraph ReadG()
{
MGraph G=(MGraph)malloc(sizeof(struct GNode));
scanf("%d%d",&G->Nv,&G->Ne);
int i,j;
for(i=1;i<=G->Nv;i++)
{
for(j=1;j<=G->Nv;j++)
{
G->G[i][j]=INFINITY;
if(i==j)
G->G[i][j]=0;
}
}
for(i=0;i<G->Ne;i++)
{
int a,b,x;
scanf("%d%d%d",&a,&b,&x);
G->G[a][b]=x;
G->G[b][a]=x;
}
return G;
}
int main()
{
MGraph G=ReadG();
int k,i,j;
for(int k=1;k<=G->Nv;k++)
{
for(int i=1;i<=G->Nv;i++)
{
for(int j=1;j<=G->Nv;j++)
{
if(G->G[i][k]+G->G[k][j]<G->G[i][j])
G->G[i][j]=G->G[i][k]+G->G[k][j];
}
}
}
int f=1;
for(i=1;i<=G->Nv;i++)
{
int f1=1;
for(j=1;j<=G->Nv;j++)
{
if(G->G[i][j]>=INFINITY)
{
f=0;
f1=0;
break;
}
}
if(!f1)break;
}
if(f)
{
int maxnum[MaxVertexNum]={0};
for(i=1;i<=G->Nv;i++)
{
for(j=1;j<=G->Nv;j++)
{
if(G->G[i][j]>maxnum[i])
maxnum[i]=G->G[i][j];
}
}
int min=1;
for(i=1;i<=G->Nv;i++)
{
if(maxnum[i]<maxnum[min])
min=i;
}
printf("%d %d\n",min,maxnum[min]);
}
else
{
printf("0\n");
}
return 0;
}
//Dijkstra算法
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#define maxInt 2147483647
typedef struct
{
int arcs[102][102];
int vexnum,arcnum;
}AMGraph;
int S[102]; //記錄源點v0到v1是否已經被確定最短路徑長度
int D[102]; //記錄v0到vi的當前最短路徑長度
int Path[102]; //記錄v0到vi的當前最短路徑vi的前驅
int n,i,u,j,m,v,min,w,a,b,c,min1 = 999999,max = -991111,p = 0;
void Dijkstra(AMGraph G,int v0)
{
n = G.vexnum;
for(v = 0;v < n;v ++)
{
S[v] = 0;
D[v] = G.arcs[v0][v];
if(D[v] < maxInt) Path[v] = v0;
else Path[v] = -1;
}
S[v0] = 1;
D[v0] = 0;
//初始化結束;
for(i = 1;i < n;i ++)
{
min = maxInt;
for(w = 0;w < n;w ++)
if(!S[w] && D[w] < min)
{
min = D[w];
v = w;
}
S[v] = 1;
for(w = 0;w < n;w ++)
if(!S[w] && (D[v] + G.arcs[v][w] < D[w]))
{
D[w] = D[v] + G.arcs[v][w];
Path[w] = v;
}
}
}
int main()
{
AMGraph G;
memset(S,0,sizeof(S));
memset(D,0x3f3f3f3f,sizeof(D));
memset(G.arcs,0x3f3f3f3f,sizeof(G.arcs)); //鄰接矩陣一定要初始化
scanf("%d %d",&G.vexnum,&m);
for(i = 0;i < m;i ++)
{
scanf("%d %d %d",&a,&b,&c);
G.arcs[a - 1][b - 1] = c;
G.arcs[b - 1][a - 1] = c;
}
for(u = 0;u < G.vexnum;u ++)
{
max = -9999999;
Dijkstra(G,u);
for(j = 0;j < G.vexnum;j ++)
{
if(D[j] > max)
max = D[j];
}
if(max < min1)
{
min1 = max;
p = u + 1;
}
}
if(p == 0)
printf("0");
else
printf("%d %d\n",p,min1);
return 0;
}