對象模式所屬類別簡介
有些組件在內部具有特定的數據結構,如果讓客戶程序依賴這些特定的數據結構,將極大地破壞組件的複用。這時候,將這個特定數據結構封裝在內部,在外部提供統一的接口,來實現與特定數據結構無關的訪問,是一種行之有效的解決方案。
包括Composite、Iterator、Chain of Resposibility
當前模式簡介動機
Composite組件模式——將代碼與複雜的對象容器結構分開。
需求
完成一棵樹,樹有節點和主幹。父主幹一個,多個子主幹,主幹上有葉子節點。
設計一
需求更改
設計一更改版本
違反原則
設計二
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <list>
using namespace std;
class Component
{
public:
virtual void process()=0;
};
class Composite : public Component
{
list<Component*> m_list;
public:
void add(Component* m){ m_list.push_back(m); }
void del(Component* m){ m_list.remove(m); }
void process()
{
std::cout << "Composite" << std::endl;
for (list<Component*>::iterator ite = m_list.begin(); ite != m_list.end(); ite++)
{
(*ite)->process();
}
}
};
class Leaf : public Component
{
public:
void process()
{
std::cout << "LEAF" << std::endl;
}
};
void Invoke(Component & c){
//...
c.process();
//...
}
int main()
{
Composite root;
Composite r1;
Composite r2;
root.add(&r1);
root.add(&r2);
Leaf l1;
Leaf l2;
r1.add(&l1);
r1.add(&l2);
root.process();
return 0;
}
//打印 root-》r1->l1->l2->r2
Composite
Composite
LEAF
LEAF
Composite
設計二更改版本
設計二比設計一區別
模式定義
將對象組合成樹形結構以表示 部分-整體的層次結構。Composite使得用戶對單個對象和組合對象的使用具有一致性(穩定)
模式結構
要點總結
將一對多關係轉爲一對一關係。