提要:
- put(K key, V value)
- hash(Object key)
- putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict)
- resize()
- get(Object key)
- getNode(int hash, Object key)
- remove()
- removeNode(int hash, Object key, Object value, boolean matchValue, boolean movable)
- replace(K key, V oldValue, V newValue)
详解:
/**
1.put(K key, V value) 方法:
作用:内部调用了putVal()方法,对指定key的节点进行增改
* Associates the specified value with the specified key in this map.
* If the map previously contained a mapping for the key, the old
* value is replaced.
将指定值与该map中的指定键相关联。 如果该map先前包含该键的map,则将替换旧值。
*
* @param key key with which the specified value is to be associated
* @param value value to be associated with the specified key
* @return the previous value associated with <tt>key</tt>, or
* <tt>null</tt> if there was no mapping for <tt>key</tt>.
* (A <tt>null</tt> return can also indicate that the map
* previously associated <tt>null</tt> with <tt>key</tt>.)
*/
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
/**
2.hash(Object key) 方法
参数:Object key,key对象。
作用:俗称“扰动函数”,让hashCode的高16位也参与路由运算(若不做此操作,则在路由计算时:(n-1) & hashCode,当n的二进制数小于16位时,那么h的高16位将与0求与,特征将被短路掉,无法参与路由运算。)
对key进行转换,若key为null,则返回0;否则返回一个“特殊值”。特殊值为key的hashCode 异或 key的hashCode无符号右移16位的结果值。
* Computes key.hashCode() and spreads (XORs) higher bits of hash
* to lower. Because the table uses power-of-two masking, sets of
* hashes that vary only in bits above the current mask will
* always collide. (Among known examples are sets of Float keys
* holding consecutive whole numbers in small tables.) So we
* apply a transform that spreads the impact of higher bits
* downward. There is a tradeoff between speed, utility, and
* quality of bit-spreading. Because many common sets of hashes
* are already reasonably distributed (so don't benefit from
* spreading), and because we use trees to handle large sets of
* collisions in bins, we just XOR some shifted bits in the
* cheapest possible way to reduce systematic lossage, as well as
* to incorporate impact of the highest bits that would otherwise
* never be used in index calculations because of table bounds.
译文:计算key.hashCode()并将哈希的较高位(XOR)扩展为较低。 因为该表使用2的幂次掩码,所以仅在当前掩码上方的位中变化的哈希集将始终发生冲突。 (众所周知的示例是在小表中包含连续整数的Float键集。)因此,我们应用了一种变换,将向下传播较高位的影响。 在速度,实用性和位扩展质量之间需要权衡。 由于许多常见的哈希集已经合理分布(因此无法从扩展中受益),并且由于我们使用树来处理容器中的大量冲突集,因此我们仅以最便宜的方式对一些移位后的位进行XOR,以减少系统损失, 以及合并最高位的影响,否则由于表范围的限制,这些位将永远不会在索引计算中使用。
*/
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
/**
3.putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) 方法
作用:向hashMap中添加元素或修改值
* Implements Map.put and related methods
*
* @param hash hash for key :key的扰动结果
* @param key the key :要插入的key
* @param value the value to put:要插入的value
* @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value:如果是true,表示不改变已存在的值。
* @param evict if false, the table is in creation mode.
* @return previous value, or null if none
*/
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
//tab:表示hashMap的散列表
//p:表示当前散列表的一个元素
//n:表示散列表数组的长度
//i:表示路由寻址结果
Node<K,V>[] tab;
Node<K,V> p;
int n, i;
//延迟初始化 逻辑。第一次调用putVal()时进行初始化hashMap中的最耗费内存的散列表
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)//对n进行赋值
n = (tab = resize()).length;
//路由算法:(n - 1) & hash
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)//当该桶位为空
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);//则新建一个节点存入数据
else {
Node<K,V> e;//一个临时节点
K k;//一个临时key
//当该桶位有元素,且该元素与当前待插入的数据的key相同,则将其赋值给e。后续需要对值进行替换。
if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
//当该桶位为一个树的节点
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
//当该桶位为一个链表
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
//如果该元素为尾节点,将待插入的数据放入新建的node中,放入链表尾部。
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//如果当前链表的长度大于等于 树化阀值 ,那么就需要进行树化,将当前链表转化为红黑树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
//当找到了一个与待插入数据的key相同的节点,需要进行替换操作
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
//当e不等于null,说明找到了一个与待插入元素的key完全相同的数据,进行替换即可
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
//表示散列表结构的修改次数。增删次数。
++modCount;
//size:散列表元素数。如果该值大于扩容阈值,则进行扩容。
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
/**
4.resize()方法
作用:初始化 和 扩容
实现流程:
1.计算出扩容后的 数组大小 和 扩容阈值
2.进行扩容
* Initializes or doubles table size. If null, allocates in
* accord with initial capacity target held in field threshold.
* Otherwise, because we are using power-of-two expansion, the
* elements from each bin must either stay at same index, or move
* with a power of two offset in the new table.
*译文:初始化或增加表大小。 如果为空,则根据字段阈值中保持的初始容量目标进行分配。 否则,因为我们使用的是2的幂,所以每个bin中的元素必须保持相同的索引,或者在新表中以2的幂偏移。
* @return the table
*/
final Node<K,V>[] resize() {
//引用扩容前的哈希表
Node<K,V>[] oldTab = table;
//扩容前的数组长度
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
//扩容前的 扩容阈值,即触发本次扩容的阈值
int oldThr = threshold;
//扩容之后的 数组长度和扩容阈值
int newCap, newThr = 0;
//条件成立说明hashMap中的散列表已经初始化过了,是一次正常的扩容
if (oldCap > 0) {
//扩容之前的table数组大小已经达到最大阈值后,则不扩容,且设置扩容条件为int的最大值。(隐含:再也不会扩容)
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
//oldCap左移一位数值翻倍,并且赋值给newCap。newCap小于数组最大值限制 且扩容之前的阈值 >= 16
//这种情况下,则下次扩容的阈值 等于当前阈值的两倍
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
//oldCap == 0.说明hashMap中的散列表是null
//1.new hashMap(initCap, loadFactor)
//2.new hashMap(initCap)
//3.new hashMap(map);且这个map有数据
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
//oldCap == 0.oldThr == 0
//new HashMap();
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;//16
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);//负载因子 * 数组长度 = 12
}
//newThr为0时,通过newCap和LoadFactor计算出一个newThr
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
//更新扩容阈值
threshold = newThr;
//--------真正开始进行扩容----------
//创建一个更长更大的数组
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
//hashMap本次扩容之前table不为null。即oldTab已经指向了一个数组。(数组中有无数据尚未可知)
if (oldTab != null) {
//遍历老 table
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
//定义一个临时节点
Node<K,V> e;
//说明当前桶位有数据。可能为 单个数据,链表,红黑树。
if ((e = oldTab[j]) != null) {
//方便JVM GC回收内存
oldTab[j] = null;
//情况一:表明 e是一个单独的元素
if (e.next == null)
//通过 路由算法 得到 当前桶位元素在新数组中的位置,并放入。
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
//情况二:如果该元素是一个树节点
else if (e instanceof TreeNode)
//
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
//情况三:如果该元素是一个链表节点
else { // preserve order
//桶位已经形成链表
//低位链表:存放在扩容之后的数组的下标位置,与当前数组的下标位置一致(原来链表的高位为0的元素放在这里)
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
//高位链表:存放在扩容之后的数组的下标位置,为当前数组下标位置加上扩容前的数组长度。(原来链表的高位为1的元素放在这里)
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
//假如是在13这个位置,
//hash-> ... 1 1101
//hash-> ... 0 1101
// 0b 1 0000 ------>
//实现了 当第5位为 0 则放在低位链表中。
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
//当低位链表的中有数据,低位链表初始化尾节点(切断尾节点与其原next节点的联系)。头结点需要放入数组对应的桶位。
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
//当高位链表的中有数据,高位链表初始化尾节点(切断尾节点与其原next节点的联系)。头结点需要放入数组对应的桶位。
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
/**
5.get(Object key)方法
作用:根据key获取hashMap中存储的数据
* Returns the value to which the specified key is mapped,
* or {@code null} if this map contains no mapping for the key.
*译文:返回指定键所映射到的值;如果此映射不包含键的映射关系,则返回{@code null}。
* <p>More formally, if this map contains a mapping from a key
* {@code k} to a value {@code v} such that {@code (key==null ? k==null :
* key.equals(k))}, then this method returns {@code v}; otherwise
* it returns {@code null}. (There can be at most one such mapping.)
*译文:<p>更正式地说,如果此映射包含从键{@code k}到值{@code v}的映射,使得{@code(key == null?k == null:key.equals(k) )},则此方法返回{@code v}; 否则返回{@code null}。 (最多可以有一个这样的映射。)
* <p>A return value of {@code null} does not <i>necessarily</i>
* indicate that the map contains no mapping for the key; it's also
* possible that the map explicitly maps the key to {@code null}.
* The {@link #containsKey containsKey} operation may be used to
* distinguish these two cases.
*译文:<p>返回值{@code null}并不<i>不必要</ i>表示映射不包含该键的映射; 映射也可能将键显式映射到{@code null}。 {@link #containsKey containsKey}操作可以用来区分这两种情况。
* @see #put(Object, Object)
*/
public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
/**
6.getNode(int hash, Object key)方法
作用:获取hashMap中的node中的数据
* Implements Map.get and related methods
*
* @param hash hash for key
* @param key the key
* @return the node, or null if none
*/
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
//引用当前hashMap的散列表
Node<K,V>[] tab;
//first:桶位中的头元素;
//e:临时node元素
Node<K,V> first, e;
int n; K k;
//当 该hashMap中有数据。
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {//路由寻址 找到该位置的元素,赋值为头元素。当它不为空时。
//第一种情况:当得到的头元素就是要找的元素,直接返回即可
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))//key != null && key.equals(k) 是为了比较的更完善一些,先判空是为了避免后面调用equals()时出现空指针异常。
return first;
//当该节点为链表节点或红黑树节点
if ((e = first.next) != null) {
//第二种情况:当该节点是树节点
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
//第三种情况:该节点为链表,遍历该链表,寻找要找的节点
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;//直到找到,
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;//或找不到
}
/**
7.remove()方法
作用:删除指定key对应的节点
* Removes the mapping for the specified key from this map if present.
*译文:此映射中指定键的映射(如果存在)。
* @param key key whose mapping is to be removed from the map
* @return the previous value associated with <tt>key</tt>, or
* <tt>null</tt> if there was no mapping for <tt>key</tt>.
* (A <tt>null</tt> return can also indicate that the map
* previously associated <tt>null</tt> with <tt>key</tt>.)
*/
public V remove(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
null : e.value;
}
/***
remove(Object key)的同名方法
作用:当key与value都满足条件才能删除
*/
@Override
public boolean remove(Object key, Object value) {
return removeNode(hash(key), key, value, true, true) != null;
}
/**
8.removeNode(int hash, Object key, Object value, boolean matchValue, boolean movable)方法
作用:删除指定节点
matchValue:当它为true时,value也需要匹配上。
* Implements Map.remove and related methods
*
* @param hash hash for key
* @param key the key
* @param value the value to match if matchValue, else ignored
* @param matchValue if true only remove if value is equal
* @param movable if false do not move other nodes while removing
* @return the node, or null if none
*/
final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
boolean matchValue, boolean movable) {
//tab:引用当前hashMap的散列表
Node<K,V>[] tab;
//当前的node元素
Node<K,V> p;
//n表示散列表数组的长度,index表示寻址结果
int n, index;
//(tab = table) != null table指向了一个数组,而不是null
//且 该数组的长度大于0
//且 该元素所在的位置 有数据节点 而不是null
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
//node为查找到的结果,e表示当前node的下一个元素
Node<K,V> node = null, e;
K k; V v;
//情况一:当不用下钻就找到了 要找的 节点,即该节点为某个桶位的第一个元素。
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
node = p;
//当该节点是链表或树(节点)
else if ((e = p.next) != null) {
//情况二:当该节点是树节点时
if (p instanceof TreeNode)
node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
//当该节点是链表时
else {
//遍历 链表
do {
//情况三:找到要找的元素,赋值给node,跳出循环即可
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key ||
(key != null && key.equals(k)))) {
node = e;
break;
}
//更新p的指向,可以保留找到链表中目标节点前的那个节点。
p = e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
//当node不为空,即已经按照key查找到数据了,根据matchValue的boolean值判断是否需要比较value值,当其为true时需要比较。
if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
(value != null && value.equals(v)))) {
//进入删除操作
//情况一:当 当前节点是 红黑树 节点时
if (node instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
//情况二:当 数组中的某个桶位上的第一个元素即为要 删的元素
else if (node == p)
//将当前节点 短路(删除) 掉
tab[index] = node.next;
else
//情况三:当 节点为链表中的一个非头节点时,将node节点短路掉即可。
p.next = node.next;
//结构修改次数加1
++modCount;
//kv对的数量减1
--size;
afterNodeRemoval(node);
return node;
}
}
return null;
}
/***
9.replace(K key, V oldValue, V newValue)方法
作用:替换指定key和value的value
*/
@Override
public boolean replace(K key, V oldValue, V newValue) {
Node<K,V> e; V v;
if ((e = getNode(hash(key), key)) != null &&
((v = e.value) == oldValue || (v != null && v.equals(oldValue)))) {
e.value = newValue;
afterNodeAccess(e);
return true;
}
return false;
}
/***
作用:替换指定key的value
*/
@Override
public V replace(K key, V value) {
Node<K,V> e;
if ((e = getNode(hash(key), key)) != null) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
return null;
}