JDK源碼(二十一):ThreadLocal

ThreadLocal類並不是用來解決多線程環境下的共享變量問題,而是用來提供線程局部變量。這些變量與普通的變量不同,因爲每個訪問一個變量的線程(通過其get或set方法)都有自己的、獨立初始化的變量副本。ThreadLocal實例通常是類中的私有靜態字段,希望將狀態與線程關聯(例如,用戶ID或事務ID)。每個線程都保持對線程本地變量的副本的隱式引用,只要線程是活的並且ThreadLocal實例是可訪問的;在線程離開之後,線程本地實例的所有副本都受到垃圾回收(除非存在對這些副本的其他引用)。

實現原理

ThreadLocal實現方式就是ThreadLocal類內部有一個線程安全的ThreadLocalMap,然後用ThreadLocal本身作爲Map的key,實例對象作爲Map的value,這樣就能達到各個線程的值隔離的效果。

ThreadLocalMap

ThreadLocalMap是用來存儲與線程關聯的value的哈希表,它具有HashMap的部分特性,比如容量、擴容、刪除等,它內部通過Entry類來存儲key和value。

static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
    /** 與此ThreadLocal關聯的值. */
    Object value;
    Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
        super(k);
        value = v;
    }
}

Entry繼承自WeakReference,可以知道,ThreadLocalMap是使用ThreadLocal的弱引用作爲Key的。如果一個ThreadLocal沒有外部關聯的強引用,那麼在虛擬機進行垃圾回收時,這個ThreadLocal會被回收,這樣,ThreadLocalMap中就會出現key爲null的Entry,這些key對應的value也就再無妨訪問,但是value卻存在一條從Current Thread過來的強引用鏈。因此只有當Current Thread銷燬時,value才能得到釋放。

ThreadLocalMap採用線性探查的方式來處理哈希衝突,所以會有一個while循環去查找對應的key,在查找過程中,若發現key爲null,即通過弱引用的key被回收,會調用expungeStaleEntry(int)方法,若key爲null,則該方法會清理與key對應的value以及Entry。

類名

public class ThreadLocal<T>

變量

    /**
     * ThreadLocals依賴於附加到每個線程哈希映射(thread.ThreadLocals和inheritablethrreadlocals)。
	 * ThreadLocal對象充當鍵,通過threadLocalHashCode進行搜索。
	 * 這是一個自定義散列代碼(僅在ThreadLocalMaps中有用),
	 * 它消除了在相同線程使用連續構造的threadlocal的常見情況下的衝突,
	 * 同時在不太常見的情況下保持良好的性能。
     */
    private final int threadLocalHashCode = nextHashCode();

    /**
     * 下一個hash code。原子操作更新。從零開始.
     */
    private static AtomicInteger nextHashCode =
        new AtomicInteger();

    /**
     * 連續生成的散列碼之間的增量
     */
    private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647;

set(T value)

public void set(T value) {
//返回當前正在執行的線程對象的引用
    Thread t = Thread.currentThread();
//獲取線程對應的ThreadLocalMap對象    
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null)
        map.set(this, value);
    else
        createMap(t, value);
}

當map爲null時,調用createMap創建一個map。

createMap(Thread t, T firstValue)

void createMap(Thread t, T firstValue) {
    t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}

可以看出createMap是初始化當前線程的threadLocals變量。所以並不是ThreadLocal中存儲線程,而是線程中存儲ThreadLocal。

get()

public T get() {
//返回當前正在執行的線程對象的引用
    Thread t = Thread.currentThread();
//獲取線程對應的ThreadLocalMap對象
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null) {
        ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
        if (e != null) {
            @SuppressWarnings("unchecked")
            T result = (T)e.value;
            return result;
        }
    }
    return setInitialValue();
}

簡單應用

很多時候我們會用SimpleDateFormat來格式化時間,而SimpleDateFormat其實是線程不安全的,我們可以用ThreadLocal封裝一個時間工具類。

public class DateUtil {

	private static final ThreadLocal<SimpleDateFormat> threadLocal = new ThreadLocal<>();
	public static Date getNow() {
		return Calendar.getInstance().getTime();
	}

	public static Date parse(String date, String pattern){
	    SimpleDateFormat simpleDateFormat = threadLocal.get();
	    if (simpleDateFormat == null){
            simpleDateFormat = new SimpleDateFormat(pattern);
	        threadLocal.set(simpleDateFormat);
        }
        try {
            return simpleDateFormat.parse(date);
        } catch (ParseException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return null;
    }

    public static String format(Date date, String pattern){
	    SimpleDateFormat simpleDateFormat = threadLocal.get();
	    if (simpleDateFormat == null) {
	        simpleDateFormat = new SimpleDateFormat(pattern);
	        threadLocal.set(simpleDateFormat);
        }
        return simpleDateFormat.format(date);
    }
}

源碼(1.8)

public class ThreadLocal<T> {
    /**
     * ThreadLocals依賴於附加到每個線程哈希映射(thread.ThreadLocals和inheritablethrreadlocals)。
	 * ThreadLocal對象充當鍵,通過threadLocalHashCode進行搜索。
	 * 這是一個自定義散列代碼(僅在ThreadLocalMaps中有用),
	 * 它消除了在相同線程使用連續構造的threadlocal的常見情況下的衝突,
	 * 同時在不太常見的情況下保持良好的性能。
     */
    private final int threadLocalHashCode = nextHashCode();

    /**
     * 下一個hash code。原子操作更新。從零開始.
     */
    private static AtomicInteger nextHashCode =
        new AtomicInteger();

    /**
     * 連續生成的散列碼之間的增量
     */
    private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647;

    /**
     * 返回下一個hash值
     */
    private static int nextHashCode() {
        return nextHashCode.getAndAdd(HASH_INCREMENT);
    }

    /**
     * 返回此線程局部變量的當前線程“初始值”。
     *
     * 此實現只返回null;如果希望線程局部變量具有null以外的值,
	 * 則必須進行子類化,並重寫此方法。通常,將使用匿名內部類
     */
    protected T initialValue() {
        return null;
    }

    /**
     * 創建線程局部變量。變量的初始值是通過調用Supplier上的get方法來確定的。
     * @param supplier 用於確定初始值的供應商
     */
    public static <S> ThreadLocal<S> withInitial(Supplier<? extends S> supplier) {
        return new SuppliedThreadLocal<>(supplier);
    }

    public ThreadLocal() {
    }

    /**
     *返回此線程局部變量的當前線程副本中的值。
	 *如果變量沒有當前線程的值,則首先將其初始化爲調用initialValue方法返回的值
     */
    public T get() {
		//返回當前正在執行的線程對象的引用
        Thread t = Thread.currentThread();
		//獲取線程對應的ThreadLocalMap對象
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        return setInitialValue();
    }

    /**
     * 用於建立初始值的set()的變量
     */
    private T setInitialValue() {
        T value = initialValue();
		//返回當前正在執行的線程對象的引用
        Thread t = Thread.currentThread();
		//獲取線程對應的ThreadLocalMap對象
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
        return value;
    }

    /**
     * 將此線程局部變量的當前線程副本設置爲指定值。
	 * 大多數子類無需重寫此方法,
	 * 只需依賴initialValue方法來設置線程局部變量的值。
     *
     * @param value 要存儲在此線程本地副本中的值
     */
    public void set(T value) {
		//返回當前正在執行的線程對象的引用
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
		//獲取線程對應的ThreadLocalMap對象
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
    }

    /**
     * 刪除此線程局部變量的當前線程值
     */
     public void remove() {
         ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
         if (m != null)
             m.remove(this);
     }

    /**
     * 獲取與ThreadLocal關聯的映射。在InheritableThreadLocal中重寫。
     * @param  t 當前線程
     */
    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        return t.threadLocals;
    }

    /**
     * 創建與ThreadLocal關聯的映射。在InheritableThreadLocal中重寫
     * @param t 當前線程
     * @param firstValue 映射的初始項的值
     */
    void createMap(Thread t, T firstValue) {
        t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }

    /**
     * 創建繼承的線程局部變量映射的工廠方法。設計爲僅從線程構造函數調用。
     * @param  parentMap 與父線程關聯的映射
     * @return 包含父級可繼承綁定的映射
     */
    static ThreadLocalMap createInheritedMap(ThreadLocalMap parentMap) {
        return new ThreadLocalMap(parentMap);
    }

    /**
     * childValue方法在子類InheritableThreadLocal中定義,
	 * 但在這裏是內部定義的,目的是提供CreateInheritabledMap工廠方法,
	 * 而無需在InheritableThreadLocal中對map類進行子類劃分。
     */
    T childValue(T parentValue) {
        throw new UnsupportedOperationException();
    }

    /**
     * 從指定的Supplier獲取初始值的ThreadLocal的擴展。
     */
    static final class SuppliedThreadLocal<T> extends ThreadLocal<T> {

        private final Supplier<? extends T> supplier;

        SuppliedThreadLocal(Supplier<? extends T> supplier) {
            this.supplier = Objects.requireNonNull(supplier);
        }

        @Override
        protected T initialValue() {
            return supplier.get();
        }
    }

    /**
     *ThreadLocalMap是一個定製的散列映射,僅適用於維護線程本地值。
	 *在ThreadLocal類之外不作任何操作。該類是包私有的,允許在類線程中聲明字段。
	 *爲了幫助處理非常大且使用壽命長的用法,哈希表條目使用WeakReferences作爲鍵。
	 *但是,由於不使用引用隊列,因此只有當表開始耗盡空間時,才保證刪除過時的條目
     */
    static class ThreadLocalMap {

        /**
         *此哈希映射中的條目使用其主ref字段作爲鍵(始終是ThreadLocal對象)
		 * 擴展WeakReference。請注意,
		 *空鍵(即entry.get()==null)意味着不再引用該鍵,
		 *因此可以從表中刪除該項。這些條目在下面的代碼中稱爲“過時條目”。
         */
        static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
            /** 與此ThreadLocal關聯的值。 */
            Object value;

            Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
                super(k);
                value = v;
            }
        }

        /**
         * 初始容量必須是2的冪次方。
         */
        private static final int INITIAL_CAPACITY = 16;

        /**
         * 根據需要調整大小。表的長度必須是2的冪次方。
         */
        private Entry[] table;

        /**
         * table的大小
         */
        private int size = 0;

        /**
         * 下一個要調整大小的大小值。
         */
        private int threshold; // Default to 0

        /**
         * 將“調整大小閾值”設置爲在最壞情況下保持2/3的負載係數。
         */
        private void setThreshold(int len) {
            threshold = len * 2 / 3;
        }

        /**
         * Increment i modulo len.
         */
        private static int nextIndex(int i, int len) {
            return ((i + 1 < len) ? i + 1 : 0);
        }

        /**
         * Decrement i modulo len.
         */
        private static int prevIndex(int i, int len) {
            return ((i - 1 >= 0) ? i - 1 : len - 1);
        }

        /**
         * 構造一個最初包含(firstKey,firstValue)的新映射。
		 * ThreadLocalMaps是按需地構建的,
		 * 只有當我們至少有一個條目要放進去時,纔會創建一個。
         */
        ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
            table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
            int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
            table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
            size = 1;
            setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
        }

        /**
         * 構造一個新映射,其中包含來自給定父映射的所有可繼承線程局部變量。
		 * 僅由CreateInheriteMap調用。
         *
         * @param parentMap 與父線程關聯的映射。
         */
        private ThreadLocalMap(ThreadLocalMap parentMap) {
            Entry[] parentTable = parentMap.table;
            int len = parentTable.length;
            setThreshold(len);
            table = new Entry[len];

            for (int j = 0; j < len; j++) {
                Entry e = parentTable[j];
                if (e != null) {
                    @SuppressWarnings("unchecked")
                    ThreadLocal<Object> key = (ThreadLocal<Object>) e.get();
                    if (key != null) {
                        Object value = key.childValue(e.value);
                        Entry c = new Entry(key, value);
                        int h = key.threadLocalHashCode & (len - 1);
                        while (table[h] != null)
                            h = nextIndex(h, len);
                        table[h] = c;
                        size++;
                    }
                }
            }
        }

        /**
         * 獲取項。此方法本身只處理快速路徑:
		 * 現有key的直接命中。否則它將轉發到getEntryAfterMiss。
		 * 這是爲了最大限度地提高性能直接命中
         */
        private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
            int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
            Entry e = table[i];
            if (e != null && e.get() == key)
                return e;
            else
                return getEntryAfterMiss(key, i, e);
        }

        /**
         * 在其直接哈希槽中找不到key時使用的getEntry方法的版本。
         * @param  key the thread local object
         * @param  i the table index for key's hash code
         * @param  e the entry at table[i]
         * @return the entry associated with key, or null if no such
         */
        private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {
            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;

            while (e != null) {
                ThreadLocal<?> k = e.get();
                if (k == key)
                    return e;
                if (k == null)
                    expungeStaleEntry(i);
                else
                    i = nextIndex(i, len);
                e = tab[i];
            }
            return null;
        }

        /**
         * 設置值。
         * @param key the thread local object
         * @param value the value to be set
         */
        private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {

            // We don't use a fast path as with get() because it is at
            // least as common to use set() to create new entries as
            // it is to replace existing ones, in which case, a fast
            // path would fail more often than not.

            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;
            int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);

            for (Entry e = tab[i];
                 e != null;
                 e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
                ThreadLocal<?> k = e.get();

                if (k == key) {
                    e.value = value;
                    return;
                }

                if (k == null) {
                    replaceStaleEntry(key, value, i);
                    return;
                }
            }

            tab[i] = new Entry(key, value);
            int sz = ++size;
            if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
                rehash();
        }

        /**
         * Remove the entry for key.
         */
        private void remove(ThreadLocal<?> key) {
            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;
            int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
            for (Entry e = tab[i];
                 e != null;
                 e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
                if (e.get() == key) {
                    e.clear();
                    expungeStaleEntry(i);
                    return;
                }
            }
        }

        /**
         * 用指定鍵的項替換set操作期間遇到的過時項。
         * @param  key the key
         * @param  value the value to be associated with key
         * @param  staleSlot index of the first stale entry encountered while
         *         searching for key.
         */
        private void replaceStaleEntry(ThreadLocal<?> key, Object value,
                                       int staleSlot) {
            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;
            Entry e;

            // 備份以檢查當前運行中以前的陳舊條目。
			// 我們一次清理整個運行,以避免由於垃圾收集器釋放
			// 成束的ref(即每當收集器運行時)而導致持續的增量重新灰化。
            int slotToExpunge = staleSlot;
            for (int i = prevIndex(staleSlot, len);
                 (e = tab[i]) != null;
                 i = prevIndex(i, len))
                if (e.get() == null)
                    slotToExpunge = i;

            // Find either the key or trailing null slot of run, whichever
            // occurs first
            for (int i = nextIndex(staleSlot, len);
                 (e = tab[i]) != null;
                 i = nextIndex(i, len)) {
                ThreadLocal<?> k = e.get();

                // If we find key, then we need to swap it
                // with the stale entry to maintain hash table order.
                // The newly stale slot, or any other stale slot
                // encountered above it, can then be sent to expungeStaleEntry
                // to remove or rehash all of the other entries in run.
                if (k == key) {
                    e.value = value;

                    tab[i] = tab[staleSlot];
                    tab[staleSlot] = e;

                    // Start expunge at preceding stale entry if it exists
                    if (slotToExpunge == staleSlot)
                        slotToExpunge = i;
                    cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
                    return;
                }

                // If we didn't find stale entry on backward scan, the
                // first stale entry seen while scanning for key is the
                // first still present in the run.
                if (k == null && slotToExpunge == staleSlot)
                    slotToExpunge = i;
            }

            // If key not found, put new entry in stale slot
            tab[staleSlot].value = null;
            tab[staleSlot] = new Entry(key, value);

            // If there are any other stale entries in run, expunge them
            if (slotToExpunge != staleSlot)
                cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
        }

        /**
         * 刪除過時的entry
         */
        private int expungeStaleEntry(int staleSlot) {
            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;

            // 刪除staleSlot位置的entry
            tab[staleSlot].value = null;
            tab[staleSlot] = null;
            size--;

            // 重新hash直到tab[i]爲null
            Entry e;
            int i;
            for (i = nextIndex(staleSlot, len);
                 (e = tab[i]) != null;
                 i = nextIndex(i, len)) {
                ThreadLocal<?> k = e.get();
                if (k == null) {
                    e.value = null;
                    tab[i] = null;
                    size--;
                } else {
                    int h = k.threadLocalHashCode & (len - 1);
                    if (h != i) {
                        tab[i] = null;
                        while (tab[h] != null)
                            h = nextIndex(h, len);
                        tab[h] = e;
                    }
                }
            }
            return i;
        }

        /**
         * 試探性地掃描一些單元格以查找過時的條目
         */
        private boolean cleanSomeSlots(int i, int n) {
            boolean removed = false;
            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;
            do {
                i = nextIndex(i, len);
                Entry e = tab[i];
                if (e != null && e.get() == null) {
                    n = len;
                    removed = true;
                    i = expungeStaleEntry(i);
                }
            } while ( (n >>>= 1) != 0);
            return removed;
        }

        /**
         * 重新hash和或調整table的大小
         */
        private void rehash() {
            expungeStaleEntries();

            // Use lower threshold for doubling to avoid hysteresis
            if (size >= threshold - threshold / 4)
                resize();
        }

        /**
         * 容量增加一倍
         */
        private void resize() {
            Entry[] oldTab = table;
            int oldLen = oldTab.length;
            int newLen = oldLen * 2;
            Entry[] newTab = new Entry[newLen];
            int count = 0;

            for (int j = 0; j < oldLen; ++j) {
                Entry e = oldTab[j];
                if (e != null) {
                    ThreadLocal<?> k = e.get();
                    if (k == null) {
                        e.value = null; // Help the GC
                    } else {
                        int h = k.threadLocalHashCode & (newLen - 1);
                        while (newTab[h] != null)
                            h = nextIndex(h, newLen);
                        newTab[h] = e;
                        count++;
                    }
                }
            }

            setThreshold(newLen);
            size = count;
            table = newTab;
        }

        /**
         * 刪除表中所有null值.
         */
        private void expungeStaleEntries() {
            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;
            for (int j = 0; j < len; j++) {
                Entry e = tab[j];
                if (e != null && e.get() == null)
                    expungeStaleEntry(j);
            }
        }
    }
}

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