Go的json解析:Marshal与Unmarshal

Json Marshal:将数据编码成json字符串

看一个简单的例子

type Stu struct {
    Name  string `json:"name"`
    Age   int
    HIgh  bool
    sex   string
    Class *Class `json:"class"`
}

type Class struct {
    Name  string
    Grade int
}

func main() {
    //实例化一个数据结构,用于生成json字符串
    stu := Stu{
        Name: "张三",
        Age:  18,
        HIgh: true,
        sex:  "男",
    }

    //指针变量
    cla := new(Class)
    cla.Name = "1班"
    cla.Grade = 3
    stu.Class=cla

    //Marshal失败时err!=nil
    jsonStu, err := json.Marshal(stu)
    if err != nil {
        fmt.Println("生成json字符串错误")
    }

    //jsonStu是[]byte类型,转化成string类型便于查看
    fmt.Println(string(jsonStu))
}

结果:

{"name":"张三","Age":18,"HIgh":true,"class":{"Name":"1班","Grade":3}}

从结果中可以看出:

  • 只要是可导出成员(变量首字母大写),都可以转成json。因成员变量sex是不可导出的,故无法转成json。
  • 如果变量打上了json标签,如Name旁边的 json:"name" ,那么转化成的json key就用该标签“name”,否则取变量名作为key,如“Age”,“HIgh”。
  • bool类型也是可以直接转换为json的value值。Channel, complex 以及函数不能被编码json字符串。当然,循环的数据结构也不行,它会导致marshal陷入死循环。
  • 指针变量,编码时自动转换为它所指向的值,如cla变量。 (当然,不传指针,Stu struct的成员Class如果换成Class struct类型,效果也是一模一样的。只不过指针更快,且能节省内存空间。)
  • 最后,强调一句:json编码成字符串后就是纯粹的字符串了。

上面的成员变量都是已知的类型,只能接收指定的类型,比如string类型的Name只能赋值string类型的数据。 但有时为了通用性,或使代码简洁,我们希望有一种类型可以接受各种类型的数据,并进行json编码。这就用到了interface{}类型。

Json Unmarshal:将json字符串解码到相应的数据结构

我们将上面的例子进行解码

type StuRead struct {
    Name  interface{} `json:"name"`
    Age   interface{}
    HIgh  interface{}
    sex   interface{}
    Class interface{} `json:"class"`
    Test  interface{}
}

type Class struct {
    Name  string
    Grade int
}

func main() {
    //json字符中的"引号,需用\进行转义,否则编译出错
    //json字符串沿用上面的结果,但对key进行了大小的修改,并添加了sex数据
    data:="{\"name\":\"张三\",\"Age\":18,\"high\":true,\"sex\":\"男\",\"CLASS\":{\"naME\":\"1班\",\"GradE\":3}}"
    str:=[]byte(data)

    //1.Unmarshal的第一个参数是json字符串,第二个参数是接受json解析的数据结构。
    //第二个参数必须是指针,否则无法接收解析的数据,如stu仍为空对象StuRead{}
    //2.可以直接stu:=new(StuRead),此时的stu自身就是指针
    stu:=StuRead{}
    err:=json.Unmarshal(str,&stu)

    //解析失败会报错,如json字符串格式不对,缺"号,缺}等。
    if err!=nil{
        fmt.Println(err)
    }

    fmt.Println(stu)
}

结果:

{张三 18 true <nil> map[naME:1班 GradE:3] <nil>}

总结:

  • json字符串解析时,需要一个“接收体”接受解析后的数据,且Unmarshal时接收体必须传递指针。否则解析虽不报错,但数据无法赋值到接受体中。如这里用的是StuRead{}接收。
  • 解析时,接收体可自行定义。json串中的key自动在接收体中寻找匹配的项进行赋值。匹配规则是: (1) 先查找与key一样的json标签,找到则赋值给该标签对应的变量(如Name)。 (2) 没有json标签的,就从上往下依次查找变量名与key一样的变量,如Age。或者变量名忽略大小写后与key一样的变量。如HIgh,Class。第一个匹配的就赋值,后面就算有匹配的也忽略。 (前提是该变量必需是可导出的,即首字母大写)。
  • 不可导出的变量无法被解析(如sex变量,虽然json串中有key为sex的k-v,解析后其值仍为nil,即空值)
  • 当接收体中存在json串中匹配不了的项时,解析会自动忽略该项,该项仍保留原值。如变量Test,保留空值nil。 

转自:https://cloud.tencent.com/developer/article/1515861 

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