設計修改程序,以確保 two() 方法在 one() 方法之後被執行,three() 方法在 two() 方法之後被執行。

我們提供了一個類:

public class Foo {
  public void one() { print("one"); }
  public void two() { print("two"); }
  public void three() { print("three"); }
}
三個不同的線程將會共用一個 Foo 實例。

線程 A 將會調用 one() 方法
線程 B 將會調用 two() 方法
線程 C 將會調用 three() 方法
請設計修改程序,以確保 two() 方法在 one() 方法之後被執行,three() 方法在 two() 方法之後被執行。

 

示例 1:

輸入: [1,2,3]
輸出: "onetwothree"
解釋: 
有三個線程會被異步啓動。
輸入 [1,2,3] 表示線程 A 將會調用 one() 方法,線程 B 將會調用 two() 方法,線程 C 將會調用 three() 方法。
正確的輸出是 "onetwothree"。
示例 2:

輸入: [1,3,2]
輸出: "onetwothree"
解釋: 
輸入 [1,3,2] 表示線程 A 將會調用 one() 方法,線程 B 將會調用 three() 方法,線程 C 將會調用 two() 方法。
正確的輸出是 "onetwothree"。
 

注意:

儘管輸入中的數字似乎暗示了順序,但是我們並不保證線程在操作系統中的調度順序。

你看到的輸入格式主要是爲了確保測試的全面性。

class Foo {
public:
    Foo() {
        
    }

    void first(function<void()> printFirst) {
        // 等待直至 main() 發送數據
	    std::unique_lock<std::mutex> lk(g_mutex);  
        // printFirst() outputs "first". Do not change or remove this line.
        printFirst();
        // 通知前完成手動解鎖,以避免等待線程才被喚醒就阻塞(細節見 notify_one )
        counter++;
        cv1.notify_one();
    }

    void second(function<void()> printSecond) {
	    std::unique_lock<std::mutex> lk(g_mutex);
        cv1.wait(lk, [this](){return counter == 2;}); // 阻塞當前線程,直到條件變量被喚醒 
        // printSecond() outputs "second". Do not change or remove this line.
        printSecond();
        counter++;
        cv2.notify_one();
    }

    void third(function<void()> printThird) {
        
	    std::unique_lock<std::mutex> lk(g_mutex);
        cv2.wait(lk, [this](){return counter == 3;});
        // printThird() outputs "third". Do not change or remove this line.
        printThird();
    }
    
private:
    int counter = 1;
    std::condition_variable cv1;
    std::condition_variable cv2;
    // 使用lock和unlock手動加鎖
    std::mutex g_mutex;
};

作者:georgeC
鏈接:https://leetcode-cn.com/problems/print-in-order/solution/cpp-beats-100-shi-yong-tiao-jian-bian-liang-by-geo/
 

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