3.1 算術運算符
3.1.1 算數運算符一覽
運算符 |
運算 |
範例 |
結果 |
+ |
正號 |
+3 |
3 |
- |
負號 |
b=4; -b |
-4 |
+ |
加 |
5+5 |
10 |
- |
減 |
6-4 |
2 |
* |
乘 |
3*4 |
12 |
/ |
除 |
5/5 |
1 |
% |
取模(取餘) |
7%5 |
2 |
+ |
字符串相加 |
“He”+”llo” |
“Hello” |
3.1.2 示例代碼
object Test01 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
var r1: Int = 10 / 3 // 3
println("r1=" + r1)
var r2: Double = 10 / 3 // 3.0
println("r2=" + r2)
var r3: Double = 10.0 / 3 // 3.33
println("r3=" + r3)
println("r3=" + r3.formatted("%.2f")) // %.2f 含義,保留小數點2位,使用四捨五入
var r4 = 10 % 3 // 1
println("r4=" + r4)
// a%b = a - a/b * b;
println(10 % 3) //1
println(-10 % 3) // -10 - (-10)/3*3 //-1
println(10 % -3) // 10 - 10/(-3) * -3 = 1
println(-10 % -3) // (-10) - (-10)/(-3) * (-3) = -1
}
}
3.1.3 細節說明
① 對於除號“/”,它的整數除和小數除是有區別的:整數之間做除法時,只保留整數部分而捨棄小數部分。
例如:var x : Int = 10/3 ,結果是 3
② 當對一個數取模時,可以等價 a%b=a-a/b*b , 這樣我們可以看到取模的一個本質運算(和java 的取模規則一樣)。
③ 注意:Scala中沒有++、--操作符,需要通過+=、-=來實現同樣的效果
3.2 關係運算符(比較運算符)
3.2.1基本介紹
① 關係運算符的結果都是boolean型,也就是要麼是true,要麼是false
② 關係表達式 經常用在 if結構的條件中或循環結構的條件中
③ 關係運算符的使用和java一樣
3.2.2 關係運算符一覽
運算符 |
運算 範例 結果 |
== |
相等於 4==3 false |
!= |
不等於 4!=3 true |
< |
小於 4<3 false |
> |
大於 4>3 true |
<= |
小於等於 4<=3 false |
>= |
大於等於 4>=3 true |
3.2.3 示例代碼
object Hello01 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
var a = 9
var b = 8
println(a > b) // true
println(a >= b) // true
println(a <= b) // false
println(a < b) // false
println(a == b) // false
println(a != b) // true
var flag: Boolean = a > b // true
}
}
3.2.4 細節說明
① 關係運算符的結果都是Boolean型,也就是要麼是true,要麼是false。
② 關係運算符組成的表達式,我們稱爲關係表達式。 a > b
③ 比較運算符“==”不能誤寫成“=”
④ 使用陷阱: 如果兩個浮點數進行比較,應當保證數據類型一致.
3.3 邏輯運算符
3.3.1 邏輯運算符一覽
假定變量 A 爲 true,B 爲 false
運算符 |
描述 |
實例 |
&& |
邏輯與 |
(A && B) 運算結果爲 false |
|| |
邏輯或 |
(A || B) 運算結果爲 true |
! |
邏輯非 |
!(A && B) 運算結果爲 true |
3.3.2 示例代碼
object Hello01 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
var a = true
var b = false
println("a && b = " + (a && b)) // false
println("a || b = " + (a || b)) // true
println("!(a && b) = " + !(a && b)) // true
}
}
3.4 賦值運算符
3.4.1 賦值運算符一覽
運算符 |
描述 |
實例 |
= |
簡單的賦值運算符,將一個表達式的值賦給一個左值 |
C = A + B 將 A + B 表達式結果賦值給 C |
+= |
相加後再賦值 |
C += A 等於 C = C + A |
-= |
相減後再賦值 |
C -= A 等於 C = C - A |
*= |
相乘後再賦值 |
C *= A 等於 C = C * A |
/= |
相除後再賦值 |
C /= A 等於 C = C / A |
%= |
求餘後再賦值 |
C %= A 等於 C = C % A |
<<= |
左移後賦值 |
C <<= 2 等於 C = C << 2 |
>>= |
右移後賦值 |
C >>= 2 等於 C = C >> 2 |
&= |
按位與後賦值 |
C &= 2 等於 C = C & 2 |
^= |
按位異或後賦值 |
C ^= 2 等於 C = C ^ 2 |
|= |
按位或後賦值 |
C |= 2 等於 C = C | 2 |
3.4.2 示例代碼
object Hello01 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
var b = 8
var a = 10
a += b //等價於 a=a+b;
println(a)
}
}
3.4.3 賦值運算符的特點
① 運算順序從右往左
② 賦值運算符的左邊 只能是變量,右邊 可以是變量、表達式、常量值/字面量
③ 複合賦值運算符等價於下面的效果
比如:a+=3 等價於a=a+3
3.5 位運算符
3.5.1 位運算符一覽
運算符 |
描述 |
實例 |
& |
按位與運算符 |
(a & b) 輸出結果 12 ,二進制解釋: 0000 1100 |
| |
按位或運算符 |
(a | b) 輸出結果 61 ,二進制解釋: 0011 1101 |
^ |
按位異或運算符 |
(a ^ b) 輸出結果 49 ,二進制解釋: 0011 0001 |
~ |
按位取反運算符 |
(~a ) 輸出結果 -61 ,二進制解釋: 1100 0011, 在一個有符號二進制數的補碼形式。 |
<< |
左移動運算符 |
a << 2 輸出結果 240 ,二進制解釋: 1111 0000 |
>> |
右移動運算符 |
a >> 2 輸出結果 15 ,二進制解釋: 0000 1111 |
>>> |
無符號右移 |
A >>>2 輸出結果 15, 二進制解釋: 0000 1111 |
說明:位運算符的規則和Java一樣
3.6 運算符特別說明
Scala不支持三目運算符 , 在Scala 中使用 if – else 的方式實現。
object VarDemo01 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
var a = 1
var b = 2
var c = -8
var t = if (a > b) a else b
var res = if (t > c) t else c
println(res)
}
}
3.7 鍵盤輸入
import scala.io.StdIn
object InputTest {
def main(args: Array[String]): Unit = {
println("請輸入姓名:")
var name = StdIn.readLine()
println("請輸入年齡:")
var age = StdIn.readInt()
println("請輸入薪水:")
var sal = StdIn.readDouble()
println("姓名=" + name)
println("年齡=" + age)
println("薪水=" + sal)
}
}