2020年將是Linux在windows桌面的一年

微軟針對Linux的Windows子系統的計劃使Windows on Linux向前邁出了重要的圖形化桌面一步。

Linux桌面雖然很繁瑣,不過Linux桌面仍然一直以來都是頂級開發人員,系統管理員和忠實擁護者的最愛。但是當涉及到廣大受衆時,Linux卻僅擁有約1%的用戶。但是,一家主要公司仍然想把Linux桌面面向大衆:Microsoft。 

在微軟的開發者大會Microsoft Build上,Microsoft首席執行官Satya Nadella宣佈Linux的Windows子系統(WSL) 2.0將很快支持Linux GUI和應用程序。具體來說,這將使程序員能夠使用 gnome builder、 kdevelop 和 emacs 等工具開發本地和跨平臺的程序。除了支持 linux gui 程序,您還可以在同一個桌面屏幕上同時運行 linux 和 windows gui 應用程序。

其實這樣已經有一段時間了。四年前,微軟推出了WSL,將 linux bash shell 帶入了 windows 10。通過 bash 和 wsl,您可以運行大多數 linux shell 工具和流行的 linux 編程語言。

隨着時間的流逝,Linux成爲了Windows桌面上的頭等公民。從Ubuntu開始的多個其他Linux發行版,其次是Red Hat FedoraSUSE Linux Enterprise Desktop(SLED)。然後,Microsoft用WSL 2替換了WSL轉換層,該層將Linux內核調用轉換爲Windows調用。此更新是在Hyper-V虛擬機管理程序的精簡版本上運行的Microsoft自己的Linux內核附帶的。 

現在,Microsoft通過向Windows 10用戶提供完整的Linux桌面體驗,向前邁出了重要的一步。即可以使用WSL的第一代也可以運行Linux GUI應用程序,但這並不容易。您必須在Windows 10上運行X Server,然後將其連接到Linux應用程序。現在,微軟承諾在WSL上運行Linux GUI應用程序就像在本機Linux上運行它們一樣簡單。

也就是說,WSL 2主要是針對程序員。例如,在build公佈的另一個主要功能是NVIDIA CUDA和GPU DirectML支持加速的應用程序和開發工具,比如 canonical 易於運行的 kubernetes 集羣程序 microk8s 上的 kubeflow方案。 當然,您也可以嘗試在WSL上運行Steam驅動的遊戲。畢竟,開發商只是想找點樂子。

Windows桌面上的Linux,你還喜歡麼?

原文:https://www.zdnet.com/article/2020-will-be-the-year-of-linux-on-the-windows-desktop/

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