【翻譯】基於圖像目標的物理特性(The Physical Properties of Image-Based Targets)

一、引言

Example
針對物理目標圖像(physical target images),以下是有關如何獲得最佳性能的建議:

  • 圖像目標(Image Targets)應該是剛性而非柔性的,表面不光滑且無光澤(with matte surface, but no gloss);
  • 小目標有利於用戶操作;
  • 在選擇目標時要有創造力,使其適當(appropriate)、切題(relevant)並且有趣(fun)。

二、印刷材料

硬質材料,如卡紙(card stock)、塑料(plastic)或固定在非柔性表面上的紙張(paper fixed to a non-flexible surface),比簡單的打印紙(printed piece of paper)要好,因爲打印紙的靈活性會使對象難以保持焦點(stay in focus)。無論如何,紙張目標很容易被複寫(easily reproducible)並且使用廣泛,所以請不要完全忽視其作爲目標的有效性。
請注意,即使您提供了有關打印尺寸和紙質的詳細說明,大多數用戶也會恢復其打印機爲默認設置,通常爲A4(210 mm × 297 mm)或US letter(216 mm × 279 mm)(用於打印)。爲了避免這類打印問題,您應該提供書籍、營銷材料(marketing materials)、包裝(packaging)或海報(posters)等作爲目標。

三、尺寸

爲了獲得良好的AR體驗,對於桌面(tabletop)、近距離(near-field)、產品架(product shelf)等類似場景,物理打印圖像目標(a physical printed Image Target)的寬度以及合理高度(reasonable height)應至少爲5 in或12 cm。此推薦尺寸根據實際目標評級和與物理圖像目標之間的距離而變化。
一般來說,相機和目標之間的距離越大,您的目標就應該越大。作爲參考,2-3 m外就可以檢測到20-30 cm寬的目標,距離大約是目標尺寸的10倍。但是請注意,該值是一個經驗指標(empirical indication),實際尺寸距離比可能會因其他因素而發生顯著變化。

平坦度(Flatness)

當打印目標不平坦時,Vuforia引擎的追蹤質量會顯著降低。在設計物理印品(physical printouts)、桌遊板(game boards)、遊戲小物件(play pieces)等時,請確保目標不彎曲(bend)、不捲曲(coil up)、不起皺(creased or wrinkled)。一個簡單的技巧是在打印時使用厚紙,例如200-220 g/m²。更優雅的解決方案是將印品從1/8 in安裝到3/16 in或從3 mm安裝到5 mm的泡沫夾芯板(foam core board)上。
泡沫夾芯板
產品包裝往往是很好的目標,因爲它們是由紙板(cardboard)或其他厚材料(thick materials)製造的。將雜誌頁面(Magazine pages)平鋪也可以很好地工作,相比之下日報(daily newspape)則是用較薄的紙印刷的,使用前必須仔細測試。

四、表面光潔度(Surface Finish)

現代激光打印機的印品可以非常光滑(be very glossy)。在環境光照條件下(Under ambient lighting conditions),表面光澤(the glossy surface)不是問題。但是,在某些角度下,光源(例如電燈(lamp)、窗戶或太陽)會創建一個可能覆蓋印品大部分原始紋理(original texture)的光澤反射(glossy reflection)。光澤反射會導致類似於遮擋部分目標的追蹤檢測問題。請將下圖作爲可能導致光澤反射問題的示例。
表面光潔度

五、多目標考量(Multi-Target Considerations)

多目標是空間內組合(spatially combined)的圖像目標,它們必須滿足圖像目標的物理特性。此外,保證多目標的形狀保持完整也很重要。建議使用較厚的紙張,使摺疊處的邊緣銳利(sharp edges on the fold),確保各面不凸起(bulge)。

六、瞭解更多

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